Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-119". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Абдинов Алимран - Страница 640
Ваша капсула израсходовано!
Деактивация шлема через 5…4…3…2…1
Деактивация шлема отменена!
Поздравляем!
Вы разгадали секрет древней скрижали.Пожертвуй тем, чем дорожишь больше всего — ответ: Жизнью
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ваша награда: дополнительная жизнь!
Пока я читал все эти уведомления, я находился в полной темноте. Но как только перед глазами появилось уведомление о дополнительной жизни, то я тут же оказался в том же самом положении и в том же месте, где меня зарубил мертвец. Монстра не было, наверно пока я отключался он вернулся на свое место. Я медленно встал и дотронулся до своего плеча. Все было на месте, ни царапины. Ну я так и знал, что разгадка загадки — это жизнь. Чем еще человек может дорожить. Я медленно развернулся в сторону скрижали. Не хотелось создавать шум и привлекать того мини босса, чтобы он вновь убил меня. Как ни странно, скрижаль ни как не изменилась. Я протянул руку и дотронулся до нее. Как только я это сделал, дверь, которую она запечатывала начала медленно отворятся. В панике я бросил взгляд назад, но слава богу Мертвого Хозяина не было видно. Как он вообще оказался позади меня? Разве что он так же, как и я вошел в гробницу. Значит он мог находится на кладбище и завидев меня двинулся за мной. Это логично, учитывая скорость его передвижения. Да и та тень тогда перед входом. Все сходится.
Тем временем дверь передо мной полностью открылась и я вошел в небольшое помещение. Как только я это сделал, дверь вновь закрылась за мной. Кстати, закрылась она, как раз таки, в мгновении ока, то есть намного быстрее, чем открывалась. Как будто кто-то издевался надо мной. Я попытался отворить дверь, но ничего не вышла. Повернувшись, я осмотрелся. Помещение было где то десять метров в длину и в пять ширину. Тут не было ничего особенного, лишь только не большой трон в конце, и на нем сидел скелет. Я пожалел, что не подобрал свое оружие. Если мне придется драться с ним, нужно будет вложить все доступные характеристики в силу. Но какого же было мое удивление, когда скелет открыл рот и заговорил со мной.
— Ты первый и единственный, кто разгадал секрет скрижали. Поэтому я считаю, что ты достоин продолжить мой путь!
— А кто ты? — спросил я. Какой еще такой путь? Путь скелета что ли, мне захотелось посмеяться, но я учел это не уместным.
— Я являюсь Эмиссаром Владыки Смерти! Я тот, кто оживляет мертвых, чтобы они служили цели Владыки, — ответил скелет. Он не двигался, лишь только открывал и закрывал свою челюсть. Странно, если у него отсутствует язык и голосовые связки, то как он может говорить со мной. Ну ответ я думаю очевиден — магия.
— И что ты хочешь, чтобы я стал Эмиссаром или как там его? А че ты сам не продолжишь? — спросил я, хотя мог бы и догадается зачем.
— Я был Эмиссаром пол века. Но мир изменился и теперь Владыке Смерти нужен тот, кто может нести его слово по всюду, а не только тут. А я не смогу нести его слово там, где можешь быть ты, — ответил скелет. Голос его слегка изменился. Вроде мои вопросы начали его раздражать.
— Ну, если стать Эмиссаром это не значит превратится в такого же скелета как ты, то я согласен. Всегда хотел стать некромантом, — ответил я и слегка закатил глаза от удовольствия.
— Не тебе решать, какую власть даст тебе Владыка. Только он решит, кем тебе быть. Если тебе суждено стать повелителем мертвых, то это будет так. А теперь подойди и сними мое кольцо с пальца. Как только ты его снимешь, мой титул перейдет к тебе и ты станешь Эмиссаром!
Я тут же двинулся в сторону трона. Не могу поверить своему счастью. Умер, но жив, да еще и получу наверно какую-нибудь имбовую способность. Подойдя я посмотрел на скелет. Он почти рассыпался, видимо находился он тут довольно долго.
Эмиссар Владыки Смерти
Все-таки молодцы разработчики, создали действительно интересный квест. Когда я перевел свой взгляд на кольцо, то удивился насколько оно красивое. Оно был полностью черным, а в гнезде находился темный сапфир. Ни или что-то в этом роде, я не совсем разбираюсь в камнях. Перед тем как я снял его, скелет воскликнул:
— Как только ты снимешь кольцо, я перестану существовать. Мертвецы, которых ты встретил тут подчиняются некроманту, который тут живет. Он и его рабы могут не признать тебя и напасть. Будь осторожен!
— Спасибо! — сказал я и снял кольцо с пальца. Скелет тут же рассыпался в прах оставив трон пустым. Ну что же, давай, делай меня своим Эмиссаром. Я надел кольцо на свой безымянный палец, так как он был идеального размера для этого кольца.
Кольцо Эмиссара надето!
— Так-так. И кто же это у нас тут?
Гулкий, и страшный голос заполнил мои уши. Он словно говорил в моей голове и от этого мне стало не по себе. Я начал осматриваться, но никого не было, а значит голос действительно в моей голове.
— Так ты пришел сюда, ради девушки…так-так…благородно, но глупо. Умер ты тоже глупо…и как же мой Эмиссар выбрал тебя своим приемником?
— Я решил загадку на скрижали, — я решил, что нужно отвечать, когда голос задает вопросы. Было понятно, что говорит со мной Владыка Смерти. Но когда я ответил на его вопрос то почувствовал себя малым ребенком, который оправдывается за свои действия.
— Решил загадку? О, это должно мне о чем-то говорить?
Блин так и знал, что ответ будет глупым. Наверно нужно просто молчать. Чертов, скелет не предупреждал, что Владыка будет вот так издеваться надо мной. Надеюсь он не сочтет меня недостойным и не убьет меня. Так, а что будет если я сниму кольцо? Он уберется из моей головы?
— Нет не уберусь. Если ты надел кольцо, то ты становишься моим Эмиссаром, пока не передашь эту честь другому. А теперь, перестань думать о всяких глупостях и внимательно слушай меня. Я не буду повторять дважды. Раз прежний Эмиссар тебя выбрал, то тут ничего не поделаешь. От тебя требуется лишь одно, выполнять мои задания. Если ты подведешь меня, то умрешь. Видишь, все просто.
— И что мне делать? — я решил не думать, ведь он же читает мои мысли.
— Сначала я дарую тебе титул. Вижу твои характеристики очень скудны, но навыки вполне хорошие. Думаю, тебе подойдет власть…Легата Душ!
Внимание!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Получен новый титул: Эмиссар Владыки Смерти
Внимание!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ваш класс определен как Легат Душ
Внимание!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Доступна способность — Извлечение Души
Способность Извлечение Души — Уровень 1
Пассивная классовая способность. На трупах убитых вами врагов, с вероятностью в 10%вы можете найти кристалл души. Повышение уровня способности раскроет другие особенности и повысить вероятность выпадения души.
Внимание!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Доступна способность — Призыв Души
Способность Призыв Души — Уровень 1
Активная классовая способность. Разбив кристалл души, вы можете призвать душу убитого вами врага. Призывная душа становится союзником и подчиненным Легата Душ. Повышение уровня способности раскроет другие особенности способности.
- Предыдущая
- 640/1186
- Следующая
