Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тактик. Том 5 (СИ) - "Грильяж" - Страница 20
Если коротко, то по модели Красной Площадки акцент сделан на создание особых магических существ и тренированных магов. Все новички или бытовые маги входят в подземелье только в рамках «экскурсий».
Причиной этому был случай, произошедший вчера утром. В Щель на севере столицы под руководством одной из гильдий вошло сто магов-копеек. Врата оценивались всего лишь Г-рангом. Однако в комнате босса оказалось три земляных голема, перекрывших выход своим волшебством.
Спастись удалось всего двум копейкам. 98 погибших магов это очень много: статистика умерших копеек за полвека для нашей старны.
При этом скачок показателей излучения Щели (1) не был зафиксирован. Первой версией был саботаж, подозревались как работники Лиги, так и спасшиеся.
В пространство вошло несколько новичков Лиги А-ранга. Наличие големов было подтверждено. То есть реальная сила врат измерялась Б- или даже А-рангом.
Это была первая тема. Если бы она была единственной, проблемы во многом не возникло бы. Однако подобные случаи происходили по всему миру. В нашей стране за сутки погибло 214 магов, в большинстве это были копейки или двойки, состоящие в малых группах или вообще одиночки. Также скачок сложности был зафиксирован и в одних Вратах (3).
Причём в последнем случае работники Лиги как раз организовали «экскурсию» для троек без боевых умений. Минус 32 человека, спаслось восемь.
Лига занялась пересмотром допуска к прохождению подземелий. Для всех, кто числится «слабым» перекрыли возможность покупки Щелей, Колодцев и Врат.
Хм, а я купил. Выходит, отношусь к «сильным» по меркам Лиги?
Ну, меньше конкуренция…
Третьей темкой была информация о том, что подземелий стало возникать больше. Лига решила «мобилизовать все ресурсы». Теперь каждые врата будут сначала исследованы марионетками-разведчиками, после чего их будут зачищать тренированные отряды. «Экскурсанты» будут входить буквально перед самым моментом зачистки, чтобы не потерять способность.
При этом появились слухи о том, что для тренировки талантов Лига связалась со скрытыми магами в нескольких лепестках и скрытых зонах. Цели озвучивались разные: покупка артефактов, марионеток, тренировка магов и так далее.
А я всё это пропустил.
Ну, жизнь стала только рискованней, но безопасной и до этого не была.
Между тем сегодня ежедневным заданием выпала ходьба на двух руках. Для выполнения пришлось пить зелье на силу. И пока я этим занимался в тренировочном зале, попутно пытался понять: что собственно делать дальше.
Я решил пока не оживлять новые шахматы, а увеличить арсенал зелий у них. Хотя с этим сложно, ведь у них пространственный артефакт — рюкзак. А для автоматического применения он не подходит, приходится распределять абсолютные барьеры под одеждой на специально для этого придуманных лентах с кармашками.
Во время подобной инвентаризации я заметил странное: зелья «Махона» у марионетки в чёрном плаще не восстановились. Я обыскал всю его одежду и рюкзак два раза.
Получается, что склянки для призыва затрачивались безвозвратно. Возможно, и монстры умирали на шахматном поле.
Ну, томаты жаль, но они всё же монстры.
Сериалы в итоге вместили на себе по сотне абсолютных барьеров. Больше можно было, но тогда склянки оказались бы на сгибах или сковывали бы движения. А так лучше не делать, мгновение промедления может стоить жизни и лишнего зелья.
Немного подумав, я заказал волос для новых порций зелий «Махона», занялся варкой, несколько раз проведал зону обучения и потренировался, а когда Жасмин вернулась и без сил завалилась спать, я отправился на Путь Шахмат издеваться над игроками и Духами Прошлого.
Последних пока выбирал из числа слабых, чтобы проверить то, на что они способны.
В таком режиме: школа, варка, тренировки и шахматы — время долетело до 21 ноября.
Несколько недель просто смазались в бесконечную череду однообразных действий, которые разбивались только еженедельной ночёвкой Агаты у меня или возникшими в доступном радиусе подземельями.
Свои Щели (1) я спокойно прошёл, выкуплено в сумме было четырнадцать, но ни одной аномалии или высокого ранга, равно как и хотя бы чего-то подходящего на большее, чем сбагрить марионеткам или отправить на донорство частицы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но 21 число привнесло в мою ситуацию изменения. В Москву приехал ещё один человек, готовый продать мне ключ.
Ещё несколько человек выразили согласие продажи в обмен на золото через форум, но я пока пытался сбить цену хотя бы на чуть-чуть. Всё-таки я не триллионер, чтобы легко платить миллиарды рублей за подобные артефакты. На обмен я попробовал предложить те или иные зелья, два собеседника, вроде бы, заинтересовались, но до сделки пока не дошло.
А вот некий «Альбатрос» из США согласился на сумму в 12 миллионов долларов наличными. Не золотом! Но только лично. И снова на территории пионер-лагеря недалеко от аэропорта, что сразу меня насторожило.
Что было ещё более странным, так стоило мне прийти к консенсусу по торгам, как выплыло оповещение:
«Подпольная череда битв» (8/16)
В полночь на 22 ноября войдите на *Путь Шахмат*! Одержите 10 побед подряд!
Награда: переход к следующему этапу, +100 уровней любого навыка
За отказ штраф: смерть
Срок: 2 дня 9 часов 37 минут
Бонус: открытие локаций *Москва, Подмосковье, Костромская область*
Не скрою, это было странно. Но кто я такой, чтобы отказываться? Выбора-то мне не оставлено.
Я был в великолепном расположении духа. Смущало, что Агата не сможет приехать в случае чего, четверг у неё забит до девяти вечера занятиями.
Настя и Мастер Пешек вот согласились подъехать, но их реальная сила всё-таки не такая уж и высокая, как у блондинки.
Вечерело. Осенью тьма наступила очень быстро. Вот, вроде бы, был день, а спустя пятнадцать минут уже густые сумерки.
— Уже час сижу здесь зря, — проворчал я.
На телефон пришло сообщение, что «Альбатрос» ищет такси и никак не может найти.
Подвоха я не ожидал, так как было задание на 10 побед на Пути Шахмат, то есть ключ мне должен был достаться.
Но в какой-то момент магическим зрением я увидел движение.
Меня окружали какие-то фигуры.
Внимание! Получено срочное задание!
«Интервенты»
Вы стали целью для группы чужестранцев. Победите и выживите!
Награда: карта сокровищ
За отказ штраф: смерть
Срок: 11 минут
Бонус: за каждого взятого в плен Вы получите по 1 уровню к любому навыку!
Временное ограничение: запрет на создание скрытой зоны или использование марионеток!
Я крутанул головой в одну сторону, затем в другую и быстро стал набирать ману. Как только показатель дошёл до тысячи, я активировал ×100 очков характеристик* и влил их в ловкость.
Противник отчего-то остался в лесу. Этой минуты мне хватило, чтобы использовать всю награду от Золотого Матча. Впервые я собирал ману с подобной скоростью.
Я долго размышлял, куда отправить очки, оставляя их в запасе. Траты планировал совершать в зависимости от потребности. Но в бою против группы в первую очередь мне нужна ловкость. В этом я был уверен. Силу же можно было повысить зельем.
Я серьёзно удивился, что сумел накопить маны для потребления всех артефактов.
Время по заданию шло, а ко мне никто не шёл. Никто не нападал.
Да и аура этих людей прямо говорила: скрытые маги. Зачем я им?
*Тс-к*
Недалеко что-то хрустнуло. Я резко сделал «шаг» в сторону из беседки.
На месте, где я только что стоял, мужчина опускал сетку вниз.
— Я не арбуз, чтобы попасть в авоську, — проворчал я.
Я в следующий миг раздался щелчок.
*Пст*
[Внимание! Нападение!
- Предыдущая
- 20/64
- Следующая