Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-119". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Абдинов Алимран - Страница 643
— Душа Мертвого Хозяина
— пусто
— пусто
— Помогите… — послышался голос. Я тут же замер и попытался прислушаться. Туннель сворачивал на право, и я понял, что источник голоса там. Я приказал Альфевновь занять авангард и мы медленно тронулись с места. Голос послышался еще два раза и когда мы завернули вправо, я увидел развилку. Одна часть туннеля вела влево в темноту, а другая часть, была не такая глубокая и я мог завидеть отсюда решетку. Альфа двинулся в сторону левого туннеля, но остановился прямо перед проходом ожидая от меня указаний. Я взял факел с рук. Браво и зашагал к решетке. Как оказалось это была не большая клетка. Внутри на коленях сидела, почти иссохшая девушка. Я попытался открыть решетку, но ничего не вышло, она, кажется, была заперта на ключ. Девушка медленно подняла голову, и я увидел надпись над ее головой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ариэль
— Вы, та девушка Ариэль, что пыталась украсть скрижаль? — спросил я, как только прочитал имя над ее головой.
— Да, — еле слышно ответила девушка.
— Вы же пропали без вести уже давно. Так вы все время были тут? Кто вас здесь запер?
— Они…он хочет превратить меня в одного из них, — ответила девушка все с таким же еле слышным голосом. Я подергал решетку, но она не поддалась. Интересно как она выжила находясь столько время тут. Судяпо ее виду, она не ела и не пила уже давно.
— Как мне достать ключ? — спросил я, вновь дернув за решетку. Хотелось помочь несчастной воровке.
— Не знаю… — ответила девушка и попыталась спрятаться от света факела.
— Ладно, я пойду дальше, но я обязательно вернусь за тобой, обещаю! — воскликнул я и сделал шаг назад. Девушка ничего не ответила. Наверно она очень сильно боится. Сделав еще пару шагов назад, я посмотрел на Браво. Хочется оставить его тут чтобы он приглядел за девушкой, но думаю он будет ее только пугать. Ладно, давая посмотрим что там у нас. Я ударил Альфудва раза по плечу, и он тут же пошел вперед. Как интересно, они так легко понимают то, что я хочу. Мы прошли еще один проход и наконец передо мной предстала огромная железная дверь. На ней были странные знаки, вроде иероглифов. Я толкнул дверь и она медленно отворилась. Альфа тут же вышел вперед чтобы осветить мне путь, но это было лишним. В помещении и так были факела. Все помещение было уставлено гробами. Их тут кажется штук десять. Они начали по одному раскрыватся и я понял, что скоро тут будет не продохнуть. Крепко схватившись за свой меч я устремился в сторону к первому открывшемуся гробу и на ходу раздал приказы:
— Альфа, ты бери тот гроб, а ты Браво беги к тому гробу!
Зомби только вышел из своего гроба, как я засунул меч ему в голову. Кажется это ни как на него не подействовало. Я попытался вытащить меч, но ничего не вышло, кажется он застрял плотно. Оставив меч подбежал к стене и схватился за факел. Мертвец уже был позади меня, когда я с разворота ударил его факелом по лицу. Тонкая струя огня обхватила его. Начав биться в судорогах, он упал на колено, а я схватился за рукоять меча, положив ногу на плечо врага, вытянул меч назад. Ударом по диагонали я срубил голову монстру. Посмотрел в сторону моих питомцев и увидел, как Альфа умело орудует полученным топором, а вот Браво окружили трое врагов и добили прямо на моих глазах.
— Альфа, ко мне! — крикнув я устремился в сторону трех мертвецов. Они добив Браво повернулись в мою сторону. Слишком медленные, но и я не очень быстрый. Нужно будет кинуть пару очков в скорость. Монстр потянулся ко мне рукой, я же нагнувшись полоснул его по боку. Сразу после меня, Альфа снес голову мертвецу. Кажется мой Альфа сильнее меня. Не отвлекаться! Монстр чуть не прокусил мне руку. Я отпрыгнул назад и ударил его открытой ладонью. Сразу после этого полоснул мечом по лицу. Тем временем Альфа убил третьего врага и повернувшись к моему противнику, нанес удар тому прямо в спину.
Внимание!
Получен Уровень 5
Внимание!
Вы получили особый подарок — Шкатулка Новичка
Остальные пять монстров уже вышли из своих гробов и медленно двигались в мою сторону. Так нельзя, я должен повысить свои характеристики. Их у меня уже не мало. Я быстро дал команду и раскрыл перед собой окно статуса. Я не собирался расходовать все очки, лишь хотел слегка усилить себя. Поэтому вложил 5 очков в силу и 3 очка в скорость. Ну теперь посмотрим, что из этого выйдет. Я стал слегка припрыгивать на месте. Такое ощущение что сила во мне просто бурлит. Я сорвался с места и двинулся в сторону двух мертвецов. Быстрым движением я порезал руку монстру и одним ударом снес ему голову. Второй мертвец протянул ко мне руку, я сделал небольшое сальто назад, но потеряв равновесие рухнул на землю. Во-первых я не знал что умею делать сальто. Во-вторых нужно будет теперь кинуть пару очков в ловкость, чтобы вот так не падать.
Я встал и вновь кинулся на мертвеца. Тем временем Альфа справился с очередным мертвецом и перед ним престал последний восставший из гроба. Это бы Мертвый Хозяин со своим топором. Нужно было быстро закончить со своим мертвецом, чтобы помочь Альфе. Во мне бурлила такая сила, что я хотел сделать непонятные, безумные вещи. Например, мне хотелось на ходу прыгнуть на мертвеца и ударить его ногой в полете. Затем, упав ему на грудь засунуть меч прямо в глаз. Откуда у меня такая энергия? Это потому что я вложил очки в силу? В любом случае я отказался воплощать в жизнь свой безумный план, а лишь пригнувшись отрубил ногу зомби. Тот потерял равновесие и упал на бок, что очень сильно помогло мне срубить ему голову.
Тут я услышал лязг метала. Подняв голову я понял что это бы звук от упавшего топора Альфы. Мертвый Хозяин победил моего слугу и тот рассыпался, оставив после себя небольшую горку пепла. Монстр начал двигаться в мою сторону. Я выставил вперед меч и приготовился к сражению. Я конечно же мог призвать к себе на помощь пару душ, что выпали с убитых, но мне хотелось справиться с этим врагом самому. Наверно опять одурманивающий эффект силы ударил в голову.
Мертвец был уже в метре от меня, когда попытался нанести мне урон топором. Я сделал быстрое движение влево, а его рука еще даже не достигла позиции, где была моя голова. Новая скорость в совокупности с медлительностью оппонента, делали меня убийственным. Я не смог удержаться и закричал от удовольствия. Сразу после этого я провел небольшое комбо. Удар ногой в изгиб колена, а затем разрубил мечом руку врагу. Сделал шаг назад и полоснул монстра по спине, докончив серию, ударом в область затылка. Мертвый Хозяин упал вперед и замер навсегда.
Фуф! Ну сражение было напряжённым. Теперь понимаю почему ни один игрок не смог пройти это задание. Все они были слишком слабы на первых уровнях, а подняв уровень уходили из деревни, забивая на этот квест. Ну, я так поступить не смогу. Подошел к одному из раскрытых гробов и посмотрел на показатель своей усталости. Оно составляло 52 %. Это не мало я вам скажу, учитывая, что это не последнее помещение. Справа от меня виднелась еще одна дверь. Я вот не знаю, как нужно уменьшать показатель усталости. Убрав меч в свой инвентарь, я начал обходить всех убитых и собирать с них лут. Еще четыре души слуг и одна душа хозяина пополнили мой запас, только вот я заметил, что показатель моей манны оставался все таким же. Значит манна не регенерирует? Это очень плохо. Сейчас у меня манны 80, значит я смогу призвать только восемь душ, а затем все? Хотя у меня столько нет, но в этой игре должны быть какие-то зелья для восстановления манны и лучше бы мне запастись такими. У меня уже два топорика, но ни одного элемента брони. Хочется чего-то эпичного, ох не знаю прямо что… Кстати нужно раскидать характеристики. Я открыл окно и начал с осторожностью прикидывать свои атрибуты. Я решил добавить очков в воинские навыки и конечно же повысил интеллект. Таким образом получилось следующее:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 643/1186
- Следующая
