Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 2 - Чхугон - Страница 12
– Смертельный удар!
Бам!
И снова.
Бам!
Чину продолжал бить в одно и то же место, и наконец…
– Смертельный удар!
Бах!
Кинжал глубоко вошел в шею рыцаря.
[Вы победили Кроваво-красного полководца Игрита.]
[Повышение уровня!] [Повышение уровня!]
Чину неверящим взглядом уставился на сообщение. Он отошел на пару шагов и опустился на пол, ноги его больше не держали.
– Ох…
Чину наконец выдохнул. Он даже не заметил, как задержал дыхание.
Он ведь чуть не погиб.
«Погодите… задание еще не закончилось?»
Чину с трудом поднялся на ноги, все еще пытаясь отдышаться. Казалось, победить босса и было целью задания, но никакое сообщение так и не пришло. Он осмотрелся вокруг, но ничего не изменилось, только от тела Игрита теперь исходило слабое свечение. Это предмет.
«Сперва проверим, что там».
Может, потом пригодится. Никогда не знаешь, что и когда может пригодиться, поэтому предметы лучше всегда забирать.
[Вы нашли: Шлем кроваво-красного рыцаря. Забрать?]
[Обнаружена руна «Рука Властителя». Забрать?]
[Вы нашли: Кожаный мешочек. Забрать?]
[Вы нашли: Камень возвращения. Забрать?]
«Так много?»
Получить настолько большую награду с одного монстра показалось ему странным, но Чину все равно обрадовался.
«Забрать все».
Самым первым в инвентаре оказался кожаный мешочек.
[Предмет: Кожаный мешочек]
[Внутри 1 500 000 золотых.]
[Получено: 1 500 000 золотых.]
Глаза Чину расширились.
«В этот раз награда совсем другого уровня».
Действительно, достойное вознаграждение, учитывая, как тяжело ему дался этот бой. Чину особо ни на что не рассчитывал, но получил целых полтора миллиона золотых за раз, на эти деньги можно купить что-то стоящее. Но сейчас его больше интересовало другое.
Если в простом кошельке лежит так много, насколько же ценными должны быть шлем и рунный камень? Чину открыл информацию о шлеме.
Дзынь!
[Предмет: Шлем кроваво-красного рыцаря]
Уровень: S
Тип: доспех
Блокирует 15 % урона.
+20 к выносливости
+20 к физической силе
– Уровень S! – Чину даже воскликнул от радости.
Он впервые получил предмет S-уровня.
Поглощение урона на целых пятнадцать процентов уже само по себе замечательно, а тут еще плюс двадцать единиц к силе и выносливости. Предметы А-уровня не идут ни в какое сравнение. У Чину их было всего два: Яд Кхасакхи и Амулет стража, и он был ими вполне доволен.
Яд Кхасакхи ослаблял мышцы, но поглощал целых двадцать процентов урона. Амулет стража имел похожие характеристики, но алый шлем был практически равен им двум, вместе взятым, да еще и без всяких ограничений.
«Это определенно лучший предмет из всех, что я получал».
К тому же он очень изысканно выглядел.
«Такой жалко скрывать от всех».
Алый цвет напоминал кровь, а конский хвост на макушке выглядел так изящно, словно шлем был произведением искусства. На мгновение Чину даже задумался, как бы выглядел в этом шлеме и доспехах, но…
«Жалко, что взглянуть не получится».
Оставшиеся части доспехов Игрита не светились, значит, их нельзя забрать. Чину мог взять себе только шлем.
Как только Чину надел его, шлем сразу исчез. И хоть его не было видно, эффект был невероятный.
[Характеристики]
Физическая сила: 128 (+20)
Выносливость: 87 (+20)
Ловкость: 107
Интеллект: 66
Восприятие: 89
Получаемый урон снижен на 46 % (+15 %)
Число в скобках показывало, насколько увеличиваются его характеристики, пока он в шлеме. Увеличение физической силы и выносливости не удивило его, а вот дополнительные очки к поглощению урона встречались нечасто. Чину был очень доволен. Он чувствовал, как бешено стучало сердце в груди.
«Нет».
Чину покачал головой.
Задание еще не закончилось, рано расслабляться, да и нужно еще проверить оставшиеся предметы.
[Руна: «Рука Властителя»]
[Предмет: Камень возвращения]
Два камня, каждый чуть больше грецкого ореха. Чину сначала обратил внимание на камень возвращения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Я знаю, что такое рунный камень…»
Но что такое камень возвращения? Как только он подумал об этом, перед глазами появилось сообщение.
Дзынь!
[Предмет: Камень возвращения] Уровень: неизвестен Тип: расходный предмет Можно использовать только во время задания на смену профессии.
Вы сможете покинуть подземелье, как только сломаете камень. По завершении задания предмет будет автоматически уничтожен. Невозможно поместить в инвентарь.
Активируется он так же, как и руна, только вместо получения способности покидаешь подземелье.
«Погодите, так задание и правда еще не закончено?»
Камень должен исчезнуть, когда оно закончится, значит…
По спине Чину пробежал холодок. Странно все это. Он получил предмет, позволяющий ему в любое время покинуть подземелье, но что за дурное предчувствие? Если бы этот камень работал в настоящем подземелье, от покупателей не было бы отбоя. Кто пожалеет денег, когда одна эта вещь может спасти жизнь? Чину бы на их месте тоже не поскупился. Теперь он наконец может расслабиться.
«Я смогу сбежать отсюда в любой момент».
Раздался звук уведомления, будто Система только этого и ждала.
Дзынь!
[Игрок получил камень возвращения.]
[Задание на смену профессии начинается.]
«Черт! Так этот предмет был началом задания!»
На секунду взгляд Чину помутился.
«Если бы я знал, то хоть отдохнул бы немного».
Но сейчас не было смысла жалеть. Неважно, насколько ты умен или опытен, будущее предсказать невозможно.
Чину вызвал окно статуса и проверил состояние.
[Здоровье: 4 161/10 270]
[Магические очки: 390/850]
[Усталость: 61]
Усталости многовато, но пока терпимо. А вот выносливости у него прибавилось благодаря шлему.
Чину продолжал твердить, словно успокаивая себя:
«Я справлюсь. Пока что я в норме».
В любом случае его жизни ничего не угрожало, ведь у него есть камень возвращения. Однако воспользоваться этим камнем все равно что сдаться.
«А если я сдамся…»
Возможности поменять профессию может больше и не быть. Капля пота скатилась по виску до самого подбородка. Чину нервно сглотнул.
Появилось еще одно уведомление.
Дзынь!
[Врата в другое измерение появятся через 10 секунд.]
«Другое измерение?»
В воздухе возникли огромные цифры:
[00:00:10]
Видимо, обратный отсчет. Сообщения продолжали приходить.
[Игрок может выбрать.]
[Вы можете использовать камень возвращения и покинуть подземелье.]
В тот же миг начался обратный отсчет.
[…8, 7, 6…]
[Продержитесь как можно дольше и наберите очки, необходимые для получения профессии более высокого класса.]
– Продержаться?! Что это значит?! – раздраженно выкрикнул Чину, но в руке он уже держал призванный из инвентаря кинжал.
Он убрал рунный камень в инвентарь, а камень возвращения положил в задний карман. Сердце билось как сумасшедшее, будто вот-вот разорвется, но он был сосредоточен и полностью готов к бою. В этом был весь Сон Чину.
[Скоро начнется задание на смену профессии.]
[…4, 3, 2…]
Чину тревожно следил за временем, одновременно осматриваясь по сторонам. Он не знал, чего ожидать. Задание вот-вот начнется.
Пространство вокруг начало искажаться.
[00:00:01]
[Удачи.]
Что?
Система впервые проявила эмоции, пожелав ему удачи, но сейчас не время удивляться.
Как только таймер дошел до нуля, повсюду начали появляться Врата. Одни, вторые, третьи… Только рядом с ним возникло шесть Врат, и их число продолжало расти с каждой секундой. В тот же момент таймер начал отсчитывать время.
- Предыдущая
- 12/47
- Следующая