Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья 3 (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 19
— Это все что было. Забирай, посмотри и скажи потом, что ты сможешь из этого сделать, а мне пока нужно определиться со Школой Магии…
— Отлично! Мне нравится наше сотрудничество, сэр Микки, но… — замешкался Жабын и добавил — Разрешите навестить Авику? Она ведь там весь день без нас провела… Наверняка ей очень одиноко.
Скелет посмеялся каким-то загробным звуком, и махнул рукой.
— Иди, но будь осторожен. Я не хочу потом получить квест на то, чтобы расколдовать своего согильдийца от Вампирских чар.
Жабын развел костер, и заулыбался.
— Сейчас, чуть отогреюсь и пойду. Нельзя же к девушке с ледяными руками приходить…
Микки не обратил внимания на слова Жабына, и использовал Сферу Энергии Подземелий.
+20 энергии Подземелья
— Черт… Да теперь мне придется жить под Горой. Тогда за пару дней удачных убийств, я повышу население Подземелье в два или даже в три раза!
Маг открыл инвентарь.
Кольчугу Скелет сразу надел. Даже с большой прожженной дырой на спине, она по прежнему хорошо защищала грудь, а потом, возможно, ее можно будет подлатать.
Да уж… Все-таки Магу приходиться намного больше думать о защите. Чем больше будет легкой брони, тем лучше. Хотя кольчуга не такая уж и легкая…
Молот можно будет пожертвовать на Рунном столе, чтобы сделать призыв этого молота. Может быть для меня не все потеряно в ближнем бою? Если удастся создать заклинание призыва оружия на некоторое время? Нужно попробовать.
— Так… А теперь немного усилить Подземелье. Пока поставлю пару монстров наугад, а затем видно будет…
Маг купил пару «стаков» Чертей, которые передвигаются группами. И поставил их с обоих сторон лестницы. Пусть нападают на Героев со спины, пока те будут увлечены Рунном столом.
Ну и в услужение Герцогине поставлю ее верного вампира…. Готово!
* * *
* * *
Потратил полностью энергию, но уже мой уютный Подвал не смотрится таким уж простым местом для прохождения.
А теперь посмотрим на школы Магии, нужно сделать выбор…
* * *
И так, подошел момент истины. Кем именно станет Микки, на какую Магию сделает упор и что его ждет в будущем зависит снова от вас, друзья.
Скажу сразу, что создание заклинаний из различных ингредиентов никуда не денется, а лишь претерпит изменения для выбранной Школы.
Голосование длиться сутки с момента выкладки главы по московскому времени.
На выбор:
- Школа Огня (Все заклинания имеют огромную разрушительную силу Огня)
- Школа Воды (Заклинания нацелены на обездвиживание цели и заморозку)
- Школа Природы(Друид повелевает силами природы, животными и может перевоплощаться в одно из существ)
- Школа Тени (Ситуационная прикладная Магия. Базируется на существах Тени, скрытности, и незаметности. Не имеет сильных атакующих заклинаний)
- Школа Хаоса (Заклинания переворачивают мироздание наизнанку. Разрывы реальности, призывы существ Хаоса, сведения с ума и другие подобные заклинания доступны в данной школе)
- Школа Некромантии (Повелитель мертвых способен управлять ордами Нежити, и может воскрешать убитых. Кроме того его заклинания способны ослабить даже самого сильного противника)
- Школа Жизни (Заклинания лечения, Силовые барьеры, Повышение характеристик, Воскрешение, и способности, использующие силу Света, доступны для Данной Школы).
Выбираем одну из Школ и пишем в комментарии. Если будет равное количество голосов, то я пойду по намеченному пути.
Напоминаю:
1 комментарий — 1 голос
1 награда — 2 голоса
P.S Огромное спасибо всем кто дарит награды в знак поддержки. Моя благодарность вам — это внеочередные проды:)
Глава 10
— Конечно Школа Жизни или Природы смотрится заманчиво. Было бы забавно видеть обалдевшие лица противников, когда Cкелет начнет вдруг лечиться, или призывать себе на помощь Энтов, но пожалуй я возьму Некромантию — размышлял вслух Микки, слушая как осенний холодный дождь стучит по стеклу и крыше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Найду потом какую-нибудь косу, и красивый черный доспех с позвоночником наружу. Красота… А главное — готично и аутентично! — Хозяин Подземелья сделал свой выбор.
«Поздравляем! Теперь вы имеете класс Хозяин Подземелья Некромант. Вам доступно новое заклинание «Базовый призыв Нежити». Вы по прежнему можете усовершенствовать ваши заклинания на Рунном столе. Теперь все ваши заклинания будут больше склоняться к Магии Смерти»
Маг посмотрел на новую иконку на панели. Судя по описанию можно призвать обычного скелета и отдавать ему различные команды, или задать поведение. Жаль только, что живет он всего 5 минут. Но ничего, я смогу усовершенствовать заклинание, и возможно буду постоянно ходить с каким-нибудь Скелетом-Оруженосцем.
Маг представил на мгновенье как он подходит к деревне Тихий Холм, а за ним идет его Армия Мертвых.
— Я стал на еще один шаг ближе к возврату Лии, Ингви и своей деревни. Осталось лишь создать подходящие заклинания, и можно выдвигаться на цель посерьезнее, чем обычные демоны…
Подвальный люк открылся и из него высунулся Жабын.
— Сэр, Микки! Материал, который мы добыли отлично подходит для расширения Подземелья!
— Отлично! Что ты можешь сделать?
— Возможно хватит на еще одну комнату, или несколько небольших коридоров с тупиками — улыбнувшись, ответил Житель Болот и вылез, закрыв люк.
— Хм… Я думал ты там соблазняешь Герцогиню, а ты делом был занят, Молодец! Давай посмотрим, что мы сможем сделать… — Микки залез в редактор Подземелья.
Магу пришла в голову отличная идея. Главной задачей любого Героя, вошедшего в Подземелье, является убийство Босса, либо зачистка всех монстров. А что если сделать так, чтобы Приключенец просто физически не мог дойти до монстров?
Скелет решил проверить свою теорию, и попробовал изменить плоскость пола. Идея была в том, чтобы сделать либо непреодолимую горку, либо наоборот — резкий обвал на большую высоту, чтобы ни один Герой не смог выжить после падения с такой высоты.
Но как бы Хозяин Подземелья не пытался у него не выходило вообще ничего. Система не позволяла менять пол. Он оставался идеально ровным. Но Маг заметил, что на 10ом уровне Подземелья откроется возможностей строить «Этажи» Подземелья.
Микки рассказал о своем плане Жабыну, но у того тоже не получилось ничего сделать. Даже маленькую кочку система тут же убирала, и рассеивала затраченные материалы.
— Сэр, Микки, давайте без экспериментов. Кажется, я могу лишь редактировать уже имеющиеся комнаты, или коридоры. Но сделать что-то новое — я не в силах — с грустью сказал Жабын и выдохнул.
— Черт… Ладно, тогда я попробую что-то придумать с заклинаниями. Будь готов к работе, Жабын. Как только мы убьем еще одного Героя, уровень Подземелья повыситься, и начнем работу над следующей комнатой.
Жабын утвердительно кивнул, вышел из Хижины и пошел за дровами для камина.
— Так, посмотрим, что я могу сделать… — Микки спустился к Рунному столу, и с опаской огляделся.
Кажется, Авики не видно, может Жабын хорошо потрудился с ней, так что у Вампирессы не осталось сил? Фу, даже представлять это не хочу…
Открыв меню Рунного стола, Маг сразу же пожертвовал зачарованный Молот, добытый с «Паладина». Руны на столе загорелись синим огнем и Скелет получил возможность призывать Молот.
Теперь Микки может создать заклинание, которое будет отправлять летящий молот в противника и взрываться Ядовитым облаком.
— Стоп! А что если… — Маг попробовал поместить на Рунный стол свое новое заклинание «Базовый Призыв Нежити».
— Если я все правильно понимаю, то я смогу извлечь из своего же заклинания какой-то один элемент, при этом заклинание должно уничтожиться, но ведь оно у меня бесконечное, а значит я смогу повторно извлечь уже другой элемент, и так до тех пор, пока я по «косточкам» не разберу эту способность…
- Предыдущая
- 19/52
- Следующая