Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Утопающий во лжи 17 (СИ) - Жуковский Лев - Страница 4
Сейчас древо представляло собой жалкое зрелище. Разорванный почти у самого основания ствол. Обугленные волокна божественной древесины. Отсутствие хоть каких-то ветвей и листвы. Обожжённые внутренние слои, почерневшие, местами окаменевшие, местами всё ещё слабо тлеющие в глубине, словно там оставалась память о пламени, которое не смогло умереть окончательно.
Величественные корни почти полностью выгорели. Лишь превращённые в уголь части уходили глубоко в ржавый скальный покров. Они напоминали пальцы мертвеца, который тысячелетиями цеплялся за край могилы и так и не понял, что выбраться уже не сможет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но главным здесь была не форма. Главным была пустота. Пустота ощущалась повсюду. Она не была тишиной. Не была покоем. Она клокотала. Жаждала. Тянулась к любому источнику силы, к любому движению, к любой душе, имевшей неосторожность оказаться здесь. Этот домен хотел поглотить всё, что попадёт внутрь. Не из злобы. Не из-за воли Фрахота даже. Просто такова стала его природа.
Голод мёртвого места. С этой природной жаждой и недостатком энергии ещё предстояло разбираться. Позже. Первым делом я атаковал старого риклоша. Уже не заботясь о расходах. Договориться с тварью, которая ввела меня в такое искушение, всё равно не получилось бы. Слишком хорошо я видел его намерения. Слишком ясно чувствовал закладки, спрятанные в мнимых дарах. Никаких карт особенностей тут и в помине быть не могло. Не в такой жалкой бедности, в которой выживал этот старый пень Фрахот Шатоли.
Он торговал не дарами. Он торговал крючками. Впрочем, я не был настроен категорично до конца. Прагматизм всегда полезнее ярости. Если бы старый риклош оказался способен быстро понять своё положение, если бы он предложил что-то действительно ценное, если бы сумел убедить меня, что живым будет полезнее, чем мёртвым, возможно, я оставил бы его в живых.
Возможно. Но шансы таяли с каждым мгновением. Рывок сквозь кровавый пепел, совершённый не просто с большого расстояния, но и сквозь защитный барьер, окружавший старого риклоша, потребовал от меня слишком много энергии Силы души. Барьер был старым, сложным, пропитанным вероятностными искажениями и остатками силы домена. Фрахот, судя по его виду, не мог сдвинуться со своего места уже очень давно, но зато успел превратить это место в крепость. Цена оказалась болезненно серьезной, для моего алчного сердца. 4531,1 единиц Силы души (1360,7).
Даже попытка сократить расход оставила меня с совершенно жалким запасом. А жалкий запас энергии Силы души уж точно не располагал к излишней доброте, ведь второго шанса может и не быть в таком случае. Поэтому дальше я действовал максимально жёстко. Тем более мысли застрявшего здесь риклоша мне не нравились. За краткое мгновение до глубинных слоёв добраться не удалось, конечно. Возможно, это вообще было невозможно в моём случае, учитывая разницу в наших параметрах, природе навыков и степени сращивания Фрахота с доменом. Но и того, что я увидел, хватило.
Мне абсолютно не понравилось увиденное. К тому же, я смоделировал ситуацию и с другой стороны. Если кто-то прижмёт меня к стене, стану ли я договариваться? Нет. Не стану. Потому что договор возможен лишь при относительно равной позиции. Когда у одного есть решающее преимущество, это уже не договор, а принуждение и кабала. Разница лишь в градациях успешности, красивых формулировках и количестве крови, пролитой до подписания условий.
Старый риклош это понимал однозначно. И потому, окажись у него шанс, он не договаривался бы со мной и дай я ему такой шанс он атаковал бы меня изо всех сил.
При том что Фрахот Шатоли прошёл перерождение неудачно. Это было видно уже по самой сути его изменённой расы. Впрочем, неудивительно. Проходить перерождение в чужом домене, тем более мёртвом, не лучшая затея. Даже если ты древний маг. Даже если считаешь себя умнее всех. Даже если у тебя параметр Удача, доведенный до предела.
Ко всему прочему, старый страх перед Лордом Афетом, всколыхнувшийся в сознании Фрахота, сыграл мне на руку. Его разум, его память открылись иначе, пусть и всего на мгновение. Не полностью. Не как книга, которую можно листать у камина. Скорее как трухлявый сундук, крышку которого сорвали с петель, а внутри, тысячи лет пыли, костей, обрывков клятв, старой вины и тщательно спрятанного ужаса.
И этот его страх заставил меня действовать ещё решительнее. Я начал уничтожать его душу. Вкладывая в запечатывающий массив вокруг нас эссенцию истинного света без остатка, лишь бы не дать этому глупцу разрушить творение, на котором он сидел, как древний паук в центре собственной паутины. Домен был слишком ценен. Даже обломки алтаря могли дать мне больше, чем вся жизнь Фрахота, если правильно разобрать их на составляющие.
Попытку побега я отсёк максимально эффективно. Я связал свою душу со старым магом. Как якорь. А затем благодаря особенности Пустое чрево миров временно увеличил наш общий вес до неприличных энергетических объёмов. Пространство вокруг нас застонало. Рунные слои домена дрогнули. Ложные вероятности стали осыпаться, словно сухие листья под зимним ветром.
Первый порыв старого риклоша провалился. Но я понимал: моих специализированных навыков недостаточно, чтобы сдержать его душу окончательно. Уловок могло быть слишком много. Слишком много способов оставить за собой второй шанс.
Мой опыт с телом Журека был тому прекрасным примером. На определённом уровне могущества второй шанс становится почти непреодолимым. Вопрос лишь в том, насколько хорошо ты подготовился, сколько времени у тебя осталось и какие ресурсы ты успел спрятать до первого поражения.
Фрахот Шатоли был старым риклошем. И, если судить по прочитанным воспоминаниям этого старого древа, знал он многое. Слишком многое, чтобы считать его смерть гарантированной до тех пор, пока Система сама не подтвердит итог. И даже так всегда имели место уловки по типу ложного аватара, когда и поглощение очков Системы не могло принести полной гарантии.
Истинное имя: Фрахот Шатоли
Статус: Игрок
Ранг D
Возраст — 1327 лет
Раса — Высший проклятый риклош (74%)
Пол — мужской
Уровень — 307 (5429/18420 очков Системы)
Характеристики:
Сила 79/100
Ловкость 47/75
Интеллект 100/100
Живучесть 84/100
Выносливость 79/100
Восприятие 100/100
Удача 100/100
Мудрость 87/100
Эфир 76/100
Рост: 17 локтей 2 ладони
Вес: примерно 4798 мер
Странно, конечно. У него в этом домене шло время. В памяти Фрахота я видел, что он мог замедлять его течение здесь, когда в реальном слое пространства проходили века, дожидаясь всё новых и новых жертв, которые попадали в ловушку. Для внешнего мира могли пройти годы, а внутри, месяцы. Или, наоборот, если он того пожелал.
Но, видимо, лично для его возраста это имело критическое воздействие. Ведь по-настоящему древним он точно не был. Не по меркам тех существ, чьи тени иногда ложились на судьбы миров.
1327 лет, солидно для многих рас. Для аристократов, магов, жрецов, даже для большинства монстров. Но не для тех, кто прячет своё настоящее тело в осколке мёртвого домена и торгует дарами сквозь радугу миров, якобы ища новых адептов.
К тому же проклятие в самом названии расы говорило о многом. Его перерождение явно пошло не по задуманному плану. Как и попытка повышения уровней и характеристик. Особенно учитывая параметр Удачи. На примере старого риклоша я видел: сложности в развитии бывают фактически непреодолимы. Иногда ты имеешь все предпосылки, все знания, все редкие условия, но один неверный шаг, и путь превращается в тупик, выхода из которого особенно и нету. Ведь регресс смерти подобен для древних существ, чей параметр Живучести снизится до непозволительных значений и смерть, окончательная наступит мгновенно, даже процесс перерождения до конца не дойдет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 4/71
- Следующая
