Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Война миров (СИ) - Гросов Виктор - Страница 22
Мы в шоке смотрели на то, что произошло. Наш прекрасный, европейский замок превратился в нечто. В орочью крепость. С зубчатыми стенами, шипастыми башнями и мрачным, угрожающим видом.
— Что за… — начала была Лилиана, но не нашла слов, чтобы выразить свое изумление.
— Похоже, система решила пошутить над нами, — сказал я, чувствуя, как в груди зарождается неприятное предчувствие.
— Это все проделки Требуле, — буркнула Сойка.
Что это значит? Почему наш замок превратился в орочью крепость? И что это за «особенности данной локации», о которых говорит система?
В голове роились вопросы, но ответов не было. Мы стояли перед своим новым, неожиданным домом, и не знали, что думать и что делать дальше.
В воздухе повисла тяжелая тишина, пропитанная тайной и предчувствием неизведанного. Что-то говорило мне, что это только начало наших приключений на западном побережье.
Глава 10
Орочья крепость, выросшая на месте нашего задуманного замка, оказалась не такой уж и ужасной, как мы первоначально подумали. Да, она была грубой и брутальной, с ощетинившимися шипами башнями и стенами, украшенными черепами неизвестных существ. Но в ней чувствовалась мощь и неприступность, что, в нашем положении, было скорее плюсом.
— Ну, что ж, — сказал я, оглядывая крепость, — добро пожаловать в «Череполикий оплот»! Кажется, система решила, что нам нужен более агрессивный имидж.
— «Череполикий оплот»? Серьезно? — Аранэя скептически подняла бровь. — Не мог придумать название получше?
— А мне нравится, — пробасил Гром, довольно ухмыляясь. — Звучит угрожающе.
— Главное, чтобы функциональность не подкачала, — сказал Антон-БОХ, внимательно изучая информацию в интерфейсе. — И, кажется, тут есть чем похвастаться.
Антон продолжил перечислять особенности нашей новой базы:
— «Крепость дает бонус к защите и атаке всем членам клана, находящимся на ее территории. Есть казармы для воинов, мастерские для ремесленников, склад для ресурсов, а также… ого! Зал для тренировок с големами!»
— Големы? — воскликнула Сойка. — Это же отлично! Мы сможем оттачивать свои боевые навыки в любое время! А это экспа!
— А еще тут есть алхимическая лаборатория и магическая библиотека, — добавил Антон-БОХ. — Возможности для развития просто огромные!
— А как насчет личных апартаментов? — спросила Лилиана. — Не хочется же нам всем в кучу жить.
— Конечно, есть, — ответил Антон-БОХ. — Каждому члену клана предоставляются отдельные комнаты с возможностью персонализации.
— Главно, что есть телепортация, — вздохнул я, вспоминая наши злоключения с Требуле. — Есть же портальный камень?
— Да, — кивнул Антон-БОХ. — Стандартный портальный камень установлен в главной башне. Но он дорого берет за телепорт — 10 золота за использование.
— 10 золота⁈ — возмутилась Аранэя. — Это же грабеж!
— Согласен, — сказал я, уткнувшись в интерфейс кланового замка. — Но его можно усовершенствовать. В описании сказано, что после апгрейда он сможет перемещать не только отдельных игроков, но и целые отряды. И цена за использование снизится.
— Значит, нам нужно сосредоточиться на развитии крепости и улучшении портального камня, — резюмировала Лилиана. — Это позволит нам быстро перемещаться по миру и эффективно противостоять врагам.
Близнецы, до этого молча наблюдавшие за нашим обсуждением, синхронно кивнули.
— Мы готовы приступить к изучению магической библиотеки, — сказали они хором. — Возможно, там найдется информация о том, как усовершенствовать портальный камень.
— Отлично, — сказал я, ощущая прилив энтузиазма. — Давайте разделимся и займемся каждый своим делом. Нам предстоит много работы, но я уверен, что мы справимся. «Череполикий оплот» станет нашей неприступной крепостью, откуда мы начнем наше наступление на Феникса!
Мы распределили обязанности: Гром и Сойка отправились на разведку окрестностей, чтобы оценить наличие ресурсов и опасности. Антон-БОХ взялся за изучение алхимической лаборатории и поиск способов улучшения характеристик членов клана. Близнецы углубились в магические фолианты библиотеки, а Аранэя отправилась изучать рынок, чтобы наладить торговые связи и закупить необходимые материалы. Лилиана занялась организацией внутренней жизни крепости и распределением ресурсов. А я отправился в свои личные апартаменты, чтобы обдумать дальнейший план действий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Моя комната оказалась удивительно уютной для орочьего жилища. Каменные стены были украшены коврами с изображениями сцен охоты и битв. В камине весело трещал огонь, отбрасывая пляшущие тени на стены. На массивном дубовом столе лежали карты и схемы, а в углу стоял книжный шкаф, заполненный книгами по истории, стратегии и магии.
Я уселся в кресло и загрузил карту мира. «Череполикий оплот» находился на западе южного континента, в отдалении от основных торговых путей и центров цивилизации. Это было и плюсом, и минусом. С одной стороны, мы были защищены от внимания других кланов и гильдий. С другой стороны, нам придется приложить немало усилий, чтобы наладить торговлю и дипломатические связи.
Я узнал, что более подробная карта находится в тронном зале, куда и направился.
Тронный зал «Череполикого оплота» был далек от представлений о роскоши и великолепии. Вместо золота и бархата — грубый камень и кованое железо. Вместо изящных тронов — массивные кресла, украшенные черепами и рунами. Но в этой простоте и брутальности была своя притягательная сила. Я чувствовал себя здесь не королем, а военачальником, готовым вести своих воинов в бой.
В центре зала находился огромный каменный стол, на котором была развернута голографическая карта крепости. Я подошел к столу и активировал интерфейс управления.
Системное уведомление: Добро пожаловать в меню управления клановым замком. Здесь вы можете ознакомиться с информацией о вашей крепости, улучшить ее характеристики и управлять ресурсами.
Текущий уровень крепости: 1
Доступные улучшения:
Укрепление стен: Повышает прочность стен и башен.
Требования: 1000 единиц камня, 500 единиц древесины, 200 единиц железа.
Наличие ресурсов: 500 единиц камня, 200 единиц древесины, 100 единиц железа.
Расширение казарм: Позволяет нанимать больше воинов.
Требования: 800 единиц камня, 400 единиц древесины, 150 единиц железа.
Наличие ресурсов: 500 единиц камня, 200 единиц древесины, 100 единиц железа.
Улучшение мастерских: Повышает эффективность ремесленников.
Требования: 600 единиц камня, 300 единиц древесины, 100 единиц железа, 50 единиц магических кристаллов.
Наличие ресурсов: 500 единиц камня, 200 единиц древесины, 100 единиц железа, 0 единиц магических кристаллов.
Улучшение портального камня: Снижает стоимость телепортации и позволяет перемещать отряды.
Требования: 1000 единиц камня, 500 единиц древесины, 200 единиц железа, 100 единиц магических кристаллов.
Наличие ресурсов: 500 единиц камня, 200 единиц древесины, 100 единиц железа, 0 единиц магических кристаллов.
Для достижения 2 уровня крепости необходимо выполнить следующие условия:
Улучшить все доступные постройки до максимального уровня.
Набрать 100 очков репутации клана.
Провести ритуал посвящения клана божеству-покровителю.
Системное уведомление: На 2 уровне крепости вам будет доступен выбор божества-покровителя. Выбор покровителя определяет бонусы и способности, которые получит ваш клан.
Я замер, читая последнее уведомление. Божество-покровитель! А что, если…
В голове сверкнула мысль, от которой у меня перехватило дыхание. Камилла! Звездная Вдова! Мы можем выбрать ее нашим покровителем!
Это был шанс, который нельзя упускать. Шанс не только получить мощного союзника, но и установить связь с Камиллой. Я должен был рассказать об этом остальным.
- Предыдущая
- 22/55
- Следующая
