Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный призрак (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 9
Скольких я прикончил? Два десятка? Три? Около того. Убивать мертвецов таким образом оказалось одно удовольствие. Они задирали головы, открывали рты. А я просто методично наносил удары сверху вниз. Если не помогало, повторял процедуру.
Первый ножик рассыпался примерно после десятого мертвеца. Не выдержал второуровневого зомби, и рассыпался в пыль. Пришлось переворачивать оружие, и пользоваться двузубцем.
Вот он показал себя вполне сносно. Пусть сил приходилось вкладывать больше, но и мертвецы начали чаще складываться после первого удара.
Также не забывал и о том, что мне еще надо собрать награды. А потому пришлось постоянно перемещаться. Ведь если трупы будут свалены в одну кучу, двигать я их уже не смогу. Для этого придется материализоваться, но мне этого делать лишний раз не хочется.
Самого сильного оставил на потом. И, как оказалось, зря. Очень зря. Я ткнул его своим оружием в глаз, и последние два ножика рассыпались в пыль, не нанеся ему значительного урона. Третий уровень — это вам не шутки. У этих тварей становится плотнее кожа, повышается сила и скорость. Спасибо хоть разум не обретается, а то было бы совсем худо.
Уже собирался его оставить жить дальше, но очень интересно было, какая награда может выпасть с подобного чудовища. Благо хоть не измененный, как некоторые. В толпе я иногда замечал отличающихся от других мертвецов. Некоторые были тощими, и движения их отличались резкостью. Ну и наоборот, медлительные, большие и сильные.
Уверен, скоро появятся и другие. Это логично. Эволюция тварей теперь не будет стоять на месте.
Но мне тоже надо эволюционировать!
— Хыть! — я вмазал палкой что есть силы, но получил лишь отдачу по рукам.
Еще и еще! От рожи мертвеца осталось лишь месиво. Кровь из ран у них не хлещет, но всё равно приятного мало. Удар за ударом я вбивал посох в глаза, рот и нос твари, и в какой-то момент послышался звонкий хруст. Еще немного!
Сломалась переносица. Теперь я начал куда лучше целиться. Забыв про всё, что происходит вокруг, я начал словно кием втыкать в одну точку удар за ударом. Минут пять, и мой противник обмяк словно тряпичная кукла. А рядом с ним… Зеленый шарик! Пусть не книжка, но тоже хорошо! Тем более, я дал себе обещание, что буду использовать книжки не хуже синих. Иначе как потом места освобождать, если найдется что-то действительно крутое?
— Стоять, петушара! — из грузовика, на котором я и стоял, выскочил мужичок. Он сжимал в руке системный убогий нож, и всем своим видом пытался показать готовность применить его, если потребуется, — Грузовик мой! А значит и награды мои!
Ну, твои, так твои. Кто я такой, чтобы спорить? Нет никакого желания с ним разговаривать. Пока я стоял и наблюдал, он наклонился, и начал обшаривать мою добычу. Ничего, шарься. Мне же меньше работы.
Глава 4
— Да что за херня то? — окончательно потерял самообладание мужик. На его выкрик начали стягиваться зомби, но ему не впервой.
Использовав какую-то мудреную способность, он с первого удара завалил сначала первого, а затем и второго мертвеца. Ножик просто едва заметно засветился, и начал разрезать кости черепа словно масло.
Возмущение мужика началось неспроста. Всё потому, что как только он находил добытую мною награду, она тут же исчезала. Не куда-нибудь, а в мой инвентарь! Хотел забрать моё имущество, теперь получай. Его награды я тоже все забрал, очевидно. Их было не густо, но всё же, лучше чем ничего.
— Да где ты, тварь? — не унимался он. Даже пытался размахивать ножом и убегать.
А как глазищи то пучит!
Но мне хоть бы что. Нож попросту проходил сквозь меня, и даже примененный на него навык не нанес мне никакого урона. Так, едва заметный дискомфорт, но лишь на одно мгновение.
Но и я на него никак не смог воздействовать. Попытался пару раз садануть ему палкой, но и она прошла сквозь него. Тут нужно либо специальное оружие, либо больший уровень. Ведь мой навык прокачивается вместе со мной! В описании четко было указано, что со временем я смогу сильнее воздействовать на материальный мир.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А сейчас…
Я нашел бутылку и положил ее в инвентарь. Пока мужик перебирает трупы, можно немного над ним поиздеваться. Тем более все награды я уже собрал и можно лететь дальше. Убивать я его не собираюсь, всё же он мне не нанес никакого вреда, но ведь мог же!
Хватать я ничего не могу. Но инвентарь мне очень даже может помочь. Я завис над мужиком, примерно в четырех метрах, и вытащил из инвентаря бутылку. Она материализовалась прямо на месте моей руки, и полетела сквозь нее вниз.
— С*КА! — завопил он, когда она разбилась прямо у его ног.
На звон и крики опять начали стягиваться неугомонные мертвецы. Но на этот раз в куда больших количествах.
Я с упоением наблюдал, как он забирается на крышу своего грузовичка, ровно туда же, где я был совсем недавно.
Некоторое время он просидел там тихо, но потом начал огрызаться. Подумал, видимо, что я уже куда-то убежал. Но не тут то было. Награды снова посыпались в мой инвентарь, а бедолагу еще ждет сюрприз. Когда он покончит со всеми и спустится вниз, чтобы собрать всё нажитое непосильным трудом.
Ладно, думаю, с него хватит. Можно отправляться дальше. Тем более, на улице начинает темнеть. Откуда я это узнал? Увидел на часах. А в остальном, мое зрение никак не поменялось. Как видел всё вокруг в блёклом черно-белом цвете, причем предельно ясно, так всё вокруг и осталось без изменений.
На самом деле, что действительно круто — я не хочу спать! Увы, но как только я снова стану человеком, все мои потребности вернутся. Не зря же зеленых картофелин набрал. Думаю, можно потихоньку закругляться, и двигаться в сторону дома. Хотя бы пару часиков надо поспать, подкрепиться, и раскрыть награды.
Вполне вероятно, что мужик так агрессивно отнесся ко мне из-за моего вида. Серая каска, упоротый кожаный жилет, и голый зад. Зато в ботинках и поножах.
Сказано — сделано. Надо лететь домой, там набить живот, отоспаться и раскрыть награды. Минимум системные трусы мне определенно нужны. Вдруг в какой серой горошине попадутся такие? А то и в зеленой. С функцией самоподмывания, например.
Пока добрался до родной квартирки, собрал еще несколько наград. В основном картофелины, причем серые. Но мне и зеленых хватит, так что эти пока оставлю в качестве валюты. С людьми, увы, рано или поздно придется начать контактировать. Как бы мне этого ни хотелось, но без них не обойтись.
Как минимум скоро появятся те, кто занимается крафтом. То есть созданием системных предметов. Это понятно как минимум по тому, что я видел в списке подобные классы. Кузнецы, оружейники, кожевники и прочая средневековая хренота. То же и с добычей ресурсов. Искренне надеюсь, что большинство людей выберет именно что-то подобное. Ибо если все подряд станут бойцами, то наш мир обречен.
— Фуууухх… — я уселся в кресло, и только сейчас почувствовал, насколько устал.
Наград собралось дофига и больше. Но раскрывать я их буду, пожалуй, после того, как посплю. Их надо будет либо использовать, либо выкинуть, ведь инвентарь пока слишком мал, и расширяться с увеличением уровней не планирует.
Но как-то ведь надо его увеличивать? В любом случае есть такая возможность!
Зеленая картофелина в этот раз порадовала меня тарелкой вареных раков и кружкой пива! Вот уж чего не ожидал, того не ожидал. Но сейчас хотелось бы чего-то более приземленного. Например, котлету с макарошками. А то и с пюрешечкой…
Но следующая картофелина выдала мне флакон! Просто флакон с красной жижей, грамм на сто. Тут всё понятно и без намеков. Сконцентрировавшись на нем, вывел надпись над предметом.
Зелье здоровья
Описание: Восстанавливает здоровье и запас сил. Заживляет глубокие порезы, переломы конечностей, ожоги. Также выводит из организма все инфекции, в том числе и зомби-вирус.
Вот и всё. Логично было бы предположить, что есть и малое зелье и большое. Вот, мне досталось сразу среднее. Скорее всего потому, что выпало это добро из зеленой картохи. Чтобы бутылочка не мозолила глаза, запрятал ее в инвентарь. В любом случае может понадобиться в самый неподходящий момент. И если не от ран, то как минимум от инфекции спасусь.
- Предыдущая
- 9/81
- Следующая