Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Война миров (СИ) - Гросов Виктор - Страница 21
— Клянусь богами! — прошептал Гром, его глаза горели неподдельным восхищением. — Вот это зверь!
— Надеюсь, он спит крепко, — сказала Лилиана, нервно теребя свой лук.
— А если нет? — спросил Антон, его руки инстинктивно потянулись к лечебному посоху.
— Тогда познакомимся, — сказал я, философски пожав плечами.
Встреча с таким могущественным существом не обещала быть лёгкой.
— Приветствую тебя, великий дракон! — мой голос звучал увереннее, чем я себя чувствовал.
Дракон лениво открыл один глаз, размером с хороший щит. Его взгляд был пронзительным, словно он видел нас насквозь.
— О, новые гости! — прогремел он голосом, похожим на раскаты грома. — Добро пожаловать на мой скромный мостик. Надеюсь, вы принесли мне что-нибудь вкусненькое?
— Мы — клан «ДСК», — ответил я, стараясь держаться спокойно. — Мы идём на юг, чтобы основать там свой замок.
— «ДСК»? — дракон издал звук, похожий на смешок. — Дети Сары Коннор? Серьёзно? Вы что, собираетесь спасать мир от машин-убийц?
— От Феникса, — тихо буркнула Лилиана.
— Феникс? — дракон услышал ее. — Ну-ну. Удачи вам в этом нелёгком деле. Требуле мое имя. А шутки — мое всё. Так что не обижайтесь, если вы обделены юмором.
Системное уведомление: Вы встретили хранителя моста Требуле. Будьте осторожны, он известен своим своеобразным чувством юмора.
И Требуле не обманул. Он сыпал шутками и каламбурами, как из рога изобилия. Мы смеялись, даже тогда, когда было не смешно. Мы не знали, чего ожидать от этого могущественного существа с детским чувством юмора.
— Ну что, готовы к водным процедурам? — спросил он вдруг, и в его глазах появились хитрые огоньки.
Прежде чем мы успели что-либо понять, он махнул лапой, и нас окутала огромная сфера из воды.
Системное уведомление: Вы попали под действие способности «Водная Тюрьма». Ваши движения ограничены.
— Ха-ха-ха! — раздался громовой смех Требуле. — Поиграем в мячик!
— Больная, на голову, рептилия, — вырвалось у меня.
И он начал играть с нами, словно с гигантским мыльным пузырём. Он подбрасывал нас в воздух, отбивал о стены моста, катал по земле. Мы крутились внутри водной сферы, как бельё в стиральной машине, беспомощные и дезориентированные.
Системное уведомление: Вы получили урон от падения.
Системное уведомление: Вы получили урон от удара.
Системное уведомление: Ваше здоровье критически низкое.
Этот кошмар продолжался долго. Мы теряли сознание, приходили в себя, снова падали в обморок. Голод, жажда, боль — все слилось в один непрерывный поток мучений. Надежда таять на глазах, как снежинка на раскалённой сковороде.
И вот, когда мы уже были готовы попрощаться с жизнью, пусть и виртуальной, Требуле наконец устал от своей игры.
— Ну что, наигрался? — прохрипел я, едва шевеля губами.
— Ага, — ответил дракон, звуча довольно уставшим. — Вы оказались крепкими орешками. Не то, что предыдущие гости.
Он разжал лапу, и водная сфера распалась, высвобождая нас из своего плена. Мы с глухим стуком рухнули на песчаный берег.
Системное уведомление: Вы освобождены из «Водной Тюрьмы».
Мы лежали на песке, словно выброшенные на берег морские звёзды. Тела ныли, голова раскалывалась, в горле пересохло.
— Где мы? — прошептала Лилиана, ее голос был слабым и хриплым.
— Похоже, где-то на западном побережье, — сказал Антон, с трудом фокусируя взгляд.
— Требуле забросил нас черт знает куда, — пробормотала Аранэя, пытаясь сесть.
— Ну и шутник! — простонала Лилиана, потирая синяки на руках.
— Глупый мамкин юморист, — сказал Гром, осматривая окружающую местность.
Мы оказались на диком пляже, окружённом высокими скалами, увенчанными заснеженными шапками. Море шумело, настигая волнами на берег. Вдали кричали чайки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Что ж, — сказал я, поднимаясь на ноги и окидывая взглядом незнакомый ландшафт. — Похоже, нам предстоит долгий путь обратно.
На миникарте не было обозначений, мы были в неизвестной местности. У всех моих соклановцев была такая же ситуация.
— Ничего, — сказала Лилиана, пытаясь улыбнуться. — Зато у нас теперь есть история: «Как нас водяной дракон в мячик играл».
Мы посмотрели друг на друга и не смогли сдержать улыбок. Да, ситуация была не из приятных.
Область отображалась как «неизведанная», покрытая серым туманом войны. Лилиана, как всегда подкованная в вопросах игровой механики, пояснила, что это следствие редкого использования морских путешествий в «ЭЗБ».
— Кораблей мало, — сказала она, изучая карту, — поэтому большинство игроков предпочитает телепортироваться между городами. Отсюда и малоизученность этих краёв.
Мы распределили обязанности. Гром и Сойка, как самые ловкие и быстрые, отправились на разведку вглубь материка. Антон остался на берегу, чтобы создать временный лагерь и подготовить место для отдыха. А мы с Лилианой решили исследовать побережье.
Несколько часов мы пробирались через густые заросли, пересекали бурные реки, взбирались на скалистые утёсы. На севере мы обнаружили обрывистый берег, омываемый холодными волнами северного моря. На западе и юге расстилалась бескрайняя степь, покрытая высокой, колышущейся на ветру травой. А на востоке нас встретили непролазные джунгли, полные странных звуков и таинственных теней.
— Что ж, — сказал я, когда мы вернулись в лагерь, — выбор невелик. Степь слишком открытая и уязвимая для атак. Джунгли слишком опасны и непредсказуемы. Остаётся только северный берег.
— Согласна, — кивнула Аранэя. — Там холодно и сурово, но зато есть доступ к морю и возможность построить порт.
Решение было принято. Мы связались с Антоном, Громом и Сойкой и сообщили им о нашем выборе. Они без возражений согласились с нашим планом.
Наконец-то мы могли приступить к строительству нашего замка. Мы выбрали уютную бухту, защищённую от ветра скалистым мысом. Антон установил магический маяк, чтобы обозначить наше местоположение для других членов клана. Гром и Сойка начали расчищать территорию от камней и деревьев. А мы с Лилианой активировали проект замка.
Перед нами появилась голографическая проекция будущей крепости. Высокие стены, укреплённые башнями, внутренний двор, казармы, мастерские — все, как мы и планировали. Мы с нетерпением наблюдали, как волшебная энергия начинает материализовывать проект, превращая его в реальность. Камни сами собой складывались в стены, деревья превращались в балки и перекрытия, земля выравнивалась, образуя ровный внутренний двор.
Строительство шло полным ходом. Мы работали без устали, вдохновлённые мечтой о собственном доме. Но когда замок был уже практически готов, произошло нечто непредвиденное.
Системное уведомление: Ошибка! Проект кланового замка не совместим с данной локацией.
Системное уведомление: Инициализация аварийного протокола адаптации.
Мы в недоумении переглянулись. Что это значит? Что происходит?
Перед нашими глазами замок начал меняться. Высокие башни превратились в грубые, зубчатые конструкции, украшенные черепами и шипами. Гладкие стены покрылись корявыми наростами, напоминающими кожу какого-то гигантского зверя. Внутренний двор превратился в мрачный загон, окруженный кострами и оружейными стойками. Вместо изящных арок и колонн появились грубые, массивные опоры, украшенные рунами и символами, которые мы никогда раньше не видели.
Системное уведомление: Адаптация завершена. Ваш клановый замок приобрел новый облик, соответствующий особенностям данной локации.
- Предыдущая
- 21/55
- Следующая
