Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Человек (СИ) - Схемов Андрей - Страница 23
Ближайшей точкой входа на второй этаж оказалось окно над грудой сильно помятых автомобильных остовов. По последним можно было вскарабкаться и запрыгнуть в здание. Главное — не оступиться во время подъёма.
Чувствуя, что дыхалка начала работать на износ, я взбежал по железной груде и прыжком влетел на кухню однокомнатной квартиры. Враги, не обладающие той же сноровкой, что и я, не смогли повторить мой трюк. Те начали падать, и вскоре под моим окном образовалась давка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Задыхаясь и сохраняя равновесие держась за стены, я осмотрел квартиру. Чисто.
Кровь стучала по вискам. Руки настолько обессилели, что отказывались поднимать винтовку.
Пришлось снова принимать экстренное решение. Воспользовавшись тем, что в этом жилище врагов временно не было, я решил поднять уровень прямо сейчас. Насколько я помню, когда я в прошлый раз прокачал выносливость, силы вернулись ко мне сразу же.
Уничтожены противники:
Кожа-кости. Уровень 7 — 23 шт.
Кожа-кости. Уровень 8 — 14 шт.
Получено эхо: 375 единиц.
Всего эхо: 394/96 единиц.
Получен новый уровень: 6.
Ох, вот это я поработал. Целых два уровня доступны к освоению. Но сейчас у меня есть время только на один из них.
Поздравляем! Вы получили уровень: 5.
На данном уровне вам доступны только базовые настройки мозгового моста. Текущая синхронизация мозгового моста с организмом: 30 %.
На данном уровне мозговой мост подключается к вашей зрительной системе и улучшает бинокулярные возможности. Обратите внимание, теперь вы можете увидеть скрытое.
Также вам предлагается на выбор одно из следующих улучшений:
улучшение зрительных нервов (+2 к восприятию)
центральные отделы зрительной системы (+1 к интеллекту, +1 к восприятию)
аккомодация, уровень 1 (+1 к восприятию, увеличена дальность, на которой вы можете фокусироваться на цели).
Даже беглого взгляда на предложенные варианты мне хватило понять, что все они заточены под стрелка. И мне, безусловно, пригодятся. Вот только сейчас ничто из этого меня не спасёт. Мне нужна выносливость. Иначе кожа-кости разорвут меня прямо здесь, а я даже сопротивляться не смогу.
Ладно, думать некогда, беру аккомодацию, описание которой меня заинтересовало больше остального, и делаю свободное очко характеристик из пятисот люминаторов.
Поздравляем! Мозговой мост принял ваш выбор.
Константин Лебедев, уровень 5
Эхо: 298/192
Сила — 6 (+2)
Ловкость — 7 (+5)
Скорость — 1 (+4)
Защита — 1 (+8)
Выносливость — 6 (+1)
Интеллект — 2
Воля — 14
Восприятие — 8 (+1)
Сопротивление — 1
Энергия — 1
Энерго-световых ресурсов осталось:
Люминатор (стандартный): 114 шт.
Люминатор (редкий): 76 шт.
Люминатор (ценный): 31 шт.
Люминатор (эпический): 9 шт.
Я понимал, что с помощью люминаторов мог ещё усилить себя. Это не считая шестого уровня. Но времени на всё это больше не было, ведь парочка кожа-кости уже замаячили в дверном проёме.
Дыхалка после всех манипуляций не сказать, что восстановилась полностью, но оружие держать в руках я снова мог. И потому «ЗЛО» опять застучало в моих руках.
Пока стрелял, обнаружил, что я стал лучше видеть каждую цель. Я, конечно, и раньше не страдал от недостатка зрения, но теперь каждый враг в прицеле выглядел как будто объёмнее. Что облегчало мне поиск уязвимых мест. Да и в целом попадать стало гораздо легче.
Пришив мертвяков, я преодолел полосу препятствий из остатков мебели и выскочил на лестничную площадку. Путь вниз уже был забит врагами, через которых прорываться смысла не было. Но мне это и не нужно было. Мне надо было попасть в квартиру на другой стороне дома. А там выпрыгнуть во двор в надежде, что там кожа-кости будет поменьше.
Нужное окно отыскал без проблем, по пути убив ещё троих противников.
Перед прыжком из окна осмотрелся. Врагов здесь и впрямь было поменьше, но всё равно достаточно, чтобы помешать мне преодолеть ещё одну линию домов, за которой меня ждала главная дорога. К тому же путь к ней преграждал упавший башенный кран.
Спрыгнул. «Остряком» расправился с ближайшими врагами, ускорил шаг.
После того как прошёл вдоль преграды в виде остатков крана, наткнулся на довольно большой кратер. Похоже, сюда прилетела многотонная бомба. Иначе я не знаю, как такая огромная дыра в земле могла образоваться.
В самом кратере находились обломки частично обрушенного в него строящегося здания. Там же в неприглядном состоянии я заметил различную строительную технику: автобетоносмеситель лежал колёсами кверху, прицеп с разбросанным вокруг него красным кирпичом, экскаватор, порванные траки которого растянулись в стороны по всей длине.
И посреди всего этого вёлся жестокий бой десятков кожа-кости со стаей псин. Последние, судя по всему, вылезли на поверхность из норы, вход в которую зиял на самом дне кратера.
Не желая вмешиваться в драку одних моих врагов с другими моими врагами, я начал обходить углубление. Но и там меня не ждал прямой путь до главной дороги. Впереди лежали перевёрнутые бытовки, которые когда-то использовались строителями.
И конечно же, не успокоились преследующие меня мини-орды кожа-кости, которые не позволяли замолкнуть моему автомату.
Добежав до бытовок, принялся искать между ними щели, чтобы пробраться на другую сторону. Но, не найдя таковых, пришлось взбираться на один из контейнеров. В этом мне помог опрокинутый бортовой прицеп с вывалившимися из него сваями.
Оказавшись наверху, я увидел пред собой строительную площадку. Судя по всему, здесь когда-то хотели возвести двухподъездный жилой дом. Но затем случилось то, что изменило мир навсегда. В итоге стройка заморозилась навечно. А прилетевшая бомба снесла часть недостроенного дома, которая сейчас покоится в кратере.
Вся стройка была окружена кольцом из тех самых бытовок и различных большегрузов. Вернее, полумесяцем, так как треть кольца была отгрызена кратером. И, что самое удивительное, на стройплощадке не было никого, вообще ни души.
Повернулся назад, чтобы глянуть, не забираются ли уже кожа-кости по тем же сваям, что и я. Но внезапно обнаружил, что те стояли на месте, отказываясь преследовать меня. Нет, они не отступили. Образовав стену из плотных рядов в десятке метров от бытовок, кожа-кости рычали на меня и бросались леденящими мертвецкими взглядами. Но приблизиться не решались.
Та-ак. Что это за место такое, куда боятся заглядывать даже местные твари? Спасаясь от одних врагов, не угодил ли в лапы куда более опасного противника? В голове сразу же всплыло очертание тех щупалец, обладатель которых сейчас скрашивает досуг кузнецов.
Не вылезет ли здесь нечто похоже?
И что теперь делать? Стоит ли осмотреть стройку, понимая, какая опасность может меня там ждать? Или же пройти по заграждению-полумесяцу, выйти с другой стороны, и продолжить бегство?
Поначалу я больше склонялся ко второму варианту. Но затем интерфейс подсветил мне несколько эмэмэк, лежащих в метре от полумесяца. Их было около десятка.
Казалось, эта находка лишний раз должна была подтвердить мои опасения. Здесь точно скрывается кто-то очень опасный. Тот, кто не по зубам ни человеку пятого уровня, ни, наверное, печаткам двенадцатого.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Но я сделал иные выводы. А не нахожусь ли я в том самом месте, куда противопоказано заходить простой бессмертной печатке? А мне как раз можно. Более того — нужно.
Пока размышлял над этим, ещё раз оглянулся на многочисленных кожа-кости. Те по-прежнему всем своим видом показывали, что играть со мной в догонялки больше не планируют. Более того, некоторые из них, потеряв ко мне интерес, и вовсе начали расходиться.
- Предыдущая
- 23/57
- Следующая
