Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 2 - Чхугон - Страница 10
У него в руках ничего не было, но в сообщении утверждалось, что он получил золото. Деньги как-то отличаются от обычных предметов? С удивлением он открыл инвентарь, и там действительно было на тридцать тысяч золотых больше.
[Золото: 863 400]
«Тридцать тысяч за раз? Рыцари носят с собой так много золота?»
Если подумать, в видеоиграх с монстров человеческого типа тоже выпадает больше наград, чем с других. И правда, было бы странно, если бы с людей выпадало меньше, чем со зверо- и насекомоподобных монстров. Хотя, может быть, была какая-то другая причина, но в любом случае чем больше награда, тем лучше. Чину хотел кое-что купить в магазине, а такими темпами долго ему копить не придется.
«А больше там у них ничего нет?»
Человеческой жадности, действительно, нет предела. На секунду он забыл, зачем вообще сюда пришел, и начал озираться по сторонам в поисках каких-нибудь еще сокровищ.
С другими рыцарями Чину немного перестарался, и от их брони почти ничего не осталось, поэтому не было смысла ее забирать. Он посмотрел на мечи.
«А эти вполне себе ничего».
Они были в полном порядке, как новые.
«Я мечом не владею, но можно продать их в магазине или, если там не получится, продать другим охотникам».
Чину поднял один из мечей, но тот мгновенно весь проржавел, а затем и вовсе рассыпался в пыль.
«Что?..»
Все произошло за доли секунды.
«Так мечи брать нельзя?»
Жалко, конечно, но что поделаешь?
Он отряхнул руки и поднял с земли свой факел. Завернув за угол, откуда недавно появились рыцари, Чину увидел еще один бесконечно длинный туннель…
Сражения повторялись снова и снова.
За те два часа, что Чину исследовал подземелье, всех монстров, которых он встретил, можно было разделить на четыре категории: рыцарь, маг, ассасин и лучник.
«Они еще и маскировку могут использовать?»
Ассасин перед ним внезапно исчез.
Чину обострил восприятие и вскоре почувствовал, как кто-то подкрадывается к нему сзади.
Вших!
Охотник отразил атаку. Противник растерялся, ослабив защиту, и Чину вонзил кинжал прямо ему в сердце.
Бам!
[Вы убили ассасина.]
[Повышение уровня!]
Получив смертельное ранение, ассасин растворился в облаке черного дыма, оставив после себя только кожаную одежду.
«Почему в этом подземелье все монстры человеческого типа?»
Каждый раз, убивая кого-нибудь, он… Чину покачал головой.
К счастью, хотя бы их лиц не было видно. У рыцаря лицо закрывал шлем, у ассасина и лучника – капюшоны, а у мага лицо было почти полностью скрыто шляпой.
Чину уже собирался продолжить свой путь вглубь подземелья, как прямо перед его носом пронеслась вспышка света. Маг, до этого сосредоточенно бормотавший заклинание, наконец его завершил. Раздался жуткий грохот.
Но вот Чину уже у монстра за спиной!..
Маг заметил его, но не успел даже выкрикнуть заклинание, как все было кончено и он растворился в облаке черного дыма. Чину опустил взгляд на плащ, оставшийся лежать на земле, – все, что осталось от противника.
«Как-то раз я уже с таким сталкивался».
Он сразу вспомнил Чо Кюхвана с его огненной магией. Но больше он на такое не купится. Вот что значит опыт.
«И это еще не все».
У Чину были все необходимые характеристики для сражения с каждым типом монстров. Сила – д ля рыцаря, восприятие – для ассасина, ловкость – для лучника и выносливость – для мага. Если бы хоть один параметр недотягивал до нужного уровня, ему пришлось бы несладко. Если бы у него было недостаточно силы, он не смог бы сломать доспехи рыцарей, если бы восприятие было ниже, ему было бы труднее сражаться с ассасинами.
«Вот почему важно прокачивать все характеристики равномерно».
Единственное, чем он пока пренебрегал, – это интеллект, но ману ведь можно экономить.
[Предмет: Кожаный мешочек]
[Внутри 20 000 золотых, фляга с теплой водой.]
[Получено: 20 000 золотых, фляга с теплой водой.]
Чину сразу же открыл инвентарь, достал флягу и залпом ее осушил.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Фух…»
Постепенно накапливалась усталость.
«Сколько еще мне идти? У этого подземелья вообще есть конец?»
Чину положил пустую флягу на землю и принялся разминать плечи. Прошло уже три часа с тех пор, как он вошел в подземелье. Тело и разум начинали уставать.
«Может, передохнуть немного?»
Он опустился на землю и прислонился к стене.
«Окно статуса».
Дзынь!
[Усталость: 66]
Усталость приближалась к критическому значению. Когда она превысит отметку в семьдесят, это начнет серьезно сказываться на его физическом состоянии и на способности трезво мыслить. Нужно хоть немного передохнуть. Чину прислонился затылком к стене, и его сразу же потянуло в сон. Он так сильно устал, что готов был уснуть прямо здесь и сейчас.
Но тут…
Шух!
Что-то стремительно приближалось к нему, со свистом рассекая воздух.
Время словно замедлилось, и Чину рукой поймал летевшую в него стрелу. Он открыл глаза и увидел, как издалека в него целился лучник.
«Хотите сказать, отдыхать еще рано?»
Чину встал, и в руке у него появился Клык Кхасакхи.
Доспехи смялись, словно бумага, и рыцарь умер, зажатый между стеной и кулаком Чину. Монстр упал на землю и больше не поднялся.
Дзынь!
[Вы убили рыцаря.]
[Повышение уровня!]
Неприятно, конечно, что с повышением уровня состояние не восстанавливалось, но все же уровень продолжал подниматься, и это радовало.
Чину посмотрел на сбитые костяшки на руках и цокнул языком. Все бы быстро зажило, если бы он смог хоть немного отдохнуть. Эти монстры не дают ему даже дыхание перевести, но все же благодаря им он сегодня прилично заработал.
[Используемые предметы]
Амулет стража (ур. А)
Нагрудник рыцаря высокого уровня (ур. В)
Ботинки ассасина среднего уровня (ур. В)
Перчатки лучника низкого уровня (ур. С)
Кольцо мага высокого уровня (ур. В)
Кроме этого, ему выпало еще немало приличных вещей, которые он пока положил в инвентарь.
«Вот бы добыть оружие».
К сожалению, кинжалы ассасинов были того же уровня, что и Клык Кхасакхи, но не имели никаких дополнительных эффектов.
«А тут у нас что?»
Чину протянул руку к телу поверженного рыцаря, от которого исходило свечение.
Дзынь!
[Предмет: Перчатка рыцаря высокого уровня]
Уровень: В
Тип: доспех
Блокирует 3 % урона.
Дополнительный эффект: предотвращает повреждение рук.
При показателе силы ниже 80 скорость будет снижена.
«Ого!»
Чину взял перчатку и сразу же ее надел. Его лицо просветлело. Как и в случае с другими предметами, ее не было видно и она никак не ощущалась на руке, даже когда он шевелил пальцами.
«Отлично».
Чину поднял голову. Там, дальше по коридору, наконец кончался ряд факелов, а в самом конце виднелись огромные двери. Странно, обычно в подземельях перед комнатой босса дверей нет.
Он сразу же вспомнил храм внутри двойного подземелья. В тот раз никто не был готов к тому, что их ожидало внутри, и многие погибли.
Но в этот раз все иначе.
Чину вспомнил все, что с ним произошло за это время.
«Я шел сюда почти шесть часов. Сейчас у меня уже 45 уровень, много предметов, я полностью готов к тому, что меня там ждет».
Чину хотел хоть немного восстановить силы, но монстры каждый раз находили его и не давали передышки. Он больше не мог попусту тратить на них энергию.
[Здоровье: 4 511/8 330]
[Магические очки: 660/790]
[Усталость: 43]
Придется обходиться тем, что есть. Проверив свое состояние, Чину толкнул дверь в комнату босса.
Скр-р-р-р-р!
Огромные двери с легкостью поддались.
Глава 2
Кроваво-красный полководец Игрит
Дверь в комнату босса открылась. Внутри было так темно, что даже с обостренным зрением Чину не видел ничего дальше вытянутой руки. Пол был вымощен каменными плитами, от них веяло холодом. Охотник шагнул вперед.
- Предыдущая
- 10/47
- Следующая