Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Возрождение Подземелья: гильдия монстров (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 29
Ксар сейчас занимался ритуалом призыва демона второго порядка, а Стьюэлл зачаровывал стрелы гоблинов зомби-вирусом.
Весь план захвата деревни был прост и понятен. Главным гостем в нем выступал Стьюэлл. Он должен был заразить абсолютно все метательные предметы и снаряды, чтобы зомби-вирус начал работать еще до того, как небольшая армия монстров подойдет к воротам деревни.
В деревне начнется ужас, зомби начнут жрать стражников и наводить суматоху внутри деревни, а затем уже и подойдет основное войско Хозяина Подземелья.
Рэй уже слышал крики людей со стороны деревни, а это означает, что план работает. Люди начали обращаться в зомби и нападать на живых. Враг уничтожит сам себя, а монстрам останется лишь дойти до деревни и забрать полупустую деревню под свой контроль.
Оборотни шли самыми первыми в авангарде. Их было всего тринадцать особей, но даже в таком малом количестве они представляли огромную угрозу. Большие, двухметровые людо-волки были облачены в кирасы, их лапы перевязаны плотной кожей и наручами, в руках у них как правило не было холодного оружия. Оборотни сражались собственными огромными и бритвенно-острыми когтями.
После оборотней шли три огромных великана. Каждый под три метра ростом. Это были огры. Туповатые и массивные существа, которые по своим физически данным превосходили людей в десятки раз. Рэй пытался уберечь их от битвы, потому что их осталось и так мало, но великаны были непреклонны, они сами хотели идти в первых рядах, мстить за всех убитых сородичей и уничтожать людей.
Вокруг огров передвигалось огромное «зеленое поле» гоблинов. Гоблины были самыми многочисленными существами в армии Хозяина Подземелья.
Все остальные небольшие отряды рыбо-людей и прочие монстры растворялись в гоблинском море, потому что их было не так уж и много.
Многие монстры трубили в свои горны, у каждой расы он был свой, от чего наступление монстров на деревню казалось еще более устрашающим для людей.
— Мы уже близко… — сказал Рэй, а затем повернул голову к гоблину Крачу — Командуй лучникам. Пусть очистят стены от лучников.
Гоблин коротко кивнул и громко выкрикнул приказ.
Хозяин Подземелья заглянул в телегу сзади и посмотрел как дела у Ксара и Стьюэлла.
Кроме того именно в телеге лежали лестницы с помощью которых монстры и заберутся на стены, если вдруг ворота окажутся прочнее, чем ожидалось. А для разрушения ворот гоблины притащили несколько своих таранов, которые остались еще с Великой Гоблинской Битвы.
— Закрыться! — скомандовал Хозяин Подземелья, когда увидел, что лучники деревни начали стрелять по монстрам.
Воины прикрывались всем чем могли, используя даже ветки и дерн в качестве щита. Использовали все, до чего могли дотянуться, а некоторые гоблины даже сделали себе маленькие щиты из старых ящиков, которые нашли на сожженых демонологом фермах.
Войско двигались быстро и было ясно, что лучники на стенах не смогут его остановить. Рэй внимательно смотрел на стены, выискивая магов. Именно они могут нанести колоссальный урон, но пока что никого не было. Это странно. Даже в такой небольшой деревне как «Зеленый Лист», должно быть хотя бы один-два мага, кроме Ксардаса, которые бы точно встали на защиту.
Когда до ворот деревни осталось меньше ста метров, то рядом с телегой, то на пустом пяточке земли разверзлось пламя. Огонь будто прорвался смерчем сквозь землю, закручиваясь огненной воронкой, которая уходила в небо, а когда стихия утихла, то рядом с Хозяином Подземелья появился демон.
— Ксар, хватай несколько гоблинов и сносите ворота! — скомандовал Хозяин Подземелья демонологу и затем повернулся к гоблину Крачу и добавил — Ваша задача поставить лестницы на стены и проникнуть в деревню, а так же прикрывать повозку и демона, ясно?
— Будет сделачно!
Гоблины тут же рассредоточились на несколько отрядов. Один пошел с демоном вперед, перетаскивая с собой таран, а другие два побежали к стенам деревни вместе с лестницами.
Оборотни уже рычали и роняли слюну из пасти на землю.
— Когда уже начинаем? Пора уже очистить это место от кожаных мешков с костями!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Как только демон пробьёт ворота, то деревня вся ваша — серьёзно ответил Рэй, а затем посмотрел на одного из огров и обратился к ним — Бросайте камни в лучников и наблюдательные башни! Нам нужно их обрушить!
Огры кивнули, зачерпнули несколько больших валунов огромными руками и метнули их в смотровые башни.
Один из больших камней около полуметра в диаметре, пролетел мимо, зато врезался в один из домов, а точнее в лавку алхимика. Вывеска и весь второй этаж дома пришел в негодность, валун прошел насквозь, сделав дом дырявым, как сыр.
Два других камня прилетели точно в цель. Как бы кто не жаловался на тупость огров, но они были безумно сильными, ловкими и на удивление быстрыми, не смотря на свои габариты.
У огров были проблемы с мышлением и с последовательными цепочками действий, а вот с простыми приказами они справлялись на отлично, что и продемонстрировали в этот раз.
Один из валунов пробил несущую балку смотровой вышки и ударился о другой опорный брус, от чего по нему пошла трещина, и вся смотровая деревянная вышка обрушилась, похоронив нескольких лучников под обломками. Один из защитников деревни смог спастись. Лучник спрыгнул со стены вниз, но на земле его уже поджидали гоблины, которые в один миг вонзили в тело лучника несколько мечей. Да и в любом случае его прыжок был скорее шагом отчаяния, чем спланированным действитем. При падении он сломал ногу, и был убит на месте.
Другой валун комично упал на крышу башни сверху, потому что огр подкинул его навесом, снизу-вверх, а не метнул как другие собратья.
Демон с гоблинами подбежали к воротам и начали выносить их тараном. С каждым толчком металлической бараньей головы в ворта, разлетались небольшие щепки, слышался хруст древесины.
Ржй неспешно шел ближе, выпивая зелья Каина, которые он успел подготовить. К тому же у него ещё остались и целительные зелья, которые он собирался использовать именно в этом бою. А пока что в ход шли зелья, увеличивающие длительность способностей, таким образом следующее применение «Джагернаута» будет длиться целых 15 минут!
Демон Ксара выхватил у гоблинов таран и начал в одиночку долбить ворота. С каждым ударом хруст и треск древесины усиливался, начали лететь щепки в разные стороны, ворота стали более «расхлябанными» и уже не так плотно закрывали арку входа.
Дьявольское создание было два с половиной метра ростом, красного цвета с вкраплениями чёрных песчинок. Из демонических атрибутов у него были рога, но не было никаких крыльев. Ноги оканчивались мощными копытами.
Парочка гоблинов залезла демону на плечи и они прикрывали его тело от стрел щитами.
Лучники со стены сначала обстреливали демона из луков, затем подключились и арбалетчики. Гоблины защищали таран и демоническое создание ценой собственных жизней. Некоторые зеленокожие прибегали к магии, накладывая на лучников порчу и сглаз, от чего те стреляли в другую сторону, мазали и сами ломали свои луки.
Хозяин Подземелья подходил к стенам. Он прикрывался щитом, наблюдая как гоблины ставят лестницы на стены и забираются наверх. Крючковатые зацепы на лестницах с двух сторон хорошо цеплялись и за землю и за каменные стены. Стражники тут же бросились скидывать лестницы, но сделать это было практически невозможно, потому что с земли гоблины обстреливали любого подошедшего градом стрел и вскоре люди перестали даже пытаться скинуть зеленых.
Рэй все еще смотрел на стены в поисках магов, но их не было, тогда он устремился к воротам, которые уже вот-вот упадут. Он подошел к демону.
— Ксар, уходи! Гоблины разойдитесь! — Рэй обернулся к ограм — Огры! Залп валунами по воротам! Разнесите их к черту!
Огры метали камни, и даже небольшие деревья в защитников деревни, когда они услышали приказ Хозяина Подземелья, то подняли три валуна и с силой метнули их в уже порядком раздолбанные ворота.
- Предыдущая
- 29/41
- Следующая