Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Возрождение Подземелья: гильдия монстров (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 30
Бах!
Валуны влетели словно пули в ворота, снеся их, а заодно раздавив несколько стражников, которые пытались удержать ворота.
— Вперед! Оборотни! Ваш выход! Все в деревню! — крикнул Рэй, а затем принял форму Джаггернаута.
Рэй вырос в размерах, стал сильнее, быстрее и побежал к башне магов. Главной угрозой для всего войска Хозяина Подземелья по прежнему оставались именно маги.
— Эй ты! — вдруг послышался мужской голос со стороны.
Хозяин Подземелья обернулся и увидел трех Героев. Воин, Жрец и Маг.
У меня нет времени, нужно уничтожить их как можно быстрее.
— Поступь Бога Смерти! — крикнул Рэй, и прыгнул с места в героев, подняв кулаки, и ударив при приземлении в землю.
Оглушительный грохот пронесся по деревне. Ударной волной героев отбросило назад. Всех кроме воина, на которого жрец успел наложить магический щит, полностью поглотивший эффект Поступи.
Воин не раздумывал долго, прикрыл голову щитом и замахнулся мечом, побежав к свое у врагу.
Хозяин Подземелья понял, что не успеет увернуться и постарался схватить меч рукой.
Клинок врезался в руку, кровь потекла по кисти и предплечью и начала капать на землю, но Рэй все-таки схватил лезвие и не дал ему пройти дальше с помощью огромной силы Джаггернаута…
Рэй резко дернул и вырвал меч из рук воина. В этот момент Герой отшатнулся назад, а Хозяину Подземелья в спину влетел огненный шар, обдавая жаром.
Черт! Нужно сначала убить Мага и Жреца, а потом уже браться за Воина.
Хозяин Подземелья размахнулся и выбросил меч воина куда-то в деревню, а сам прыжком сиганул к Жрецу.
Даже антимагический щит ему никак не помог. Барьер разбился после Поступи Бога Смерти, а затем Хозяин Подземелья схватил огромными руками жреца и поднял его над своей головой, затем с силой бросил его в мага как какую-то куклу.
— А-а-а! — завопил жрец, влетел в мага и сшиб того с ног.
Маг сразу использовал «телепорт» и уже стоял на ногах в паре метров от прежнего места. Хотя пару ребер ему точно сломало, он стоял скрючившись, но следил взглядом за Рэем.
Хозяин Подземелья огляделся по сторонам. Взял пару тяжёлых бочек с водой, которые стояли у одного из домов, и швырнул их в мага одну за другой. При использовании телепорта, бегать за этим магом не представляется возможным. Он просто будет кайтить Хозяина Подземелья, потихоньку истощать его силы и ждать подкрепление. Поэтому лучшим способом будет измотать его самого и в итоге попасть в цель и прикончить долбанного мага.
Вжух! Вжух!
Бочки наполненные водой летели одна за другой, маг использовал телепорт и постоянно уходил от них. Рэй бросил очередную бочку, и мельком взглянул на жреца, который накладывал благословения на мага, уже оправившись от падения.
И вдруг Рэй схватил очередную бочку развернулся к жрецу и метнул ее. Человека буквально размазало по стене одного из домов. Он такого не ожидал и бочонок наполненный водой снес бедолагу жреца с ног. Головой человек ударился о стену, после чего уже не поднялся на ноги, оставив куски мозгов на стене.
Вжух!
Откуда-то сверху что-то пролетело.
Рэй обернулся и в последний момент инстинктивно прыгнул в сторону.
Бах!
В землю воткнулось огромное копье. Куски земли разлетелись в разные стороны, на бедных солдат, которые спасались от гоблинов, монстров и зомби.
Хозяин Подземелья стряхнул с лица траву с дерном и посмотрел на стену, откуда и прилетело копье.
И там он увидел огромного воина в кожаной легкой броне и металлическим нагрудником. Человек в одиночку заряжал одну из двух балист в деревне.
Вторую баллисту уже подожгли гоблины, а вот эту охранял этот огромный воин и никого не подпускал к себе.
В этот момент Рэй увидел боковым зрением, что к нему уже подбегает тот воин, меч которого он выкинул. Одним резким и быстрым ударом, Хозяин Подземелья в облике Джагернаута ударил воина. Кулаком он промял шлем защитника и тушку воина отшвырнуло на десять метров назад.
Человек влетел в ту самую таверну, в которой когда-то бывал и сам Рэй.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Он оглянулся по сторонам в поисках того самого мага, но оказалось, что один из огров просто схватил несчастного и откусил ему голову, отбросив тело на крыльцо одного из домов.
Повсюду происходило сражение. Гоблины огромной зеленой волной бежали сквозь разбитые ворота деревни, кое-какие дома жителей уже горели, оборотни разрывали стражников деревни пополам, вспарывали им шеи.
Рыбо-люди преследовали собственные цели и тихим отрядом они пробирались к дому администрации, чтобы взять под контроль командование деревни.
Огры крушили все на своем пути как и демон Ксара. Стьюэлл сидел в телеге, которую уже вкатили прямо в главные ворота деревни. Вокруг телеги всегда были до десятка гоблинов, у которых стояла единственная задача, это защищать телегу и никуда не уходить. Но зелёные засранцы даже так успевали дистанционно подраться. Кто-то кидал камни в стражников, а кто-то стоял у телеги и просто стрелял из лука. Один из гоблинов подобрал человеческий арбалет и вдвоем с другим зеленым они отстреливали стражников, радуясь как дети.
Кроме этого по деревне быстро распространялись зомби. Единственным минусом этой заразы было, то что их невозможно контролировать. Зомби неохотно нападали на монстров, только если рядом совсем не было людей, в остальных случаях зомби бежали за стражниками, пожирая их и обращая в новых зомби.
Вскоре Рэй наконец заметил несколько магов. Как оказалось они собрались в круг и проводили какой-то ритуал. Вокруг них образовано плотное кольцо стражников-копейщиков, которые никого не подпускали к магам.
Огромного воина за баллистой отвлекли гоблины, Хозяин Подземелья даже не успел дойти к нему, как гоблины изрезали его и скинули вниз со стены. Воин сражался как безумец и убил пару десятков гоблинов, пока они не смогли его заломать.
Рэй быстро оглядел поле боя. Монстры побеждали, зомби распространялись по деревне и самое главное — башни Ксардаса как и самого мага в деревне не было! На месте где раньше стояла его башня, сейчас был просто пустырь.
Он ушел, но куда? Он знал что на деревню готовится нападение? Что он собрался делать? Даже не знаю хорошо что его нет, или плохо. Так бы уже решили на чьей он стороне и все выяснили. Ладно. Осталось значит разобраться только с теми магами в кругу. Чтобы они не делали, но не думаю, что мне это понравится.
— Огры! — крикнул Хозяин Подземелья, когда облик Джагернаута уже закончился.
Великаны обернулись на знакомый голос. Рэй указал на круг магов.
Огры начали хватать все, что подворачивалось под руку. Один вырвал с корнем дерево и швырнул в круг магов, другой великан поднял лошадь и также отправил ее в полет, а третий огр даже швырнул створку деревенских ворот.
Все эти броски произошли практически одновременно, ограм удалось убить большую часть стражников, а вместе с ними и магов. От них не осталось и мокрого места, тела улетели под тяжестью снарядов, и пропали где-то в деревенских закоулках. На месте, в магическом кругу, осталось лишь несколько трупов.
Из шести магов, четверо были мертвы, а двое других сразу прекратили ритуал и упали на колени, содрогаясь и корчась в муках, будто из пытаются сжечь заживо.
Мы заставим людей считаться с монстрами и никакие ритуалы и маги нас не остановят!
Хозяин Подземелья поспешил к зданию, в котором жил староста деревни. Рыбо-люди уже были у входа и разбирались с его охраной.
Зомби и другие монстры постепенно продвигались все глубже в деревню, наводя страх и ужас на жителей. Потери, конечно, тоже были, причем большие. Особенно среди гоблинов и оборотней, которые всегда стремились в драку без всякого инстинкта самосохранения.
Хозяин Подземелья ворвался в дом старосты, пока рыбо-люди сновали по первому этажу двухэтажного хорошего дома.
— Староста! Выходи сам иначе мы тебя вытащим! — крикнул Рэй, огляделся и пошел на лестницу, ведущую на второй этаж.
- Предыдущая
- 30/41
- Следующая