Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный призрак (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 7
С умственными тоже всё довольно просто. Интеллект будет влиять на мою способность мыслить и запоминать. Может что-то еще, например способность коммуникации с другими людьми. Ха! Нахрен надо. И без этого как-то жил раньше.
А вот дух — для меня в новинку. Но опять же, тупо логикой можно додумать. Вместилище влияет на доступный мне объем маны. Сейчас там единичка. Будет двойка, ее станет вдвое больше.
Каналы — странная хрень. Но почти уверен, что они будут влиять на урон от магии. Вот был бы огненным магом, и пользовался бы этими каналами направо и налево. Чем быстрее ты можешь выпустить по ним ману, тем больше сможешь сжечь. Наверно как-то так.
Вполне вероятно, что и на мой навык они как-то могут повлиять. Прокачаю их, и появится реактивная тяга, смогу при желании перемещаться быстрее.
Это всё круто. Но куда мне раскидать шестерку свободных очков? Хочется всего и побольше, но увы, ограничения есть ограничения.
Первым делом хотел отмести умственное развитие, так как оно у меня в любом случае самое большое. Но как же реакция? Без нее я не смогу вовремя применить нужный навык или увернуться от гнилых зубов зомби. Нужна, определенно. Кину туда минимум одно очко, а там посмотрим.
Силы мне явно не хватает. Да, я призрак. И да, скорее всего мне не придется давить врага этой самой грубой силой. Но сейчас нужно как-то крошить головы не пользуясь навыками. Ибо их практически нет. Туда отправится два очка. И сразу в ловкость еще одно.
Осталось всего два, но тут и думать не о чем. Пусть пока стрелять огнем из рук я не могу, но как минимум дальность и скорость моих полетов напрямую зависят от маны. Перемещаться мне нужно много, а значит остальное полетит во Вместилище.
Вдох, выдох. Пора начинать. Вкладывать очки оказалось очень неприятно. Стоило мне потратить одно, как всё тело скрутило невыносимой болью. И это всего лишь реакция!
Но орать не пришлось. В какой-то момент я догадался активировать свой навык, чтобы спрятаться от боли хоть куда-нибудь. И мне это удалось! Ведь будучи призраком, боли я не ощущаю совершенно! Разве что фантомную, или даже какую-то призрачную…
Дальнейшая прокачка пошла как по маслу. И пусть очки я на всякий случай вкладывал по одному, но от резкого усиления не было даже малейшего дискомфорта. Сразу вспомнилась картинка со смышленым негром. У тебя не заболит тело, если его нет.
А вот дух немного помучался. Странные ощущения. Когда я вложил очки во Вместилище, стало немного неуютно. Боюсь представить, насколько мощно меня бы сейчас морщило, не примени я навык. Всего прокачка заняла минут пять, так что уже совсем скоро я смог материализоваться вновь.
Но тут проблема. Я рассчитываю забираться во всякие труднодоступные места, и там крошить зомби в максимально удобном для меня положении. Например, с дерева. Почему нет?
Но как я смогу на это самое дерево высадиться, если даже не могу на кровать нормально плюхнуться. В полете возвращать себе тело слишком опасно.
Значит пора приступать к тренировкам. Сначала я материализовался, зависнув над кроватью максимально низко. Всего пара сантиметров. Получилось, как и в прошлый раз. Тело окунулось в мягкую постель, и сразу захотело спать. Еще бы, так набить брюхо!
Но я жрал, жру и буду жрать! Всё равно не толстею, а теперь и вовсе, проблема ожирения решена по всему миру окончательно.
Толстые просто не убегут от зомби…
Чтобы не отрубиться, снова дематериализовался. Теперь моя задача — принять какую-нибудь позу. В соседней комнате специально для этого есть два мягких шикарных кресла.
Поступил по аналогии с кроватью, но перед материализацией согнулся так, словно собираюсь плюхнуться в кресло. Тело появилось ровно в той же позе! Уже лучше. Остался последний эксперимент, и можно начинать сокращать популяцию зомби.
Я не знаю, чего произойдет, если я материализуюсь, будучи, скажем, в стене. Меня разорвет пополам? Или стену разнесет вдребезги? Такое лучше проверить заранее.
Для этого я решил использовать штору. Обратившись в призрака, я подлетел к ней вплотную, и едва коснулся мизинцем. В самом худшем случае потеряю немного кожи и подстригу ноготь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Момент, когда я проникаю сквозь что-то плотное, я чувствую прекрасно. Совершенно разные ощущения, чем когда просто лечу по воздуху, в пустом пространстве. Вот и сейчас. Палец уперся в тюль, но стоило мне приложить немного усилий, прошел сквозь него. И…
Нет. Получить свое тело назад, находясь в стене, я точно не смогу. Система просто не позволяет материализоваться в тот момент, когда вокруг что-то плотнее воздуха. С водой экспериментировать буду позже, сейчас это не к спеху. Выходит, зря я боялся.
Все предметы я ощущаю, и для того, чтобы пройти сквозь них в любом случае надо этого пожелать. А так, я по прежнему могу спокойно навалиться на стену, сесть в кресло или лечь на кровать. И также спокойно могу появиться в любой позе. Например, схватиться за ветку дерева заранее, чтобы не упасть, когда на меня начнет действовать гравитация.
Так я и появился в кресле. Сидел голый и думал, что теперь делать с одеждой. Стоит мне стать призраком, она сразу слетит. Одна надежда на инвентарь. Шмотки можно прятать в него, но тогда каждый раз придется одеваться заново, что тоже очень неудобно.
В любом случае, делать нечего. Не отказываться же от столь крутой способности! Она позволит мне действовать максимально безопасно и удобно. А отсутствие одежды как-нибудь переживу.
Накинув на себя хозяйские штаны, приступил к осмотру наград. Их у меня собралась целая кучка, часть из которой я уже успел употребить в пищу.
Книжки глянул мельком. Количество навыков, что я могу изучить, ограничено. И очень жестко. Всего одна активная и одна пассивная аж до десятого уровня. Да и потом, не думаю, что это ограничение будет снято. Как максимум, смогу еще по одной докинуть.
И забивать ценнейшие слоты серым говном уж точно не хочется. Тем более, что для выживания и прокачки у меня уже сейчас всё есть. Спасибо удивительному и очень редкому классу. Да чего там очень. Я такой один на всю планету. Так что книжки — в помойку. Точнее в инвентарь. Места не занимают, жрать не просят. Пусть лежат, может потом обменяю на что.
А с шариками надо разобраться прямо сейчас.
Неприятным сюрпризом оказалось то, что ножик попадается довольно часто. Минимум в одном из трех случаев. Всего их выпало три штуки из одиннадцати сфер. Мусор. Можно смело выбрасывать. Но я не буду, так как с их помощью можно выбивать другие сферы. То есть их тоже можно будет всучить кому-нибудь в обмен на… А что мне нужно? Ничего ведь! Всё есть, а чего нет, то я могу просто взять. Никого спрашивать теперь не надо.
Но помимо ножей было и что-то поинтереснее.
Кольцо маны (Мана +5) (обыч.)
С виду просто обычное медное кольцо. Ничего особенного, кроме надписи, то система подсветила прямо над ним. Конечно же я сразу его надел!
Перчатки реакции (Реакция +1) (обыч.)
Поножи (Выносливость +1) (обыч.)
Ботинки (обыч.)
Вот здесь даже обидно стало. Ботинки. Просто ботинки, и ничего более.
Жилет (обыч.)
“Лучше для мужчины нет, б*ять!” — подумал я, но обнову примерил. Подошла как влитая. Материал — кожа, и больше про эту тряпку сказать нечего. Даже пуговиц пожалели.
Кольцо интеллекта (Интеллект +1) (обыч.)
Каска (обыч.)
— Да хорош! — не выдержал я, — Что за дерьмище вы мне суете?
Но всё что я мог делать — это орать в потолок.
— Копьё копьё копьё копьё… — начал приговаривать я, зажмурившись. Мысленно дал команду распаковать последнюю сферу, и в руке появился тяжелый предмет. Похожий на копьё! — С*ка!
Оказалось, что не копье. Просто длинная палка. Такими орудовали всякие узкоглазые монахи, и в фильмах они это делали очень и очень продуктивно. Но мы не в фильме, и металлический наконечник этой палке явно не помешал бы.
Посох (обыч.) 250/250
- Предыдущая
- 7/81
- Следующая