Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тактик. Том 5 (СИ) - "Грильяж" - Страница 22
Дёшево пройти задание не вышло. Жизнь дороже.
Эликсир «Сила тысячи» ×1
Ранг предмета: раритет
Цель: едок
Эффект:
- увеличивает максимальное здоровье до 60 000
- увеличивает силу на показатель от 300 до 12 000
- снимает все эффекты усталости
- убирает яды из организма, снимает проклятия
- увеличивает ловкость на 120
Затраты:
- для активации требуется свежая капля крови
Срок: 12 минут.
Внимание!
Здоровье увеличено на 31842!
Сила временно выросла на 492!
Сняты все эффекты усталости и отравлений! Проклятий не обнаружено.
Ловкость увеличена на 120 единиц.
Эффект зелья испарится через 11:51
Если рост ловкости не привёл к «штрафному состоянию», какое было при адаптации к разуму, то сейчас на миг моё тело обожгла боль роста силы. Противник успел попытаться всадить мне нож в ногу, в итоге атака ушла в барьер. Но сбить меня с оружия ему всё-таки удалось.
Я двигался определённо быстрее этого человека в каске.
Я схватил его оружие и попробовал сунуть в инвентарь.
На предмет есть конкурент!
— Липкое касание, — пробормотал я и рванул огромное оружие на себя.
У противника физическое развитие, похоже, было достаточно мощным. Даже лёжа, он не отпускал оружие. В итоге я поднял их вместе.
Отчего-то мне никто не выстрелил в спину, но шаги в нашу сторону я уже слышал.
— Липкое касание, — быстро произнёс я, что означало отмену уже действующей магии. А затем произнёс. — Искра маны!
*Тца-цц!*
Зелёная молния ударила по человеку в каске, я быстро саданул его по рукам ногой и сунул винтовку в инвентарь.
Так, минимальный трофей получен. Огнестрел да с зачарованной пулей? Они стоят дорого!
Но теперь требовалось на мгновение отступить.
Я бросил в землю зелье «Иллюзий». Да уж, пока не потрачу его запасы, одежду менять бессмысленно.
Сам же я оказался в мираже пустоты в тот миг, когда три человека попробовали схватить меня. Не убить?
А ещё двое направились к снайперу.
— Главинка здрава? — спросил первый.
— Не градо все, но здраве. Где вражец? — осмотрев пострадавшего, второй ответил и начал осматриваться по сторонам. — Полонили?
Что за язык? Чехи? Поляки? Издевательство над русским?
Иллюзия пока устроила «побег», даже мимо сети удалось сбежать. А ведь характеристики базировались на крови и образе конца лета.
Получается, враг обладает низкой ловкостью.
Так, ладно, искр молний хватило, но человек в каске почти помер от заряда. Так пленников не собрать.
Противник мне стал казаться ещё страннее. Удар искрами маны у меня примерно равен 1 единице урона к 1 единице маны, если потрачено больше тысячи энергии. Если ниже, эффективность падает.
Измерить удалось в тренировочной зоне благодаря анализу по цели (коей выступал аналитик Лиги, как единственный маг, которого я мог пробить). Правда «анализ» позволял увидеть только его имя, здоровье и ману.
То есть противник в каске обладал примерно 1400–1500 единицами здоровья. Не моя сотня, но очень мало.
Скрытые маги знают о своих слабостях, а потому зачастую использую артефакты, зелья и элискиры для наращивания здоровья.
Если верить форуму: маг после пробуждения колдовства или ребёнок из лепестка с даром к волшебству за первый год обычно достигают 1000–2000 здоровья просто за счёт титулов.
Куда большего эликсирами и артефактами.
Против меня боевики, но с показателями чуть лучше простых людей? Почему я не могу понять их язык? Я точно поглотил словари и разговорники со всеми европейскими.
Ладно, разбираться буду потом.
Три уникума с сетью догнали иллюзию, я появился за их спинами и бросил сонный ячмень.
В тот же миг я отбросил новую «иллюзию» и сбежал в мираж.
*Швиш-т!*
*Швиш-т!*
*Швиш-т!*
*Швиш-т!*
*Швиш-т!*
…
Несколько деревьев около моего двойника просто скосило выстрелами из винтовок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Били на высоте полутора метров и чуть ниже: голова и грудь. Это уже не попытка захвата, а нейтрализация.
Ну, у огнестрельного оружия есть два очень важных свойства: количество патронов и износ…
Я начал думать о том, чтобы иллюзиями вытянуть как можно больше.
Но сейчас заметил: один из уснувших оказался придавлен деревом и его здоровье постепенно падает.
— Блин, мой +1 уровня! — пробормотал я, возникая около своего потенциального пленного. Я быстро отшвырнул ствол и сунул пару бутылочек малого целебного в рот этого человека.
Внешне молодой. Но скрытые могут так выглядеть тысячелетиями.
Пока я занимался благотворительностью, в меня отправили очередь из автоматического оружия. Это нестрашно.
Куда опаснее были иные звуки, которые приходили уже после самого попадания, хотя я делал всё быстро и постарался увернуться.
*Швиш-т!*
Плечо, буквально чуть обожгло, царапина
[Внимание! Нападение!
Вам нанесён урон: здоровье –133 (33809 )
Было автоматически потрачено:
Зелье малое лечебное: 2 штуки]
33942 максимального здоровья было на данный момент. Плюс плёнка балы что-то да блокировала, минимум тысячу урона от какой-то маленькой ранки.
Похоже, урон не только физический, есть какая-то стихия, которая наносит дополнительный вред.
В любом случае не стоит попадать под это. Блин, как бы всё проще было, будь у меня пара десятков «Тиктаков» или «Щелкунчиков» сейчас. Первые отвлекли бы внимание и колдовали бы, вторые мелкие, в лесу с автоматами против них было бы сложно.
Вот сейчас хорошо бы использовать ложки. Не факт, что для победы, но для того, чтобы сбить с ритма выстрелов. Вот только бой уже на площади с радиусом минимум в восемьдесят метров. Противников я обнаруживаю всё больше, похоже, есть ещё стрелки с винтовками на расстоянии.
Докуда достанет действие ложек? Ошибка может стоить мне жизни… с другой стороны, режим обучения начат. Когда я вообще смогу провести подобный эксперимент? Противник определённо не так уж и силён, хотя опасен.
Я спрятался за непонятное строение с жёлтой молнией на серой двери. От него идут провода к столбам, так что, наверно, связано с электричеством.
Я быстро перенёс несколько фигур «жизнь» в инвентарь.
Не хотелось бы их тратить, но лучше подстраховаться.
Я достал пару ложек, выпустил очередную иллюзию и рванул в мираж пустоты. Теперь я не атаковал, а решил потратить пару минут на изучение, в паузах выпуская иллюзии то в одном месте, то в другом.
Противники были разделены на четыре круга. Первый и третий были автоматчиками (ещё у них были сети). Второй состоял из групп со снайперами и людьми с холодным оружием. Автоматов у них не было, но ножи и мечи светились магической аурой, а также была кобура с револьвером.
Блин, они точно не марионетки?
Четвёртый круг, похоже, был резервом или усилением, а оружие у них было для меня незнакомым. Именно тут я нашёл дяденьку без каски и с униформой напоминающей офицерскую. В руках у него были бинокль и карта, а смотрел он несколько не в ту сторону, где я мог находиться.
Хм, может, они всё-таки какие-то чудаки из мира-лепестка? В таких скрытых местах всё-таки не все обладают волшебством, технологии из обычного мира могли позаимствовать, а язык просто видоизменился.
Ладно. Меня снова поглощают ненужные мысли.
Я возник рядом с «офицером» и «прострекатал» несколько мелодий на ложках.
Ложкарь (уровень 1)
Пассивное умение.
Добавляет профессию: ложкарь.
Особенности:
- Ваша игра ложками шокирует зрителей, но не даёт оторваться от зрелища
- Предыдущая
- 22/64
- Следующая