Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-119". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Абдинов Алимран - Страница 642
— Тише ты, стой вообще там и охраняй вход в этот туннель, — шикнул я ему и отдал приказ. Душа сделала кивок и нагнувшись, медленно прошла в начало прохода. Оно что имитирует мои движения? Ладно не важно! Я достал душу с мертвого тела. Ингредиенты я трогать не стал, так как решил, что соберу все это потом. Отсюда было видно, как в конце помещения застыв стояли мертвяки. Ну что же, теперь нужно проверить этот кристалл в бою. Выйдя из прохода, я разбил кристалл и тут же подошел к мертвецу, который лежал справа от меня. Проверил его, но кристалла души не было. Тем временем перед глазами возникло уведомление.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Способность Призыв Души — Активировано
Дункан Смит
Манна: 90/110
Вот, оно как, а я и подумать не мог, что манна будет так быстро расходоваться. Нужно будет накидать еще пару очков в интеллект. Тем временем моя душа уже подошла к врагам и вступила с ними в битву. Когда я взглянул в ее сторону, он повернулсяи посмотрела на меня.
— Что смотришь? Давай, бейся, — приказал я и начал наблюдать, как призванный сражается за меня. Это было очень увлекательно и безопасно. Не ужели теперь я смогу спокойно зачищать целое подземелье в одиночку? Хотя, один против двух… Было ясно что моя душа, проиграет, поэтому я быстро зашагал ему на помощь.
Внимание!
Вы победили Мертвого Слугу
Внимание!
Вы победили Мертвого Слугу
Внимание!
Получен Уровень 3
О! так я еще и уровень получаю, когда мой призванный убивает врагов. Так это вообще супер. Тут я услышал звук в проходе. Заглянув в него, я увидел того самого мертвеца с топором. Мини босс зарубил мою душу и двигался прямо на меня. Видимо моя душа просто так не сдалась без боя и опустила его здоровье. Я очень сильно на это надеюсь и сделав несколько шагов назад, крепко схватившись за свой меч крикнул:
— Эй ты там, вот этого нужно убить максимально быстро! — сразу после моего приказа моя душа двинулась в сторону своего бывшего хозяина. Ну я так заключил исходя из их названий. Сам же я быстро подбежал к двум остальным мертвецам и собрал с них лут. Нашел еще один кристалл. Но разбивать не стал, не хочу попусту тратить манну, а душа уже и так была. Лучше мне постараться не потерять его, вместо того чтобы призывать новую. Вражеский мертвец, смог замучить моего призванного, и я прямо всем телом почувствовал, что у него оставалось мало здоровья. Решив действовать, я подбежал к врагу и обойдя нанес два быстрых удара мечом.
Внимание!
Вы победили Мертвого Хозяина
Внимание!
Получен Уровень 4
Фуф! Думаю, я никогда не ощущал такого адреналина, как сейчас. Месть, самое сладкое чувство в играх. Я уселся у его тела и осмотрел его. С него выпали те же самые ингредиенты, что из с предыдущих мертвецов и конечно же кристалл. Кристалл оказался более темного оттенка, что у слуг. Может потому, что он минибосс? Но самой отличительной чертой, было то, что с него выпал его топор. Занятная вещица. Я осмотрел его и расположил в своем инвентаре. По сути это был предмет, одного и того же уровня, что и мой меч, только урона наносил на одну единицу больше. Поэтому поместив предмет в свой инвентарь, я встал и подошел к остальным трупам. Залутав всех я подошел к своей душе. Подумал и решил призвать еще одну.
Теперь их двое. Кстати, учитывая то, что осталось от первого призванного, смерть у них окончательная. Жалко, конечно, но если подумать, если бы они не умирали, то это было бы как-то имбовинько. В любом случае, призывать души и управлять ими, вполне серьезная способность. Что дальше?
Я осмотрелся, но помещение было пустым. Странно это, если я убил их всех, то почему у меня не возникло никакого уведомления, типа сдайте квест(7). Это может значить только одно, квест еще не выполнен полностью. Соответственно тут должен быть какой-то проход. Мне тут же пришла в голову мысль о том, что гробы могут быть с двойным дном. Поэтому я проверил все гробы по часовой стрелке. Как и оказалось, гроб из которого выбрался первый мертвец, когда я зашел в помещение, таил в себе потайной проход. Мне следовало лишь сильно нажать на внутреннею часть гроба, чтобы она упала назад и передо мной появился проход. Я просунул голову и осмотрелся. Ничего не вижу. Тут нет никаких факелов. Что будем делать? Если только…
Я подошел к одному из факелов и снял его со стены. Если честно, удивился тому, что задуманное получилось. Подойдя к проходу, я протянул руку вперед и свет факела тут же пролил свет внутрь. Это был очередной коридор, который вел куда-то влево. Я так понимаю, что тот мертвяк не был боссом этого данжена(8). А значит меня еще ожидает не большое приключение впереди. Я сделал пару шагов назад и повернулся к своим душам.
— Вы можете брать предметы, например этот факел? — спросил я протягивая предмет перед собой. Одна из душ медленно закивала и подойдя ко мне взяла факел с моих рук. Отлично. Я снял со стены еще один факел и протянул его второй душе. Затем, я достал из инвентаря кристалл с душой Мертвого Хозяина и со всей силы ударил об землю.
Способность Призыв Души — Провалилась
Внимание!
Вы не можете призвать душу Мертвого Хозяина. Уровень души слишком высокий. Для активации способности нужен второй уровень способности — Призыв Души.
Понятно, значит нужен второй уровень классового навыка. Я подобрал камень с пола и поместил его обратно в свой инвентарь. Значит ничего не поделаешь. Достав топор я протянул его одной из своих душ и воскликнул:
— Возьми это. Пойдешь вперед, а я сразу за тобой. Второй будет идти за мной и прикрывать мой тыл, всем все понятно? — скомандовал я и призванные закивали. После этого я сделал жест приглашающий мою душу пройти вперед. Надо бы им имена дать что ли…та, что впереди будет Альфа, а та что позади меня будет Браво. Да, так я точно не спутаюсь, если, конечно, они не спутаются во время стычки с врагом, а то на вид они ведь схожи.
Мы прошли в проход и медленным шагом двигались по туннелю. Надеюсь не все призывные души такие медленные, а то так сума ведь сойти можно. Но как ни крути, сейчас находясь между ними, я чувствовал себя в безопасности. Тем временем, Альфа завернул за угол и остановился. Не трудно было понять что, он столкнулся с чем-то. Я сделал шаг в его сторону и увидел мертвеца, что стоял к нам спиной. Проход, был довольно широким, поэтому мне удалось пройти мимо Альфы и занести меч над головой монстра. Три удара и мертвец пал за мертво. Убил то, что уже мертво.
Внимание!
Вы победили Мертвого Слугу
Я не знаю, как долго я буду владеть этим титулом Эмиссара, поэтому я сам должен научиться убивать врагов. Я залутал мертвеца и конечно же не нашел кристалла души. Я понимал, что вероятность дропа всего 10 %, но даже при этом мне почему то показалось что с каждой третьей души можно забрать кристалл. Мне нужно насобирать пару кристаллов на всякий случай. В случае угрозы я могу призвать их, но думаю будет эпично, если я смогу собрать не большую армию. Я взглянул на инвентарь и на секунду замечтался. Я уже говорил, что у меня появилась ячейка для кристаллов?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Все/Экипировка/Зелья/Ингредиенты/Другое/Кристаллы
- Предыдущая
- 642/1186
- Следующая
