Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 2 - Чхугон - Страница 11
Шух!
Факелы, которые висели на стенах, разом зажглись, осветив огромный зал.
«Прямо как в подземном храме».
Чину действовал осторожно, медленно шел вперед, осматриваясь по сторонам. По бокам выстроились ряды огромных колонн, а впереди возвышался трон.
«Похоже на…»
Охотник сразу представил тронный зал из исторических фильмов. Подземелье выглядело точно так же, только масштабнее. Чину сделал еще несколько шагов, как дверь позади громко захлопнулась.
Бах!
Он на секунду обернулся, но спокойно продолжил идти вперед.
«Я чувствую сильную энергию».
Скорее всего, чтобы завершить задание, нужно добраться до трона. Интуиция редко его подводила. Вдруг из-за колонн показалась человеческая фигура и преградила ему путь.
Имя монстра высвечивалось красным – это был босс.
[Кроваво-красный полководец Игрит]
Перед ним стоял рыцарь в красных доспехах, которые так же, как и у других рыцарей, покрывали все тело, но его движения казались более быстрыми и ловкими. В глаза бросался шлем с длинным хвостом алого цвета, который напоминал конский, – все это выглядело внушительно. Рассмотрев шлем внимательнее, Чину заметил еще одну особенность.
«У него… есть глаза?»
Если их можно было так назвать. В прорезях доспехов сияли два серебристых огонька, излучавшие холодный неестественный свет. Рыцарь смотрел прямо на Чину. От такого пристального взгляда становилось не по себе.
«Так вот чью энергию я почувствовал…»
Возможно, цель задания – победить его. Тогда нужно быть очень осторожным. Внимательно наблюдая за каждым движением рыцаря, Чину сжал кулаки и поднял их к подбородку, приготовившись к бою.
«Все равно кинжал против него не сработает».
В борьбе с рыцарями решающую роль играет лишь физическая сила.
Игрит, который все это время молча наблюдал за Чину, внезапно снял свой плащ и отбросил его в сторону.
«Что он делает?»
Затем он вытащил меч из ножен, достал из-за спины два кинжала и бросил их на землю перед собой, будто специально, чтобы подразнить.
В тишине огромного зала удар металла о каменный пол звучал невероятно громко. Отбросив все свое оружие, Игрит приготовился к бою: сжал кулаки и поднес их к лицу, подражая Чину.
«Неужели он…»
Решил драться голыми руками, раз противник безоружен?
«…не воспринимает меня всерьез?»
Действия монстра весьма озадачили Чину, но не время поддаваться эмоциям. Сердце билось все быстрее.
«Ну, давай».
В ту же секунду Игрит ринулся в атаку, будто прочитав его мысли.
Бам-бам!
Скорость была просто невообразимая. Обычно доспехи замедляют движения, если сила ниже восьмидесяти. Значит, его показатель определенно выше. Да и ловкость не уступает высокоранговым охотникам. Всего через мгновение Игрит оказался прямо перед Чину. Согнув колени в прыжке, он целился прямо в лицо охотника.
«А он быстрый!»
Однако Чину тоже не уступал ему в скорости. Он наклонился назад почти на девяносто градусов и снова вернулся в прежнее положение, избежав удара. В отличие от других рыцарей, которые, промахнувшись, продолжали двигаться по инерции и не могли сразу остановиться, Игрит хорошо контролировал удары. Он тут же приземлился на пол. Не успел рыцарь обернуться, как Чину замахнулся ногой, целясь ему в голову, но даже в таком неустойчивом положении тот с легкостью заблокировал удар, схватив левой рукой ногу Чину.
«Как?»
От удивления охотник широко раскрыл глаза. Монстр замахнулся свободной рукой и нанес удар, все еще держа Чину за ногу. Парень инстинктивно закрылся двумя руками, но это никак не помогло. От силы удара его подкинуло в воздух.
– Что?! – вырвалось у него, но вскоре этот возглас превратился в стон боли…
Игрит снова очутился рядом и не мешкая ударил его кулаком по лицу. Чину отлетел назад и кубарем покатился по полу. Он с трудом смог подняться на ноги, в ушах звенело.
Он пару раз встряхнул головой, и звон в ушах чуть поутих.
Но была проблема посерьезнее: перед глазами все плыло. Чину видел, что монстр шел прямо к нему. Чину с трудом поднялся на ноги, стараясь сфокусировать взгляд, а Игрит уже стоял перед самым его носом. Так и начался их бой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Игрит не уворачивался, позволяя наносить удары, но сразу переходил к контратаке.
Бах!
Чину ударил его по лицу, голова рыцаря чуть отклонилась в сторону, но не успел охотник занять оборонительную позицию, как получил ответный удар.
Бах!
Чину пошатнулся.
Бах!
Игрит отступил на шаг назад.
Бах!
От удара в живот Чину согнулся пополам, изо рта брызнула кровь.
«Да быть такого не может!..»
Экипировка поглощала тридцать процентов урона, но, несмотря на это, каждый удар отзывался сильнейшей болью, будто его били молотком. А удары Чину, напротив, будто совсем не наносили рыцарю повреждений. Такими темпами охотник долго не продержится.
Бах!
Чину, который и так едва стоял на ногах, упал на колени. Он попытался подняться, но сил совсем не осталось.
– Акх!
Собираясь нанести очередной удар, Игрит вдруг остановился и хладнокровно посмотрел на него сверху вниз. Не обращая внимания на удивленный взгляд Чину, рыцарь протянул руку в сторону, туда, где валялся его меч. Оружие взметнулось в воздух и через секунду оказалось у него в руке. Монстр поднял его, замахиваясь изо всех сил. Его намерения были ясны.
«Собирается меня казнить?»
Он оправдывал свое звание полководца.
Чину, казалось, смирился со смертью и больше не сопротивлялся. Лезвие меча стремительно опускалось. Но на самом деле у охотника и в мыслях не было так просто сдаваться. Меч со свистом рассек воздух, и Чину остановил его левой рукой, металл ударился о металл. Перчатка, которую он получил незадолго до входа в комнату босса, защитила его. Было заметно, что Игрит удивлен.
Не упуская момент, Чину ударил монстра правой рукой. Как и ожидалось, Игрит даже не попытался уклониться.
«Сейчас он атакует в ответ».
Подставляясь под удар противника, ты получаешь возможность контратаковать, так что остаешься в выигрыше – это стратегия Игрита. Но кое-что он все-таки не учел.
«Клык Кхасакхи!»
Шух!
Чину призвал кинжал и вонзил его прямо в глаз монстра. Игрит издал чудовищный вопль, из раны хлынул яркий белый свет.
«И что теперь?»
Лишить противника зрения недостаточно, чтобы выиграть битву. Нужен решающий удар. Чину кое-что вспомнил. Прием, который однажды чуть не лишил жизни его самого. Интересно посмотреть, как Игрит с этим справится.
Чину схватил рыцаря и устремился вперед. Все еще корчась от боли, тот несколько раз ударил его по спине, но Чину стерпел боль, продолжая удерживать Игрита, и, стиснув зубы, побежал еще быстрее.
«Скорость!»
[Ваша скорость увеличена на 40 %.]
Он впервые почувствовал, каково это – бежать так быстро, что все тело начинает потряхивать.
«Отлично».
Собираясь размазать рыцаря по стенке, он бежал так быстро, как только мог, не ослабляя хватки. Если он врежется в стену вместе с рыцарем, ему самому достанется, однако пассивная способность Чину позволяла снизить получаемый урон. За секунду он преодолел оставшееся расстояние и с грохотом впечатал рыцаря в стену. В тот же миг появилось сообщение.
Дзынь!
[Уровень здоровья ниже 30 %: способность «Дух воина» активирована.]
Получаемый урон снижается на 50 %.
От столкновения стены зала содрогнулись. Чину сделал шаг назад. Впечатанный в камень Игрит все еще цеплялся за жизнь, свет в его глазах не погас.
«Пора заканчивать».
Игрит вздрогнул, когда Чину вырвал из его глаза кинжал. Перехватив Клык Кхасакхи поудобнее, Чину нацелился в шею рыцаря.
– Смертельный удар!
Бам!
Но броня не поддалась. Чину ударил снова. В месте, где кинжал столкнулся с доспехами, промелькнула искра и появилась едва заметная царапина. Еще раз.
- Предыдущая
- 11/47
- Следующая