Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге
Автор Абдинов Алимран

Абдинов Алимран


Книги автора Абдинов Алимран

Эмиссар 1: Легат Душ (СИ)
Эмиссар 1: Легат Душ (СИ)
Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.
Эмиссар 2: Консилиум (СИ)
Эмиссар 2: Консилиум (СИ)
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность да и сам реальный мир находится под угрозой. Первая книга цикла бесплатно: Эмиссар: Легат Душ
Эмиссар 3: Коса Смерти (СИ)
Эмиссар 3: Коса Смерти (СИ)
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт – Косу Владыки Смерти.
Эмиссар 4: Жатва Теней (СИ)
Эмиссар 4: Жатва Теней (СИ)
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Чтобы сохранить оба мира, Дункану пришлось найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти. Теперь с помощью сильнейшего артефакта главному герою предстоит сразиться с Владыками и спасти свой мир.
Узы Крови (СИ)
Узы Крови (СИ)
Наш мир изменился. Теперь в нем правят сверхъестественные существа. В 2080 году люди приняли попытку совершить переворот, но им это не удалось. Единственное что поменялось, так это отношения господствующих рас к нам, людям. Они придумали для нас специальный виртуальный мир – Донор. Каждый человек достигнувший восемнадцати лет должен был погружается...
Зов Древнего (СИ)
Зов Древнего (СИ)
Наш мир изменился. Теперь в нем правят сверхъестественные существа. Они же и придумали для нас специальный виртуальный мир – Донор. Меня зовут Протей, по счастливому истечению обстоятельств я стал вампиром в виртуальном мире и освободил древнее зло. Но все это меня не волнует, потому что моя главная цель, найти своего...