Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Инструкция по применению (СИ) - Соломенный Илья - Страница 34
12 минут ожидания завершены — дверь мастерской открывается.
Это Мортаз. Одет в дорожный плащ, в руках — сумка. На лице — следы повреждений. При этом — уверенная походка и координаций, значит функциональность полная. Удар ногой не нанёс ему критических повреждений.
Вывод — лизарды намного крепче людей в плане строения челюстно-лицевого аппарата.
Второй человек выходит из дома. Незнакомый мужчина в кожаном доспехе. Оружие — меч, короткоствольный огнестрел. Вероятно, наёмник.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Подъезжает карета с ещё двумя такими же мужчинами. Мортаз садится в карету. Двое на козлах, один на подножке.
Карета трогается. Направление — центр города.
Анализ: Мортаз жив, функционален. Нанимает охрану. Вероятно, ищет меня или занимается восстановлением дел. Время отсутствия — неизвестно. Выжидание: 18 минут после отъезда.
Ожидание…
Время ожидание завершено.
Выход из укрытия, пересечение улицы, подход к двери.
Замок — механический. Взлом — 5–10 минут. Магическая защита присутствует — инструмент девчонки-воришки в руке подтверждает это.
Анализ работы: при прикосновении к магическим контурам инструмент активируется. Свечение кристалла инструмента — фиолетовое. Позволяет увидеть, нейтрализовать или обойти заклинания. Принцип — аналогичен резаку, но для магии.
Применение.
Прикосновение к дверной раме — кристалл светится. Вибрация. Рука чувствует сопротивление — магическое поле. Траектория движения — по контуру двери. Инструмент скользит, нейтрализуя линии.
Визуально — свечение гаснет там, где ломается контур защиты. Система работает.
Заметка — Мортаз очевидно одарённый ваятель но очень посредственный маг. Уровень защиты — простой, вскрывается кустарным воровским инструментом.
12 минут — щелчок замка.
Непредвиденное обстоятельство — инструмент треснул. Кристалл померк. Вывод — его ресурс исчерпан. Дальнейшее использование невозможно. Функция выполнена — доступ получен.
Вход.
Путь в мастерскую. Сканирование: шкаф-тайник в том же положении. Книга повёрнута. Подсвечник сдвинут. Ничего не изменилось.
Подход. Повторение последовательности.
Тук-тук тук-тук тук тук.
Ничего.
Повтор.
Ничего.
Анализ: защита. Мортаз перенастроил механизм или добавил новое заклинание. Без инструмента или знания новой последовательности доступ невозможен.
Варианты:
1 — Механический взлом. Шкаф — массивный. Тайник скрыт за ним. Сдвинуть или разрушить — возможно, но требует времени и шума. Вероятность обнаружения — высокая. Но важнее другое — даже малейший разряд магической защиты навсегда опустошит мой управляющий кристалл. За этим — смерть.
2- Поиск других источников. В мастерской могут быть кристаллы вне тайника. Маловероятно. Слишком дорогой материал.
3 — Ожидание возвращения Мортаза и заставление его открыть тайник. Нецелесообразно и опасно — вероятность нейтрализации меня ваятелем очень высокая. Второй раз он не даст себя подловить.
Решение: исследовать мастерскую.
Осмотр мастерской. Три стола, три шкафа, стеллажи, полки, ящики.
Результат: кристаллов нигде нет. Мортаз забрал их или перенёс в другое место, предположительно тайник. Документы — частично. Чертежи есть, но не те, что мне нужны. Инструкции по кристаллам — нет. Всё ценное или в тайнике, или вывезено.
Время: 17 минут с момента входа.
Анализ тайника: защита изменена. Без новой последовательности или инструмента доступ невозможен. Инструмент сломан. Последовательность неизвестна.
Вывод: нужен новый инструмент или новый вход. Тайник находится в подвале. О нём говорил Склиз — о том, что там есть тайные «штуки».
Поправка: обнаружен нужный ресурс — Склиз. Он живёт в подвале, он знает расположение помещений, он может проникать в тайник и описать, как выглядит дверь тайника изнутри.
Задача: привлечь Склиза.
Метод: сыр. В прошлый раз он среагировал на запах еды. Вероятность повторения — высокая. Плюс наша договорённость.
Путь на кухню. Шкафы. Остатки сыра — небольшой кусок. Недостаточно. В кладовой — полный круг. Твёрдый, жёлтый, с коркой. Хранение — в прохладном углу.
Взятие круга. Возвращение в мастерскую. Дробление на мелкие куски. Разбросать по мастерской — у столов, у шкафов, у двери на склад. На складе — три куска. У входа в подвал — пять кусков. Самый большой — в месте первого контакта.
Ожидание.
15 минут.
23 минуты.
Шорох.
Склиз появляется у места первого контакта.
— Друк! Друк вернулся! А Склиз думал, что ты пропал навсегда! Склиз уже думал, что ты не вернёшься! Что тебя разобрали на части! Что ты сдох! А ты вернулся! Склиз рад! Но почему ты забыл о договорённости? Где был сыр? Склизу пришлось есть стружку! Стружку, Друк! Это не вкусно! Это совсем не вкусно!
Объект Склиз и сам не появлялся, так что я не имел возможности с ним общаться. Но это сейчас неважно. Нужно раздобыть бумагу и грифель и как можно скорее объяснить Склизу, что мне нужно.
— Я прятался, потому что хозяин был зол! И постоянно возился с тобой, я думал, что он тебя разбирает, но он наоборот, давал тебе новые руки-ноги! А ты… Ты странный сегодня. Раньше ты был… другой. Ты долго и коряво писал. А сейчас говоришь странными словами. Холодными и прямыми. Как стена. Нет, как камень! Склизу не нравится, когда Друк становится камнем. Камни не кормят!
Анализ: Склиз слышит мои мысли. А я слышу его. Это абсолютно логично, ведь у него нет рта, а значит, наш механизм общения — телепатический. Вывод — я не понял этого сразу и совершенно зря использовал бумагу. Это было неэффективно. Мы могли общаться телепатически с самого начала. Ошибка в оценке возможностей, не следует её повторять.
Пометка на будущее — не быть идиотом.
— Я не камни. Я в режиме энергосбережения, эмоции отключены. Ты продолжаешь общаться мысленно. Мне нужна информация.
— Склиз тебе нужен за помощью? Склиз правильно понял?
— Да. Ты знаешь мастерскую. Ты знаешь подвал. Вход в него расположен за шкафом. Как выглядит его дверь изнутри? Как она открывается?
— Подвал? А-а-а, да! Там, где злой хозяин прячет свои блестяшки! Склиз знает! Склиз был там! Несколько раз, но хозяин всё запирает, блестяшки не достать! А они наверняка вкусные!
— Склиз видел дверь?
— Там есть дверь! Дверь из старого дерева, с железной ручкой и засовом! И всякими линиями на двери — они светятся! Склиз их не трогал, потому что они горячие!
Линии. Наверняка магические. Защита с той стороны есть, и именно она ударила меня в прошлый раз. Вывод — склиз может видеть магию.
— Ты можешь трогать светящиеся линии?
— Могу, но не хочу!
Пометка: Склиз способен не только видеть магию, но и контактировать с ней. Возможно — поглощать заклинания и их части.
— Склиз, мне нужно попасть в подвал, иначе я умру.
— Склиз не хочет, чтобы Друк умирал! С кем склиз будет болтать⁈ Кто будет Склиза кормить сыром⁈ Н-ням-ням-ням…
— Тогда Склиз может мне помочь. Нужно осмотреть дверь с внутренней стороны. Ты должен проникнуть в подвал.
— Склиз не любит подвал. Там сыро. И страшно!
— За это я дам тебе столько сыра, сколько ты сможешь съесть.
— Сколько сыра?
— Поправка — объект Склиз не обладает абстрактным мышлением, нужно выражаться точнее. Я дам Склизу пять кругов сыра.
— Пять кругов⁈
— Да.
— Склиз согласен. Друк обещал — Друк даст. Или Склиз обидится!
— Я обещаю.
Анализ: склиз двинулся к месту первого контакта и просочился в щели пола. Через 15 секунд — новый телепатический контакт.
— Друк, Склиз в подвале. Здесь темно. И холодно. И воняет плесенью. И кажется, там кто-то есть…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Это наверняка крысы. Игнорируй их. Описывай дверь.
— Дверь есть. Большая, деревянная, с железной ручкой. И на ней линии. Светятся. Много. Как паутина. Дёргаются!
Анализ: защитный магический контур явно активен. Требуется разрыв. По аналогии с записями Мортаза — контур держится на трёх точках. Питание, управление, замыкание. Нужно разрушить любой из трёх компонентов для сбоя защитного заклинания.
- Предыдущая
- 34/56
- Следующая
