Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Война миров (СИ) - Гросов Виктор - Страница 20
— За «ДСК»! — крикнула Лилиана, и ее голос вяло подхватили другие члены клана.
Глава 9
Проснулся я в своей комнате в общежитии Академии. Казалось, ничего не изменилось: узкая кровать, стол, заваленный свитками и книгами, тусклый свет магического светильника. Но что-то было не так. Тишина. Обычно по утрам коридор гудел от голосов студентов, спешащих на занятия. Сейчас же стояла звенящая тишина, нарушаемая лишь каким-то тихим гудением.
Феникс запер нас в игре. На десять лет. И эта комната, этот крохотный кусочек цифрового мира, стала моим новым домом.
Странное ощущение. Еще вчера я играл в «Эхо Забытых Богов», прокачивал своего персонажа, мечтал о новых приключениях. А сегодня эта игра стала моей реальностью. Реальностью, из которой нет выхода.
Я встал с кровати и подошел к окну. Виртуальный рассвет окрашивал небо в нежные розовые и золотистые оттенки. Красиво. Но за этой красотой скрывалась холодная и безжалостная правда. Мы в ловушке.
В животе неприятно заурчало. Виртуальный голод — еще одно обстоятельство, к которому придется привыкнуть. Я спустился в столовую. Пусто. Только пара студентов молча жевала за отдельными столиками. Атмосфера была тяжелой, пропитанной отчаянием. Радовало то, что студентов кормили бесплатно. Не весть какой едой — но бесплатно.
За одним из столов я увидел Лилиану и Антона. Лицо Лилианы было бледным, а в глазах читалась тревога. Антон же казался спокойным и сосредоточенным. Он что-то увлеченно читал.
— Привет, Лирой, — сказала Лилиана, увидев меня. — Садись.
Я присоединился к ним, наливая себе чашку виртуального кофе. На вкус он был как обычный кофе, только без запаха. Еще одна противная мелочь, к которой придется привыкнуть.
— Есть новости? — спросил я.
— Пока нет, — ответила Лилиана. — Мы пытаемся найти информацию о Камилле, но пока без результатов.
— А что насчет Антона? — спросил я, кивнув в сторону эльфа. — Ты говорил, что у него есть шанс связаться с Камиллой.
— Да, — сказал Антон, отрываясь от планшета. — Я думаю, что если я смогу достаточно прокачать своего персонажа и выбрать Камиллу своим богом-покровителем, то у меня появится возможность связаться с ней.
— Но как ты узнаешь, что она стала богиней? — спросила Лилиана.
— Я думаю, что об этом будет какое-то объявление, — ответил Антон. — Или же я смогу найти информацию на форуме игры.
В этот момент Лилиана, которая до этого молча листала форум в интерсфейсе, вдруг вскрикнула:
— Нашла!
— Что? — спросили мы хором.
— Описание новой богини! — воскликнула Лилиана. — Она называется «Звездная Вдова». И ее характеристики… они очень необычные!
Лилиана прочитала вслух описание богини:
«Звездная Вдова» — богиня надежды. Она была заключена в тюрьму, но ее дух остался несломленным. Она верит в силу человечества и его способность преодолеть любые испытания. Ее последователи получают бонусы к защите и сопротивлению. Они также могут использовать ее силу, чтобы вдохновлять союзников и поднимать их боевой дух.
— Это она! — сказал я, чувствуя, как сердце забилось чаще. — Это точно Камилла!
— Значит, у нас есть шанс! — сказал Антон, его глаза загорелись огнем надежды. — Я должен прокачаться как можно быстрее и выбрать ее своим богом-покровителем!
Мы быстро составили план. Антон сосредоточится на прокачке своего персонажа. Лилиана продолжит искать информацию о «Звездной вдове» и «Турнире Равновесия». А я займусь организацией клана и подготовкой к предстоящим испытаниям.
Шестеренки нашего плана зашевелились.
Шли дни, тянувшиеся вязкой паутиной в цифровом плену. Надежда на спасение, зарождённая открытием Лилианы о Звёздной вдове, теплилась в наших сердцах, но реальность диктовала свои условия. Чтобы эффективно противостоять Фениксу и найти Камиллу, клану «ДСК» нужна была база, крепость, свой собственный оплот в этом виртуальном мире. Нам нужен был замок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Идея витала в воздухе уже давно, но финансовый вопрос стоял остро. После того, как Феникс запер игроков в «ЭЗБ», цены на недвижимость взлетели до небес. Все понимали, что игра стала для многих единственным пристанищем, а значит, спрос на виртуальное жильё будет только расти.
Лилиана, наш неутомимый информатор, провела несколько дней, прочесывая форумы и рыночные площадки игры. Новости были неутешительные. Оказывается, в реальном мире шла активная пропаганда «ЭЗБ» как способа пережить апокалипсис, развязанный Фениксом. Людей убеждали, что в игре они найдут безопасность и комфорт, в то время как на Земле бушует терраформирование. Это объясняло резкий скачок цен и практически полное отсутствие свободных земель под застройку.
Но Лилиана не сдавалась. Она искала лазейки, торговалась с продавцами, изучала карту мира в поисках хоть какого-нибудь свободного клочка земли. И наконец, удача улыбнулась нам. Она наткнулась на объявление о продаже проекта замка по относительно приемлемой цене.
— Ребята, кажется, я нашла то, что нам нужно! — воскликнула она, врываясь в нашу временную штаб-квартиру — небольшую комнату в таверне на окраине города.
Мы с Антоном и Громом тут же столпились вокруг нее, вглядываясь в голографическое изображение замка. Он был не огромным, но вполне вместительным и функциональным. Высокие стены, башни, внутренний двор, казармы для воинов, мастерские для ремесленников — все, что нужно для развития клана.
— Цена кусается, — сказал Антон, изучая детали сделки. — Но это лучшее, что мы можем себе позволить в данной ситуации.
— Согласен, — кивнул Гром. — Замок нам необходим. Это будет наша крепость, наш дом.
— Осталось решить, где его строить, — сказал я, разглядывая карту мира. — И это, кажется, самая сложная задача.
Мы развернули карту на столе. Свободных земель практически не осталось. Все лакомые кусочки были уже заняты другими кланами и гильдиями.
— Есть несколько вариантов, — сказала Лилиана, указывая на несколько отмеченных точек на карте. — Но у каждого из них есть свои плюсы и минусы.
Первый вариант — построить замок на границе с дикими землями. Это даст нам преимущество в защите от монстров и других противников, но и ограничит доступ к ресурсам и торговым путям.
Второй вариант — построить замок вблизи одного из крупных городов. Это обеспечит нам доступ к рынку и возможным союзникам, но и сделает нас более уязвимыми для атак.
Третий вариант — построить замок на острове. Это самый безопасный вариант, но и самый дорогой и трудоемкий.
Мы долго обсуждали каждый вариант, взвешивая все «за» и «против». Решение было непростым.
После долгих споров и изучения каждой складки виртуальной карты, выбор пал на юг, к подножию монументального моста, связывающего южный и центральный континенты. Это место носило гордое название «Колыбель Героев» — именно здесь рождались в игре новые персонажи, делая первые, неуверенные шаги в мир «Эхо Забытых Богов». Мы надеялись, что это место привлечёт новичков в наши ряды, поможет быстро нарастить силы клана и бросить вызов Фениксу.
Закупив проект замка и необходимые материалы, мы отправились в путь. Дорога была долгой, но мы не чувствовали усталости. Предвкушение скорого обретения своего дома, своей крепости, наполняло нас энергией и энтузиазмом. Наконец, вдали показались очертания моста, поистине грандиозного сооружения, парящего над белоснежными гребнями волн. Мощные каменные опоры, украшенные изысканной резьбой, уходили в поднебесье, словно поддерживая саму твердь. По широкой арке моста сновали толпы игроков и NPC, словно муравьи в гигантском муравейнике.
Но наше внимание привлёк не мост, а огромное существо, дремавшее у его подножия, на небольшом островке, омываемом лазурными волнами. Водный дракон. Хранитель моста. Я помню его, он меня в первый же день игры напугал. Шутник Требуле. Он был огромен. Настолько, что его хвост тянулся с острова на сам мост, прегараживая нам дорогу.
- Предыдущая
- 20/55
- Следующая
