Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тактик. Том 5 (СИ) - "Грильяж" - Страница 21
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 1 штука]
Стреляют? Маги? Да что с этим миром не так?
Чем им всем мешают мои абсолютные барьеры?
Но пуля летела в ногу. Не смертельное ранение.
— Переговоры? — произнёс я, быстро повторив фразу на английском и французском.
Ответом мне была очередь с нескольких направлений, пришлось «шагать» от неё.
Вот и загадал, называется, что не хочу расставаться с деньгами.
Глава 9
Эх, жаль, что пришлось слить очки характеристик в ловкость, но потенциально это вложение.
Так, надо выпить зелье дутой брони. Всё-таки скрытые маги, они могут знать об антиремесленной магии.
Я разрывался между несколькими планами распределения.
Можно было рассовать только для физического развития, магического, общего или вообще сунуть в удачу.
Последнее сомнительно, так как я всё же люблю что-то определённое и желательно ощутимое, заметное.
Силу получить можно было за счёт артефактов и зелий.
Ловкости для быта хватало, для боя… ну, как бы тоже. Но только при учёте наличия у меня шанса выпустить марионеток.
Мой настоящий план и желание были простыми: достичь 100 000 интеллекта. Причина этому была предельно проста: титул. Когда я только прочитал про один из трёх, я лишь усмехнулся: вряд ли я смогу такой получить.
Богатырь познания
Вы заострили свой разум до великого значения.
Эффект:
- сила +10 000
- ловкость +10 000
- удача +25 000
Способ получения: достижение 100 000 интеллекта.
Чарующий луч разума
Вы сумели достичь признанного величия своего ума.
Эффект:
- магия +15 000
- контроль +18 000
- удача +1000
Способ получения: достижение 100 000 интеллекта.
Живое солнце интеллекта
Через свой разум Вы достигаете гармоничного развития.
Эффект:
- корректировка всех основных характеристик до 100 000
Способ получения: достижение 100 000 интеллекта.
Два первых были описаны в справочнике титулов. Третий принадлежал Царю.
По его словам «круглые» значения зачастую могут дать хорошие дополнительные титулы. Тысяча или десять тысяч не так часто, зависит от совокупности имеющихся титулов и выполненных событий, но сто тысяч — гарантированный рубеж (надеюсь, не как пороги).
При этом «живое солнце интеллекта» было выгодно ещё и тем, что остальные характеристики также дали титулы за это значение, но за исключением ловкости, с которой у Царя были серьёзные проблемы.
То есть я мог вложиться в интеллект и получить куда больше, чем вложил. В этом плане всё достаточно просто.
Однако жизнь-то важнее титула. Да и как-нибудь достигну, если выживу и выполню задание.
Раз «порога» у моего таланта нет, я хотел схитрить.
Но я осознаю, что скрытые маги — проблема. При этом надо признать, что обычно они не так уж хорошо развивают физические характеристики, отдавая предпочтение магии и контролю. Конечно, если верить форуму.
Сейчас в подмосковном лагере меня окружали живые люди именно с аурами повелителей маны. Не марионетки, аура освещает всё тело, а не концентрируется на артефакте, да и яркость иная.
Выбор ловкости казался мне естественным, ведь куда проще быть самым быстрым.
Вот только автоматы?
Если талантливые маги не брезговали технологичным оружием, скрытники по данным на форуме использовали их в двух вариантах: вооружить марионетку или винтовка с зачарованными пулями для собственного применения.
Обычно так вообще приоритет отдаётся луку или арбалету, ведь у стрелы больше полезной поверхности, которую можно зачаровать. Максимум для пули — сравниться с гранатой. А вот стрела может потягаться с артиллерийским снарядом первой середины двадцатого века, а по слухам, даже современной авиабомбой, если создана настоящим мастером.
Но всё равно выбор ловкости казался верным. Да, можно было уйти в мираж пустоты, однако это решение было для побега. Мне же хотелось получить единичек к уровням.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Причина для этого была весьма проста: те самые 100 000 интеллекта, добив хотя бы пару уровней божественного ранга у навыка «Счёта», цель будет достигнута.
Пока мне непонятна задача противников, их силы и возможности. Глупо показывать козыри. Да и существует такой неприятный момент: скрытые маги имеют несколько больший арсенал волшебства, чем я. В теории, конечно.
Я попробовал изучить мужика с сеткой:
— Анализ!
Цель защищена от информационных атак!
Я рванул в сторону.
Пули из автоматов определённо не были какими-то заговорёнными, вспышек маны я не заметил ни при выстрелах, ни при полёте, ни при ударе рядом с собой.
Фух, как легко двигаться! Я не понимал раньше, но мой мозг работал куда быстрее, чем позволяло тело.
Сравнить я мог только со временами, когда еле передвигался со своей единичкой ловкости, а интеллект уже подрос. Однако это было так давно, летом, сейчас уже достаточно позабыто. Ведь для меня прошли годы в подземельях.
А рост подвижности тела после победы над Жасмин с получением мной навыка на ловкость и силу такого ощутимого эффекта не давал, он казался куда меньшим, чем разница с 1 до 24 при надетых кроссовках с безрукавкой.
Сейчас жилетка рыбака стала бесполезной. Её лимит увеличения был всего 200. Теперь без неё у меня 3233 балла ловкости. Мысленно я уже понимал, что неплохо бы использовать следующую пачку роста уровней как раз на тот трофей с Пути Шахмат, что увеличил мне силу и ловкость. Но с ним был нюанс: непонятна характеристика для последующего роста, сила или всё-таки ловкость?
А ладно, разбираться буду потом.
Я продолжал оставаться видимым.
Новая ловкость совместно с ночным зрением и восприятием мира позволяла мне творить что-то невообразимое: я уворачивался от пуль!
Да, поначалу далеко не от всех, но с каждой очередью по мне оповещений о потраченных барьерах становилось меньше.
Но всё больше меня смущало, что по мне не прилетело ни одного заклинания.
Что за бред?
Противник определённо использовал артефакты для камуфляжа, магию сокрытия, чтобы подойти ко мне и набросить сеть, но атаки были исключительно из автоматического оружия. Причём звук выстрела был на считанные доли, но раньше самого прилёта.
Нелогичность меня путала, заставляла искать подвох, это отвлекало.
Эх, получен запрет на скрытую зону, иначе я бы охотился на противников по одному и с шокером.
Мне они все нужны в плен! Каждый!
Но так я думал ровно до выстрела, звучавшего совсем иначе.
*Швиш-т!*
Снаряд летел куда быстрее, был больше, а самое паршивое сначала была боль, а потом только звук.
Новый снаряд светился волшебством и полностью проигнорировал плёнку балы, или та только смягчила урон, а зелье барьера вообще не сработало. Попадание пришлось мне в бедро поднятой левой ноги, на правой опорной меня развернуло и несколько отбросило назад.
В глазах от боли брызнули слёзы.
[ Внимание! Нападение!
Вам нанесён урон: здоровье –1398 (702)
Было автоматически потрачено:
Зелье малое лечебное: 8 штук ]
Но в мираж рано. Блин, почему такой урон по ноге-то?
Я рванул «шагами» к источнику этого поганого выстрела, конечно же, стремясь двигаться зигзагами. Не хотелось бы попасть под новый выстрел, особенно в грудь или голову.
Я спешил. Логика достаточно простая: чем мощнее оружие, тем обычно больше пауза между его применением. Но выстрел явно винтовочный и там может оказаться патронов пять.
От трёх из них в итоге я увернулся, во время пятого я уже бил по рукам человека в каске, одновременно лакая зелье.
- Предыдущая
- 21/64
- Следующая