Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный призрак (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 8
Ну хотя бы прочный. Даже не знаю, стоит ли приматывать к нему нож…
Думаю, стоит. И не один. Как только ножи отвалятся, этот посох просто превратится в посох. А так, будет хоть какое-то жалкое подобие копья, пусть и не надолго.
Предыдущие владельцы квартиры не привыкли работать руками. Даже проволоки дома не нашлось. А приматывать ножи тряпками нет смысла, эта конструкция развалится после пяти ударов в лучшем случае.
Так что надо лететь в другие квартиры и искать что-то подходящее уже там.
Посох влез в инвентарь без проблем. Весит он всего ничего, килограмм или два, не более. Ножики полетели туда же. А со шмотками ничего не сделаешь. Остается надеяться на продуманность системы…
Ну, с этим как минимум можно работать…
Я надел на себя всё что только выпало из наград, и обратился в призрака. Вещи не слетели! Пусть я их не ощущаю, но прибавка минимум к мане осталась. Сейчас у меня тридцать пять единиц, а значит летать можно хоть сколько угодно, но не быстро. Плюс, с увеличением запаса, должно было увеличиться и восстановление.
Первым делом отправился вниз. Пройдусь по стояку, в какой-нибудь квартире точно найду чем ножи примотать. Плюс мне так и так надо вниз, там меня ждут мертвецы и выжившие, что не смогли собрать с убитых награды.
Проволока нашлась на пятом этаже. Приходилось в каждой квартире проводить полноценный обыск, отменяя действие навыка. Даже при возможности заглянуть в шкаф, я все равно ничего разглядеть не мог, если дверцы были закрыты.
Так что пришлось по старинке.
Пассатижи и синяя изолента были на втором этаже. Там я и остановил свои поиски, чтобы смастерить себе оружие. Его даже не приходилось прятать в инвентарь при переходе в нематериальное состояние. Вот только главное, чтобы с проволокой прокатило.
Чтобы не тратить время попусту, я примотал один ножик, и снова поэкспериментировал с навыком. Всё нормально, система распознает оружие как системное, и ножик не отвалился.
Но на одном ножике я останавливаться не собираюсь! Мне нужен трезубец! С одной стороны один зуб, и с другой еще два. Хвататься будет не очень удобно, зато когда рассыплется первый наконечник, можно будет сразу начать использовать два других.
Лучше в данной ситуации все равно не придумаешь. Отмахиваться обычным ножиком слишком опасно, могут укусить, и всё, я сдохну. А если после начала заражения превратиться в призрака? Я стану зомби-призраком? Не хотелось бы проверять. Но мне почему-то кажется, что бестелесному существу не страшны инфекции и болячки.
— Шао-линьское копье, мать вашу! — оскалился я, рассматривая свое оружие. Легкое, убойное, и главное — системное!
Из окна второго этажа было отчетливо видно толпы мертвецов. Сейчас они просто расхаживают по улицам, выискивая новых жертв. Иногда даже находят. Но чаще всего достать не могут.
На деревьях зачастую можно увидеть людей. Но те без шансов. Спуститься вниз им не позволят сотни мертвецов, что стоят и караулят их снизу.
Есть те, кто заперлись в машинах. Эти тоже не жильцы, ведь стекло разбить не так уж и сложно. Пока что их просто не заметили, но это лишь вопрос времени.
По двору пролетел внедорожник. Железный бампер легко перемалывал встречающихся на пути зомби. Не останавливаясь и не сбавляя хода, джип пересек детскую площадку во дворе, и скрылся за углом соседнего здания.
Значит город еще не умер. Есть те, кто сопротивляется. И очень жаль, что внедорожник не системный. Так бы я сейчас прошелся по его следам и собрал награды. Можно, правда, подыскать переломанных, но не убитых мертвецов. Таких тоже немало. Но вокруг ходят вполне себе здоровые и готовые откусить от меня мясца как только я появлюсь.
Нет, надо действовать осторожно.
Большая часть мертвецов устремилась за рычащим джипом, и потому люди начали спрыгивать с деревьев, в попытках найти более надежное укрытие.
И у некоторых это получилось! Даже в мой подъезд забежали парень с девушкой. Что удобно, электричество не отключилось, и потому магнитные замки по прежнему работают.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Хуже было только тем, у кого нет ключей… Те пытались долбиться в двери, но тем самым лишь привлекли к себе ненужное внимание, и через несколько секунд погони двор огласили крики боли.
Мда, не круто. Да и половина людей остались всё так же сидеть в машинах и на деревьях. Дураки, стоило воспользоваться шансом, другого уже не будет…
Сначала я утолил свое любопытство. Полетел и проверил, как там поживает группа, засевшая на дереве. У них есть шанс спастись, и мне интересно, воспользуются они им.
Нет. Всё так же сидят на дереве и убеждают бедного Игоря сигануть первым вниз. В мою голову даже закралась мысль помочь парню. Но в таком случае я подвергну риску свою жизнь. Не, пусть сами барахтаются.
Далее я начал искать удобное место для убийства зомби. Один мне погоды не сделает. Добычу наград и опыта надо ставить на поток.
В идеале мне нужно что-то вроде той коморки, в которой я впервые убил зомби. Только чтобы дверь была попрочнее, а лучше, если бы ее не было вовсе. Так можно будет стоять и монотонно тыкать мертвецов в глаз, а то и сразу в два.
Но сколько я ни летал, удобного места найти так и не удалось. Либо оно было слишком далеко от скопления мертвецов. Зато во время поисков наковырял себе несколько наград. Три шарика, одну книжку и пять серых картофелин.
А также немного изучил мертвецов. Они действительно качаются. Тот здоровяк, что выломал дверь в каморке, был явно не первого уровня. Даже сейчас, когда я просто пробираюсь по улице, зачастую встречаются второуровневые, а иногда попадается и третий.
Такие чаще всего обладают какими-то особенностями. Например мне попался здоровяк, что по росту превосходил всех вокруг минимум на голову. Он без труда вырвал дверь автомобиля, и достал оттуда визжащую девушку прямо у меня на глазах.
Она, конечно, попыталась оказать сопротивление, и даже ткнула здоровяку ножом в глаз, но всё это безрезультатно. Мощная лапа схватила ее за волосы и подтянула к себе. Кровь брызнула во все стороны и прошла сквозь меня. От ощущения ее тепла мне стало не по себе, и я развернулся, отправившись дальше.
Неприятная картина. Но мир изменился, и подобное придется видеть еще множество раз.
Я так и летал, заглядывая в подъезды домов, магазины и прочие заведения. Но подходящего места так и не нашел. Что-то заняли выжившие, куда-то уже забрели мертвецы. Везде двери открыты настежь, и укромное место найти оказалось не так то просто.
Залезть на дерево и тыкать оттуда мертвецов копьем? В принципе, план неплох. Но я не обезьяна, чтобы держаться хвостом за ветки, и наносить удары двумя руками. Пусть моя сила подросла, но одной рукой я все равно не справлюсь.
Газелька! Как раз припаркована недалеко от моего укрытия. Та квартира на девятом этаже мне понравилась, и думаю, спать я теперь буду именно там. Все удобства, шикарная кровать, прекрасные кресла. А что нужно, я еще принесу потом. Жаль только инвентарь маловат, но никто не запретит мне сделать больше ходок.
Стоило мне появиться на крыше автомобиля, включился слух. Зомби вокруг зарычали и рванули в сторону добычи, но даже сквозь этот шум я смог отчетливо различить целую канонаду выстрелов.
Палили из чего-то мощного и скорострельного. Точно не охотничьи ружья. Вот только я даже не знаю, стоит ли в нынешних условиях пользоваться огнестрелом. Он эффективен, но без глушителя создает много шума. На эти звуки могут стянуться как мертвецы, так и люди. Последних я бы опасался больше всего. Они и раньше то человечностью не блистали, а теперь и подавно с катушек слетят.
— Хыть! — я что есть силы ткнул первого, самого шустрого мертвеца. Попал ровно в глаз, и убил с первого удара.
Зомби потянулись со всех сторон, но на крышу забраться никто из них так и не смог. Разве что грузовичок зашатался под напором голодных тварей, но мне это ни капельки не помешало.
Получен уровень +1
Получен уровень +1
- Предыдущая
- 8/81
- Следующая