Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Человек (СИ) - Схемов Андрей - Страница 24
— Интересно… — я взял в прицел одного из кожи-кости, чтобы проверить появившуюся у меня теорию.
Нажал на спусковой крючок.
Получив сквозную рану в голове, мертвяк упал под ноги своим соплеменникам. Недолго думая, я повторил процедуру ещё на парочке тварей.
Уничтожены противники:
Кожа-кости. Уровень 7 — 3 шт.
Получено эхо: 0 единиц.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Выходит, система предвидела, что кто-то догадается фармить эхо и ресурсы, находясь вне досягаемости от врагов. И потому превратила этот процесс в напрасную трату патронов. Что же, справедливо.
Но сможет ли система помешать мне, если я решу вернуться к мертвякам и драться с ними, пока снова не закончатся патроны? А затем вернуться сюда на передышку. А после повторить.
Идея, безусловно, занятная. Таким образом можно довольно быстро поднять несколько уровней. Даже с тем учётом, что требования к повышению каждый раз удваиваются.
Но попробую я это сделать позже. После того как осмотрю стройку.
С этими мыслями я спустился внутрь заграждения.
Все внешние звуки сразу же притихли, будто меня от остального мира отделила невидимая стена. А затем я услышал пронзительный свист в голове, а какая-то незримая рука попыталась придушить меня.
Впрочем, продлилось это ощущение считаные секунды.
Внимание! Вы заблокировали ментальное удушье.
Внимание! Вы вошли в особую локацию «Осколок реальности».
Внимание! Это зона повышенной опасности. Будьте осторожны.
Всё так, как и описывал «Капитан». Что-то попыталось убить меня менталикой.
Я и впрямь нашёл волевую зону и стал первым, кто смог не умереть здесь. По крайней мере, на пороге. Судя по сообщению от системы, некая опасность ещё оставалась.
Поднял один из мозговых мостов. Тот сразу же прислал мне сообщение: «Знаю, что это никто не увидит. Но вдруг? Вдруг волевик однажды появится⁈ Вдруг снимет эту чёртову блокировку системы⁈ А я пока лучше посплю. Устала я за эти пятьдесят лет. p.s. Для волевика. Если ты однажды объявишься и найдёшь мою эмэмку, верни, пожалуйста, меня к жизни. Хочу посмотреть, как мир изменился после твоего прибытия. Ариана. Твоя Ариана, если захочешь ;)».
Соглашаться на предложенное задание я пока не стал. У меня и так подобных висело целых четыре.
Обратил внимание на приложенное фото горячей брюнетки в раздельном купальнике. Не скрою, лицезрение столь аппетитной девушки, стоя́щей на берегу реки, слегка взволновало моё мужское естество.
Но также заставило задуматься над тем, что Ариана должна быть совсем не молодой, раз утверждает, что провела в это мире пятьдесят лет. Либо она приложила старое фото, где она в самом соку, либо система позволяет печаткам не стареть. Впрочем, отсутствие старения вполне сочеталось с возможностью быть напечатанным заново.
А ещё теперь я знаю, что некоторые печатки бросаются в волевые зоны от усталости. Видимо, чтобы уснуть навечно, либо иметь шанс на пробуждение, когда кто-то снимет блокировку двенадцатого уровня.
Исходя из новых знаний, мне ещё больше стал понятен интерес союзовцев и кузнецов ко мне.
Подобрал остальные мозговые мосты. Половина из них имели подобные послания, как от Арианы. Ещё трое угодили в ловушку между самоходным свином и волевой зоной и решили выбрать последнее, чтобы не быть съеденными вместе с эмэмками.
А последняя парочка оставшихся верили, что смогут избежать ментального удушья с помощью каких-то артефактов. Судя по всему, зря верили.
Но всех их объединяло то, что им было очень много лет. Самому старшему почти под сотню. Это доказывало, что мир стал таким очень давно. Возможно, гораздо раньше, чем я предполагал.
Все эмэмки закинул в рюкзак. Не знаю, как дорого будет напечатать каждого из них, но точно знаю, что ребята с таким жизненным опытом могут пригодиться в будущем. Например, если я решу создать свой клан и построить собственный лагерь.
Но это позже. Сначала вытащу Пал Андреича и спасу Алину.
Поместив находки в отдельный мешочек, ещё раз провёл взглядом по стройплощадке. Если до сих пор на меня никто не напал, значит, опасность ждёт меня там, в недостроенной многоэтажке. А раз так, то самое время заполнить магазины, освоить новый уровень и потратить накопленные люминаторы.
Для начала изучил оповещение по недавним боевым успехам:
Уничтожены противники:
Кожа-кости. Уровень 7 — 7 шт.
Кожа-кости. Уровень 8 — 3 шт.
Получено эхо: 73 единиц.
Всего эхо: 371/192 единиц.
Как же хорошо эхо фармится на кожа-кости. Жаль только люминаторы с них собирать не успеваешь. А ведь с них сыпало этого добра немало.
Поздравляем! Вы получили уровень: 6.
На данном уровне вам доступны только базовые настройки мозгового моста. Текущая синхронизация мозгового моста с организмом: 35 %.
На данном уровне мозговой мост подключается к вашему сердцу, незначительно увеличивает скорость и силу его сокращений (+2 к выносливости, +1 к скорости, +0,05 к коэффициентам выносливости и скорости).
Также вам предлагается на выбор одно из следующих улучшений:
кровь, уровень 1 (+1 к выносливости, +1 к сопротивлению, +1 к скорости)
лёгкие, уровень 1 (+2 к выносливости, +1 к скорости)
Вот почему эти улучшения система не предложила мне в прошлый раз, когда я чуть не сдох из-за слабой дыхалки? Прокаченное сердце и лёгкие пришлись бы в самый раз в противодействии орде кожа-кости.
Впрочем, я выжил, а значит, жаловаться не на что.
Ну а выбрать-то что? Кровь, которая улучшает три характеристики на единичку, включая сопротивление, о котором я ещё ничего не знаю? Известно лишь то, что враги с высоким показателем этой статы могут сопротивляться моему подавлению волей. Или же взять лёгкие, которые усиливают вполне понятные вещи?
Так, ладно, раз никто не торопит, проверю для чего нужно сопротивление:
Сопротивление: возможность организма противостоять ядам, болезням и способностям, основанным на интеллекте и воле. Не защищает от ментального воздействия.
Я и до этого догадывался, что способности могут быть у каждого (тот же Джон со своим чутьём на внешние угрозы), но теперь я начал понимать, как это работает. А для большей полноты картины изучил ещё одну характеристику:
Интеллект: определяет эффективность работы с технологиями системы. Позволяет приобретать сверхъестественные способности и увеличивает их силу.
Что и требовалось доказать.
Решено, беру кровь первого уровня и заодно создаю свободные очки характеристик из найденных люминаторов. С тем учётом, что у меня есть ценные (один из которых равен десяти редким) и эпические (один их который соответственно равен десяти ценным), я могу создать целую прорву очков.
Предупреждение! Ценные люминаторы необходимы для улучшения систем организма до третьего уровня. Эпические люминаторы необходимы для улучшения систем организма до четвёртого уровня.
Вы действительно хотите потратить их на свободные очки характеристик?
И снова система подставляет мне грабли. Это получается, что в дальнейшем будет недостаточно просто набирать эхо? Будут в обязательном порядке нужны и люминаторы различной степени редкости?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Как бы то ни было, а я, пожалуй, торопиться не буду и придержу их до лучших времён. Да и в целом пора бы уже задуматься о трате сотки стандартных люминаторов на улучшение какой-нибудь системы организма. И желательно сразу до второго уровня. Ведь новое очко навыков уже требует семьсот пятьдесят, а что будет потом? Судя по логике тысяча. А вот дальше предсказывать не возьмусь.
- Предыдущая
- 24/57
- Следующая
