Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Bleach: Император душ. Том 1 (СИ) - "Всеволод" - Страница 21
В бою так не живут. Там думаешь о противнике, дистанции, земле под ногами и о том, как не оказаться у твари в пасти. Если в этот момент ещё вручную крутить каждую заслонку внутри себя, тебя в итоге съедят. Возможно, даже с некоторым недоумением.
Поэтому я вынес уже пойманный в схватке принцип на пустырь за поселением и стал делать то, что всегда работает лучше красивых теорий: шаг, рывок, остановка, разворот, удар по воздуху, снова рывок. Не для того, чтобы научить тело двигаться. Оно умело. Не для того, чтобы заставить рейрёку слушаться. Она и так слушалась. Я повторял движения, пока между желанием, телом и силой не начинала исчезать лишняя пауза.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Со стороны это, наверное, выглядело не особенно торжественно: огромный мужик ходит туда-сюда по пустырю, иногда резко срывается с места, иногда замирает, иногда бьёт воздух, а потом смотрит на следы собственных ног так, будто они должны ему денег. Зато внутри всё было куда интереснее.
Рейрёку постепенно переставала ощущаться чем-то, что нужно каждый раз отдельно поднимать и направлять. Она ложилась под движение сама: в ноги при рывке, в корпус при остановке, в плечо и руку при ударе. Сначала с перебором, потом ровнее, потом почти так, как надо. Иногда земля под пятками всё ещё жалобно трескалась, один сухой куст лишился половины веток просто потому, что оказался рядом в плохой день, а камень, на который я опёрся чуть резче нужного, просто раскололся под ладонью.
Но это были не провалы, а калибровка.
Тело отвечало сразу и честно: убрал лишнее напряжение — движение стало чище, перестал мешать потоку — сила сама легла в нужное место, перестал думать о каждой мелочи — результат стал лучше. Забавно, но с рейрёку, как и со многими другими вещами, слишком большое желание всё контролировать только мешало. Иногда надо было не давить на силу, а дать ей дорогу и проследить, чтобы она не унесла заодно половину улицы.
К концу первой недели я уже двигался куда увереннее. Не потому, что выучил набор новых поз или придумал тайное искусство имени себя любимого, а потому что тело начало вспоминать то самое состояние из боя и входить в него без крика Пустого над ухом.
Скорость пришла первой. Не та красивая скорость, когда герой в белом хаори исчезает из глаз, оставляя за собой лепестки, восторженных зрителей и проблемы с бюджетом анимации, но уже достаточно приличная: я мог резко сокращать расстояние, менять направление быстрее, чем позволяла обычная масса такого тела, и останавливаться без того, чтобы пахать носом пыль на радость местным детям.
С ударом всё было интереснее.
Обычный удар кулаком у этого тела и без рейрёку мог переломать слабому противнику кости, а при удачном попадании — просто закончить разговор на месте. Если добавить рейрёку грубо, получался мощный пролом: стена, бревно или чья-то голова возражали недолго, но это всё равно оставалось просто большой дубиной в форме собственной руки.
А мне нужна была не дубина.
В бою с Пустым сработало другое. В финале я поймал момент, ударил в центр маски, кулак вошёл в белую поверхность, а золотое сияние рвануло через тварь изнутри. Тогда всё сложилось правильно, но слишком дико: тело, душа, разум, злость, боль и напор рейрёку в один короткий миг стали одним ударом.
Результат был отличный, повторяемость — плохая.
Значит, нужно было превратить случайную удачу в навык, причём не такой, где я перед каждым ударом мысленно раскладываю силу по полочкам, а такой, где тело само понимает, сколько взять, куда провести и когда выпустить.
Для этого подошло всё, что не могло пожаловаться начальству: камни, сухие брёвна, старые столбы, глиняные комья и один особенно уродливый кусок стены, который всё равно просился на снос. Я бил не ради силы удара, а ради момента совпадения. Движение — касание — выпуск. Не раньше. Не позже. Не потоком наружу, а коротким толчком внутрь.
С первого раза вышло криво. Со второго — лучше. На третьем я разнёс столб обычной дурной силой, после чего некоторое время смотрел на обломки и думал, что столб, конечно, виноват сам, но научной ценности в его смерти оказалось немного.
Потом тело начало вспоминать: если не мешать ему лишними командами, рейрёку собиралась перед самым ударом плотным сгустком и ждала касания. Касание, короткий толчок, резкий выпуск — и сила уходила не по поверхности, а внутрь. Камень не просто трескался снаружи, а лопался глубже, будто его на мгновение раздуло изнутри. Сухое бревно не ломалось пополам, а взрывалось щепой в месте удара. Глиняный ком разлетался так бодро, что потом приходилось вытряхивать крошки из волос.
Вот это уже было интересно, и я повторял движение снова и снова, меняя угол, скорость и намерение. Именно намерение, а не ручной расчёт объёма силы. Стоило попытаться всё просчитать — удар становился грубее. Стоило поймать нужное ощущение — рейрёку проходила чище, а выпуск получался резче. Иногда импульс уходил слишком рано и сбивал верхний слой цели, иногда запаздывал и отдавал неприятной вибрацией в кисть, но всё чаще получался так, что даже небольшой удар давал результат, от которого сразу становилось понятно: против Пустого это может стать главным аргументом.
Названия для приёма я не придумывал. Жизнь научила: чем громче человек называет свой удар, тем выше шанс, что он либо слишком молод, либо слишком любит зрителей. Мне хватало простого понимания: сила, проведённая через касание, могла рвать цель изнутри. Не всегда, не любую и не без ограничений, но против той твари именно такой удар оказался самым результативным.
А я не страдал излишним оптимизмом. Следующий Пустой мог прийти через год, а мог — завтра утром, как раз между завтраком и попыткой разобраться, почему очередной местный умник опять решил, что правила написаны для соседей. И если первый едва не отправил меня обратно к тьме и игровому автомату, то ко второму стоило подготовиться лучше.
К концу второй недели фундамент уже появился. Скорость стала привычнее, усиление тела — почти естественным, удар с внутренним выпуском — достаточно повторяемым, чтобы не считать его чудом одного удачного боя. До настоящего мастерства было далеко, но это меня не огорчало. Наоборот, впереди оставалось много интересной работы.
Тем более что рейрёку, в отличие от большинства людей, не спорила, не врала и не делала вид, что поняла приказ с первого раза.
Я вынырнул из воспоминаний, потянулся к стоявшей рядом чашке и сделал несколько глотков местной травяной заварки. Не чай, конечно. До чая этой мутноватой горечи было как местным хибарам до дворцов Сейрейтея, но пить можно, бодрило терпимо и не пыталось убить хозяина кружки, а в этом мире такие качества уже тянули на рекомендацию.
Тёплая горечь осела на языке, закат за крышами стал ещё краснее, и мысли сами свернули от силы к тому, ради чего эту силу уже пришлось применять не только против Пустого.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})С посёлком всё оказалось одновременно проще и глупее.
То есть именно так, как обычно и бывает, когда несколько сотен душ годами живут рядом, терпят одних и тех же уродов, ругаются на одни и те же беды, но ничего особенно не меняют, потому что вчера было плохо, сегодня плохо, а завтра, если сильно не высовываться, будет хотя бы привычно плохо.
- Предыдущая
- 21/162
- Следующая
