Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мёртвые души. Книга 1 и Книга 2 (СИ) - Аверьянов Евгений - Страница 92
Следующий сценарий — осада. Я уже атакующий.
Смотрю на крепость. Думаю, как мыслят её защитники.
Слабые места, маршруты снабжения, мораль.
Иногда победа — не в штурме, а в том, чтобы отключить воду и ждать.
— "Помни," — говорит голос. "Сильнейший погибает в лобовой атаке. Умнейший побеждает — ещё до того, как враг взял в руки оружие."
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я чувствую, как изменяюсь.
Боец уступает место командиру.
В голове появляются цепочки решений, планы на три шага вперёд.
Этот этап тяжелее, чем ближний бой.
Но я не отступаю.
Я должен уметь всё — иначе в этом мире долго не проживёшь.
Теперь всё стало по-настоящему.
Один против трёх. Против четырёх. Разные противники — быстрые, тяжёлые, хитрые. Их тактики меняются, и мне приходится реагировать в моменте.
Удар в бок, подножка, выбитое оружие — всё это случается. И каждый раз я падаю, встаю, иду дальше.
После каждого боя — разбор.
Всё чётко и беспощадно.
Голограмма наставника останавливает бой в нужный момент и показывает:
— "Здесь ты повернулся слишком поздно. Здесь — не увидел второго. Тут — недооценил угрозу."
Я молча слушаю, прокручиваю бой в голове. Вижу ошибки.
Потом — снова симуляция.
Один из врагов имитирует энергетический импульс — и я на автомате перекрываю потоки в нужной части тела. Это уже не теория. Я чувствую их. Понимаю, где проходят линии, как их можно сместить, перегрузить, оборвать. Это даёт мне секунды. Иногда — именно они решают всё.
Я учусь драться с использованием окружения.
Водить врагов в узкие проходы.
Подставлять одного под удары другого.
Сбивать равновесие не силой, а таймингом.
Один из боёв заканчивается тем, что я остаюсь с ножом против топора и посоха.
Я проигрываю. Живо, жёстко, полностью.
Смотрю повтор. Вижу: в самом начале мог отступить на метр назад — и повёл бы их в ловушку.
— "Ошибки — не твои враги," — говорит голос. — "Главное — не повторяй их дважды."
С каждым днём реакция обостряется, движения становятся точнее.
Я больше не думаю — действую.
А потом, уже после победы, думаю, анализирую, снова учусь.
Это превращение.
Из человека, бьющегося за жизнь, в воина, способного выживать среди монстров — и побеждать.
Следующий этап начинается неожиданно.
Все симуляции гаснут. Пространство становится тёмным и тихим.
— «Ты научился использовать тело. Теперь научись использовать силу, что питает это тело.»
Передо мной появляется схема — не внешнего врага, а… меня самого.
Линии, точки, узлы.
Средоточия — сияющие точки внутри, каждое со своей пульсацией, своей температурой и частотой.
Я вижу, как энергия течёт между ними. Где быстро. Где — слабо. Где — застревает.
— «Ты должен чувствовать. Не умом. Внутренним восприятием. Настройся.»
Я закрываю глаза.
Сначала — только тяжесть, пульс сердца, слабый зуд в кончиках пальцев.
Потом — будто где-то внутри включают слабый свет.
Одно из средоточий отзывается лёгкой вибрацией. Я фокусируюсь. Пытаюсь углубиться.
Чувствую, как оно дышит. Как отдаёт энергию — и принимает её.
Медленно, но я начинаю улавливать ритм. И не только одного. Остальные отзываются, словно понимая, что их услышали.
— «Теперь направь поток. Укрепи левую руку.»
Я пробую. Сначала ничего.
Потом — вспышка жара в плече. Вена начинает пульсировать. Пальцы будто наливаются тяжёлым металлом.
Я смотрю — рука чуть дрожит, но крепчает. Раньше на такое ушли бы минуты медитации. Теперь — секунды концентрации.
— «Усиль ноги. Затем — зрение. Затем — память. Тренируй. Всё должно подчиняться тебе.»
Я пробую. Ошибаюсь.
Иногда — перегружаю участок, и тело реагирует судорогой или вспышкой боли.
Но чем больше повторяю, тем яснее понимаю: это не просто усиление. Это управление собой.
Энергия в теле — не нечто магическое. Это инструмент.
Пока я слаб в нём, но чувствую — потенциал огромен.
И я не остановлюсь, пока не научусь владеть этой силой до конца.
Второй уровень сложности.
Предупреждение мелькнуло перед глазами, как короткий всполох молнии, и исчезло.
Сразу же пространство изменилось.
Симуляции стали чётче, реалистичнее. Боль — острее. Удары — тяжелее.
Враги начали использовать нестандартные приёмы, менять темп, имитировать разумных с различными стратегиями. Они больше не вели себя предсказуемо — и это было намного ближе к реальности.
Глава 9
В первом бою я едва не проиграл.
Привычная комбинация блоков и уклонов не сработала. Противник бил под углом, которого раньше не было в тренировках. Пришлось импровизировать, инстинктивно усилить левую ногу, сделать нырок — и только тогда перехватить инициативу.
После боя — мгновенный разбор. Ошибки. Упущенные возможности. Альтернативные действия. Всё как в голове профессионального командира после реального боя.
Это выматывало… но и втягивало.
Следующий блок — энергетическое моделирование.
Теперь мне нужно не просто направлять потоки в тело, а комбинировать их. Усиливать один участок, ослабляя другой. Создавать микровзрывы мощности в мышцах, точечные импульсы в связках, короткие всплески в зрении, слухе, даже интуиции.
И всё — в бою.
Секунда промедления — и симулированный клинок пробивает защиту.
А затем — новые враги. С энергетической защитой. Некоторые вообще не реагировали на физические удары. Их нужно было "гасить" через сбои потока в их средоточиях.
И я учился чувствовать это. Не глазами — внутренним чутьём. Как охотник в темноте, чует дыхание зверя.
Я ощущал, как изнутри оживает каждая клетка.
Сила текла по телу не просто как поток — она была мной.
Я управлял собой, как управляешь хорошо натянутым луком: точно, быстро, бескомпромиссно.
И чем больше я тренировался — тем спокойнее становился.
Это больше не казалось невозможным.
Я понимал: это всего лишь следующий уровень. А впереди — ещё сотни.
Со временем я перестал воспринимать боль как врага.
Ошибки — как поражение.
Каждый промах стал кирпичиком в фундамент. Каждый удар — возможностью выстроить защиту не на инстинктах, а на знании.
Сложность росла.
В симуляциях начали использоваться нестабильные боевые ситуации — всё, как в реальности. Обрушенные здания, песчаные бури, ядовитые испарения, ловушки и отвлекающие манёвры.
Иногда противники вообще не вступали в бой сразу. Они ждали. Выслеживали. Подстраивались. Убивали в момент слабости.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я должен был меняться — быстро.
Мозг кипел, но не сгорал.
- Предыдущая
- 92/122
- Следующая
