Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Твоя игра. Начало - Попов Сергей Евгеньевич - Страница 32


32
Изменить размер шрифта:

     Девушка шла не совсем прямо, но держалась на ногах довольно твёрдо. В руке у неё был закупоренный кувшин. Она поравнялась с персонажем, улыбнулась ему, ещё немного прошла, остановилась, откупорила кувшин, выпила, закупорила и пошла дальше. Илья смотрел на неё, не в силах оторвать взгляд, настолько реалистично она была сделана.

     «Как будто живой человек! Но как, что? Неужели форум теперь так выглядит? Это ж, блин, целая онлайн-3D-игра!»

     Илья ещё раз осмотрелся. Просто охренеть… Губы его расползлись в улыбке. Ничего круче он не видел!

     По привычке нажав W, Илья стал двигаться вперёд. S — назад, стрейфы<a href="http://samlib.ru/p/popow_s_e/tvoyaigranachalo.shtml#note16" title="Стрейф (от англ. strafe — «атаковать с бреющего полета», «обстреливать») — в компьютерных играх движение боком, «приставными шагами».">16</a> вправо и влево — A и D соответственно.

     Управление как обычно, хорошо. Использовать — это, наверное, E. Он подумал так автоматически, на секунду забыв, что перед ним не игра, а форум. Но использовать пока нечего — он просто стоит посреди дороги, и предметов или ещё чего-нибудь, с чем можно попробовать взаимодействовать, нет.

     «А, дебил! Это же не игра, а форум!» Илья опомнился.

     «Но как же круто сделано! Когда разработчики успели такого натворить?»

     О том, что подобное «превращение» могло находиться в разработке не один год, Илья не подумал, да его это, откровенно говоря, не волновало, он просто восхищался результатом.

     «Ладно, попробуем войти». Илья направился ко входу, охраняемому стражниками, при этом он смотрел вслед девушке, только что улыбнувшейся ему. Остановился — сначала надо посмотреть настройки, если таковые здесь есть. После нажатия F11 все ненужные элементы окна браузера исчезли, остался только 3D-мир форума. Он посмотрел внимательнее на экран и понял, что никаких элементов интерфейса нет. Ещё раз нажав F11, он вышел из полноэкранного режима.

     «Не, лучше полный экран». Он вновь развернул страницу и пошёл ко входу. Девушки уже не было. Он приблизился к стражникам: оба стояли во внушительных блестящих доспехах, с алебардами и закрывающими лица забралами. «Хм-м, здесь разработчики сделали так? Ладно». Ни один не шевельнулся, когда он подходил почти вплотную к каждому из них, словно они статические модели. Изучив детализацию стражников, но не в силах что-то с ними сделать, например, ударить (левая клавиша мыши и несколько других клавиш на клавиатуре не помогли, да и рук персонажа Илья не видел), он подошёл к двери. Никаких подсказок не высветилось. Дверь тоже не открылась. Тогда Илья нажал E, и по двери сверху вниз быстро скользнул голубой луч.

     «Сканирование: свой или нет. Непривычно. Средневековье, фэнтези и Sci-Fi<a href="http://samlib.ru/p/popow_s_e/tvoyaigranachalo.shtml#note17" title="Фэнтези (англ. fantasy) — жанр современного искусства, разновидность фантастики. Фэнтези основывается на использовании мифологических и сказочных мотивов в современном виде. Sci-fi (англ. Science fiction) — научная фантастика, жанр в литературе, кино и других видах искусства, который основывается на фантастических допущениях (вымысле, спекуляции) в области науки, включая как точные, так и естественные и гуманитарные науки.">17</a>. Но прикольно».

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

     Дверь открылась так, как открываются средневековые массивные двери — тяжело, с характерным треском и скрипом. «Вау… А раньше звука вроде не было…»

     А если выйти из форума и зайти снова?.. Ему хотелось пройти дальше, но не менее интересно было узнать, изменился ли вход на форум. В прошлый раз Илья не нажал «Выход», поэтому оставался в системе. Но где кнопка выхода или ссылка на нее? Раньше выйти можно было по ссылке из меню пользователя, а сейчас ничего такого. «Ладно, потом разберусь». Илья пошёл дальше. Ему показалось, будто он попал в катакомбы под замком, хотя знал, что это не так.

     В прямом коридоре с низкими потолками факелы висят на равном расстоянии друг от друга, создавая маленькие волны горячего воздуха и освещая красный кирпич. Звук шагов по каменному полу гулким эхом разносится по коридору — ясно, что персонаж обут во что-то с плотной и крепкой подошвой.

     Герой подошёл вплотную к стене, и Илья поразился глубине детализации, резкости. «И это в онлайн-игре! Тьфу, на форуме! Не могу привыкнуть». Он едва не засмеялся от удовольствия.

     Даже самые современные игры не могут похвастаться такой детализацией, хотя у них и текстуры 4K, и куча настроек, и памяти они жрут мама не горюй. Всё слишком реалистично. Даже кирпич стен выглядит так, что, кажется, можно ощутить его шершавую поверхность, каждую трещинку.

     Илья внимательно осмотрел несколько десятков кирпичей и откинулся на спинку кресла — ни одного одинакового! Как они это сделали? Зачем? Если так везде, то разработчики просто боженьки.

     Илья вернулся к форуму. Теперь он присмотрелся к факелам. Они тоже отличались друг от друга мельчайшими деталями: где-то чуть погнулась оправа, где-то были царапины, где-то прилепился кусочек смолы и т. д. Здесь нет никаких лагов, падений FPS, задержек, сетевых ошибок — всё идеально! Потрясающе!

     Илья часто нарывался на подобные неудобства в онлайн-играх, при том что это были полноценные игры, которые просто обязаны стабильно работать в онлайне, раз они на него ориентированы. И, конечно, имела значение стабильная работа серверов. А здесь даже не игра — только ее внешний вид, но невероятная графика, никаких задержек — всё на высоте. Конечно, может, безобразия начнутся потом, но первое впечатление слишком хорошее, пожалуй, настораживающе хорошее. «Ну ничего, если даже так, буду разрабам присылать найденные ошибки, недоработки, такое нельзя не допилить».

     И Илья направил своего персонажа дальше. Вот он вышел в небольшое помещение с тремя массивными деревянными дверями и небольшим столом у стены. Двери напротив него, между ними горят факелы. На всех прибиты таблички. На двери прямо перед ним написано готическим шрифтом «Форум». На двери слева табличка «Илья. Личный кабинет». Ага, это его личный кабинет, но почему имя, а не ник?.. Ладно, не суть, можно исправить. Может, сбой?.. На двери справа — «Поиск». На столе лежат пергамент и маленький прозрачный кружок.

     Открыв дверь с надписью «Личный кабинет», он застыл от удивления. Губы его округлились, руки и пальцы перестали двигаться. На несколько секунд он потерял дар речи и забыл про смену ника. Личный кабинет представлял собой точную (но чёрно-белую) копию его комнаты. Дверь закрылась за ним автоматически. Илья ещё раз повернул голову.