Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тактик. Том 5 (СИ) - "Грильяж" - Страница 23
- позволяет поднимать любую ложку в мире
- повышает эффективность использования ложек в любом деле
- Мелодия 1: парализует цель (опасно для существ, слабых к звуковым или ритмичным атакам)
- Мелодия 2: шокирует цель (опасно для впечатлительных целей с осознанным контролем дыхания)
- Мелодия 3: стопорит цель (приводит к остановке организма у цели, не обладающей защитой от воздушных атак)
Условие получения: кручение колеса навыков.
Радиус эффективной парализации оказался самым широким: 25–30 метров. Это реально много, но противник вне этой зоны достаточно быстро обнаружил как странность в поведении пострадавших, так и источник странного звука.
Ну, мне хватило времени, чтобы продолжая стучать дойти до офицера, взять его руку и произнести:
— Шахматист. Подчинение! Уйди в набор!
Человек исчез, а карта, выпавшая из его рук, отправилась в мой инвентарь.
Ва-ха-ха. Похищение сработало! Первый гарантированный пленный.
В тот же миг мне прострелило локоть, и ещё один снаряд попал куда-то в грудь.
Только мгновение спустя позвучал знакомый звук.
*Швиш-т!*
*Швиш-т!*
Отмершие противники вокруг начали палить в меня из револьверов.
Времени смотреть на статистику ранений не было. Я выпустил три иллюзии и ушёл в мираж.
Револьверы не пробили зелье абсолютного барьера. Это радовало.
Теперь я продолжил эксперимент с ложками.
Без сомнений вторая и третья мелодии действовали сильнее.
Вторая шокировала на расстоянии в 14–20 метров, Чем ближе ко мне жертва, тем дольше она была в ненормальном состоянии после прекращения мелодии. Чем дальше находилась, тем быстрее отходила.
Третья мелодия на расстоянии меньше десяти метров приводила цели в ступор. Здесь влияние было как-то связано с длительностью игры. После шестнадцати повторений мелодии, люди оседали на землю, хотя здоровье у них не проседало. Прострекатать дольше мне пока не дали.
Не ценят люди научного подхода!
Парализованные первой мелодией после её прекращения отходили мгновенно.
Между тем бой пока длился всего 7 с чем-то минут: оставалось 3:42.
Мне всё больше казалось странным текущее задание. На всякий случай я захватил в шахматный набор ещё одного случайного человека, в остальном я начал обезоруживать противников, забирая у них трофеи и бросая сонные камни. В этом деле определённо помогала игра ложками, мелодию-то можно выстучать и одной рукой, пока другая занята делом.
Вот бы ещё не стреляли в ложкаря эти критиканы.
— Ненавистники народного искусства! Музыканта каждый обидеть может, — проворчал я, убирая в рюкзак пару револьверов.
Когда на часах осталось меньше минуты, меня пронзило ощущение опасности. Интуиция или ощущение незримой энергии?
Что-то надвигалось.
Начали слышаться странные звуки.
Удары.
Крики. Грохот.
Пришла некая новая сила, сметающая ряды всех четырёх кругов противника.
Через несколько мгновений вокруг возникло трое.
— На этого Воля не указывает, — бросил молодой парень.
— Тогда не трогаем, — произнёс другой.
— Наша цель — иномирцы. Убить всех! — произнесла девушка, черты лица которой напоминали мне парочку знакомых особ. Эта русоволосая больше напоминала Настю, чем Агату, но только из-за роста.
— Стой, ты же Павлова? — спросил я, подняв руки вверх.
— Нет. Ты кто ещё? — спросила она.
— Зять Павла Павлова.
Девушка несколько раз осмотрела меня сверху вниз:
— То-то папа сказал, что у Агатки выбор странный. Тебе вообще сколько лет?
— Неважно. Что происходит-то? — спросил я.
— Ответ за ответ.
— Четырнадцать.
— Прорыв людей из иного мира. Захватили часть лепестка и вышли сюда. Цели неизвестны, но по Воле Мира все будут истреблены. Даже нельзя взять языка. Да и они всё равно не ответят, — произнесла девушка.
Задание выполнено.
Получено: карта сокровищ, +1 уровень к навыкам (х2).
Внимание! Получено задание.
«Язык»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Передайте Павлу Павлову пленных. Прикажите им говорить. Не мешайте их смерти.
Награда: +2 уровня к навыкам
За отказ штраф: смерть
Срок: 1 минута
Временное ограничение: запрет на создание скрытой зоны или использование марионеток!
— А теперь очень важный вопрос, где мой тесть? У меня задание передать ему пленных или умереть! — протараторил я.
— Там, — после паузы, показала девушка, а сама отправилась дальше, хотя убивать уже было некого из врагов.
Я побежал в описанном направлении. Туда, где ранее был четвёртый круг противника, одна из групп.
Я вышел к месту, где стоял мужчина, у него с фаланг пальцев правой руки до сих пор текла кровь. Определённо не его.
— Здравствуйте, Павел Павлович… или Петрович. Простите, не помню, у меня срочное дело… — начал я, но он так на меня посмотрел, что дальше я быстро протараторил. — Способность сказала передать Вам для опроса. Вот! Шахматист: выпустить всех кроме меня и Ва-Уй!
Два тела оказались на земле передо мной.
— Говорите правду Павлу! Быстро! — закончил я.
Далее было три минуты разговора на непонятном мне языке.
После этого мой тесть нанёс два быстрых удара. Не было ни хруста, ничего иного, но тела мгновенно утратили шкалу своего здоровья.
Ваша фигура *Арьев* убита!
Ваша фигура *Стамилом* убита!
Задание выполнено.
— Я — Павел Павлович. А ты Тактик. Времени нет с тобой говорить, уйди отсюда, не мешайся, — с некоторым раздражением, но, вроде бы, не ко мне, произнёс высокий мужчина.
Я и ушёл. Что мне там делать? За трупами смотреть?
Стоило добраться до дороги, как запиликал смартфон.
По одному из месседжеров мне настойчиво звонил «Альбатрос».
Я ответил.
— Лгун7, я у входа в лагерь, куда мне идти? — раздался приглушённый мужской голос.
— У какого лагеря? — уточнил я. Ведь я вышел, и никого вокруг не было.
— Таксист сказал, что у нужного. Сейчас пришлю фотографию. Я русского не знаю, — заявил голос с той стороны.
Фото пришло.
— Это где-то недалеко. Сейчас поймаю такси и приеду к Вам, — произнёс я.
Глава 10
Настя и её прилипала по имени Мастер Пешек (он же Иван Иванович и много иных псевдонимов) сопроводили меня до дверей в кабинет Павла Павловича Павлова (по документам Павла Петровича, но разницы не вижу) и удалились в столовую комнату огромного особняка.
В общем, общая черта магов — иметь поддельные наименования.
Пока я здесь сидел у кабинета, а сам нужный мне други мог здесь и не объявиться, я пытался сложить мозайку.
Я опросил мужчину, совершившего со мной сделку. «Альбатрос» или Мик Медина. Маг с талантом «Шахматист». Три способности.
Ключ получил на Пути Шахмат, но одновременно и задание продать этот артефакт, чтобы получить ещё один вместе с ростом основного навыка. Место продажи было обозначено тем самым лагерем вне зависимости от покупателя.
То есть, если сложить все события, я неслучайно оказался на пути четырёх кругов стрелков. Меня туда заманила Воля Мира, чтобы использовать в роли ловца пленников и передачи их други.
Ключ у меня, цель выполнена. Правда, сделка вышла честной, поэтому пришлось расстаться с наличными долларами.
Мдя, золотом платить было бы проще, а то сотни коробок с этой бумагой, продавец даже со своей машинкой для счёта денег и батарейками для неё приехал.
Ну, это вторично.
Я пока не стал повышать уровни, полученные в качестве награды. Если честно, я с некоторым содроганием предчувствовал боль от нового роста интеллекта и последующей адаптации. Сделаю это после школы, набрав ванну живой воды!
- Предыдущая
- 23/64
- Следующая