Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Возрождение Подземелья: гильдия монстров (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 31
Он поднялся и заметил трясущегося от страха мужичка, который забился в угол, где лежали мешки и зерном и крупой, а также там стояло несколько ящиков с вином.
— Чего ж ты прячешься здесь? Выходи, нам есть о чем с тобой поговорить — улыбнулся Рэй, подошел к старосте, взял того за воротник и силой вытащил из съестных припасов.
— Стойте! Стойте! — кричал лысеющий седой мужичок, которого Хозяин Подземелья тащил вниз по лестнице — Я могу вам помочь! Да! Вы взяли деревню, она теперь ваша, позвольте мне жить и работать на вас!
Мужичок голосил так, словно ему угрожают мечом. Рэй вытащил его на первый этаж и усадил на стул.
Сам Хозяин Подземелья сел напротив него.
— Ты ведь просто зажравшийся управленец, который слишком много на себя взял зачем нам такой как ты? — хладнокровно спросил Рэй.
— Но… Я могу управлять! Может быть не деревней, а например фермой, или несколькими… — мужик вытер пот со лба и продолжил, глядя как рыбо-люди грабят его дом, забирая себе все ценности которые только они могут унести — Вам ведь нужно зерно и мясо с ферм, значит кто-то будет на них работать… Я бы мог контролировать этот процесс для вас, сэр… Господин…
Староста перебирал разные титулы в надежде, что Хозяин Подземелья окажется благосклонен к его лепетанию.
— Пф! Ты посмотри на него! — усмехнулся Рэй — Ты хочешь ничего не делать, заставлять людей работать на фермах и спокойно жить?
Хозяин Подземелья несколько секунд молчал, раздумывая. В это время староста все еще пытался его задобрить, разговорами о том насколько Рэй сильный полководец, что для него будет честью работать на Хозяина Подземелья и все такое,но Рэй не обращал на эти слова ровно никакого внимания.
Вдруг в дверь вошел Ксар, Крач и Стьюэлл.
Зомби первым открыл рот:
— Де-е-еревня те-е-перь при-над-дле-ежит мо-о-онстр-а-а-ам!
* * *
Глава 23
Рэй еще долго приходил в себя, осознавая свою победу над людьми из деревни «Зеленый Лист». Теперь поселение под контролем монстров, а это значит, что никаких больше толп героев больше не появится у подземелья никогда.
Теперь жизнь Хозяина Подземелья станет спокойнее и размеренее, по крайней мере не надолго. До ближайшего населённого пункта дорога занимает неделю верхом на коне, а коня сейчас себе могут позволить только богатые и высокоуровневые Герои, так что не стоит волноваться о новых приключениях и можно сосредоточить силы союзников на развитии собственной деревни!
Уже прошла пара недель с тех пор, как Хозяин Подземелья захватил вместе со своим войском деревню «Зеленый Лист». Трупы с улиц уже убраны и сожжены, а некоторые даже произведены в зомби и укомплектованы в специальные загоны. На всякий случай, зомби это очень хорошее оружие против людей.
Дома начали приводить в норму, чинить, а некоторые и отстраивать заново. Основной рабочей силой выступили все те же гоблины, чье трудолюбие, усердие и количество просто ошеломляло. Зеленые мелкие гаденыши плодились на глазах, и никто не знал как именно, но факт остается фактом, спустя неделю их количество уже увеличилось на пару десятков.
Сам король гоблинов обещал, что приедет с визитом в новую деревню монстров, он расчитывает на тесное сотрудничество и постоянный обмен опытом и технологиями.
Также мы видели нескольких посыльных из других городов и деревень которые подходили ближе к деревне, но потом видели на улицах монстров, разворачивалась и уходили обратно.
Скорее всего, ближайшие деревни и города уже знают, либо скоро узнают, что здесь теперь обитают монстры, н омы будем готовы, если вдруг они нападут.
Нужно быть готовым к обороне деревни, хотя я не думаю, что люди рискнут напасть так быстро.
Гоблины начали восстанавливать ближайшие фермы, учится земледелию и фермерству. Хелия любезно согласилась обучать зеленокожих и даже это выходило у нее не плохо. Гоблины беспрекословно слушали девушку и буквально поклонялись ее красоте и постоянно просили обернуться в кошку во время перерывов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Лика же была той, кто после захвата деревни зачищал ее от раненных зомби, а всех остальных, которые более менее сохранились, она отвела в отмеченные дома, где их и заколотили. Стьюэлл пообещал что будет учиться управлять армией зомби, ведь у него открылась такая возможность, после захвата деревни.
Стьюэлл сработал на отлично и зомби было очень много, все умершие защитники обернулись в нежить. Рыжеволосая настояла на зачистке всей деревне в одиночку и не позволила никому себе помочь. Ей и так не нравилось,что ее с собой не взяли на дело, так что теперь рыжеволосая вымещала злость на зомби.
Каин же начал искать припасы и оборудование связанное с алхимией. Он перерыл каждый дом, чтобы найти нужные вещи, и в итоге старик смог собрать собственную огромную лабораторию.
Нам очень повезло что большинству Героев и Магов уже была не интересна эта деревня. Все пошли прокачивать уровни дальше, и это дало отличную возмодность для захвата поселения. Хозяин Подземелья не стремился гнаться за уровнями, он стремился создать собственный поселок, или даже локацию, полную союзных монстров. Чтобы в ней могли прокачивать и монстры.
Для Гереов существуют задания, поручения, доски обьявлений, а как качаться монстрам? Как например прокачаться обычному Скелету из Подземелья? Никак. Его судьба это умирать каждый раз от рук очередных Героев. Рэй же хотел создать собственную стартовую локацию для таких как он. Чтобы монстры могли достойно отвечать Героям, и больше их не бояться, а даже наоборот — охотится за ними!
После полного очищения деревни от трупов и мусора, Рэй наконец начал разбираться с интерфейсом деревни.
Оказалось, что управлять поселением почти также как и управлять подземельем, но есть несколько нюансов. Здесь можно было построить разные здания, для них нужны материалы. Если это какой-то общественный дом, вроде таверны или рынка, то нужно ставить управляющих, которые будут присматривать за территорией.
Рэй сразу поставил управляющей таверны Хелию. С ее добрым нравом и покладистым характером, она станет хорошей и доброй хозяйкой.
Лика была поставлена в качестве сержанта в деревенскую охрану, ей подчинялся один отряд гоблинов. Многие зеленокожие решили остаться в деревне. Им нравился свежий воздух, чистое небо над головой, а еще им надоели постоянные пещеры и тёмные узкие коридоры.
Стьюэлл стал управляющим ближайшей фермы и по совместительству главным по фермерам. Все-таки опыта фермерства у него хоть отбавляй, главное — это держать под контролем его голод и почаще приводить ему побольше свежего и живого мяса в виде людей.
Ферма под началом Стьюэлла приобрела слегка другой характер. Теперь вместо пугало в поле стоят подвязанные на цепь зомби. Они отпугивают не только птиц, но еще разбойников и грабителей. Из-за заразы, которую распространяют зомби, никакие паразиты теперь не портят урожай. Было большой удачей узнать, что на овощи и фрукты не работает эта хворь.
В деревне полным ходом начались восстановительные работы. Хозяин Подземелья, а теперь и Хозяин Деревни делегировал управление деревней своим ближайшим соратникам.
Каин как самый старший и мудрый человек смотрел за всеми и понемногу, также ему нравилось находить малоприбыльные предприятия и превращать их в приносящие доход заведения. Например старик покопался в запасах таверны, затем проследил, что чаще всего заказывают посетители, и понял, что 90% блюд и напитков — заведению не нужно. Большинство посетителей таверны теперь были гоблинами, и иногда забегали рыбо-люди и оборотни. А для гоблинов нет ничего лучше грибного пива, поэтому Каин оставил его в меню, и всего пять горячих блюд. Таверна начала приносить деревне прибыль.
На эту самую прибыль, которую удавалось получать со всех деревенских заведений, и можно было закупить припасы для нового строительства. Король Гоблинов сразу же начал скупать у деревни камень и сталь, а взамен поставлять много дерева, грибов, ценных алхимических ингредиентов, которые можно достать только в глубине пещер и мяса.
- Предыдущая
- 31/41
- Следующая