Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эта игра - чья-то реальность: Герои Земли (СИ) - "Оригинал" - Страница 54
Таран 2 — способность Беллатрисы. Пассивный навык, который, благодаря щиту, легко расшвыривать толпу. После у врагов 3 секунды кружится голова. Действует на противников, которые равны по силе или слабее воина. Можно использовать раз за бой. Редкий навык, так как открывается для каждого в разное время.
Боковое комбо 2 — стандартный навык Беллатрисы. Способность, которая наносит всем атакующим воина целям 15 урона или оставляет рану в боку, после чего она начинает кровоточить в течение 5 секунд, не давая врагам пошевелиться. Применение — 1 секунды. Откат — 1 минута. Выносливость — 10 за каждого атакованного.
Зона комфорта 2 — навык Беллатрисы, который не даёт врагу покинуть бой до его окончания. Действие мгновенное. Откат — 1 минута. Выносливость — 50.
Щитомордник — навык Беллатрисы. С его помощью враг получал 20 урона. Мгновенное действие. Откат — 5 секунд. Выносливость — 10.
Опытное приготовление настоек — ремесло Беллатрисы, позволяющее приготовить настойки второго уровня. Одна настойка готовится за 15 секунд. Настойки сами появляются в книге.
Уничтожая Легион 2 — навык воина, скилл Максимума. Персонаж может наносить 30 урона от оружия первой цели, а также, если захочет, 15 урона второй (если цель одна, то ей достаётся 45 урона). Но взамен воин теряет столько же здоровья (если в команде есть целитель, то он сможет сразу же вылечить персонажа). Воин наносит урон по врагу в течение 5 секунд. Применение — 3 секунды. Откат — 15 секунд. Выносливость — 20.
Выпад 2 — способность Максимума. Пассивный навык, который мечом позволяет отбросить назад всех врагов, нанося при этом им кровоточащую рану, которая наносит 25 урона за пять секунд. Действует на врагов, которые равны по силе или слабее воина. Можно использовать раз за бой. Редкий навык, так как открывается для каждого в разное время.
Двойной удар 2 — стандартная способность Максимума. Навык, который наносит либо добивающий удар противнику, который почти без сил. Либо просто наносит два удара, нанося по 10 урона. Применение — 1 секунда. Откат — пять секунд. Выносливость — 10.
Икс-фактор 2 — способность Максимума. Навык, который наносит два удара по врагу, рисуя символ “Х”. Противник теперь десять секунд сражается на вашей стороне. Мгновенное действие. Откат — 15 секунд. Выносливость — 30.
Опытное приготовление настоек — ремесло Максимума, позволяющее приготовить настойки второго уровня. Одна настойка готовится за 15 секунд. Настойки сами появляются в книге.
Опытное изготовление ловушек — ремесло Максимума, позволяющее делать ловушки второго уровня. Одна ловушка строится за 15 секунд. Ловушки сами появляются в книге.
Ас ближнего боя — эксклюзивный навык Максимума. Пассивная способность, которая включается тогда, когда воин окружён множеством противников и на пределе своих возможностей. В этот момент у него открывается второе дыхание, которое помогает победить всех врагов. Можно использовать раз в день. Выносливость тратится вся.
Молниеносный выпад 3 — навык теневого следопыта, скилл Смерти из тени. То исчезая, то появляясь, персонаж мечется вокруг врага в течение 5 секунд, пока не найдёт брешь и не ударит в появившуюся уязвимость. Наносит 35 урона. Если враг воин с двуручным мечом, то он может блокировать удар. Применение — 3 секунды. Откат — 15 секунд. Выносливость — 30.
Уйти в тень 2 — пассивный навык Смерти из тени, который включается либо самостоятельно, либо по приказу следопыта. Благодаря ему можно исчезнуть из поля зрения врага или осмотреть помещение. Действует до отмены. Он считается редким навыком, так как проявляется у всех в разное время.
Скоростной бой 2 — стандартный скилл Смерти из тени. Его можно задействовать во время боя, благодаря чему следопыт начинает быстрее двигаться, отчего по противнику дополнительно наносится урон в размере 15. Также его можно использовать с другой способностью, урон которой увеличится в два раза. Применение — 1 секунда. Выносливость — 10.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Урон от оружия 2 — навык следопыта, скилл Смерти из тени, который позволяет бить противника в два раза сильнее. Можно использовать раз на одном враге. Мгновенное действие. Откат — пятнадцать секунд. Выносливость — 25.
Урон от скоростного выпада 2 — приём, сочетающий в себе три навыка Смерти из тени: Молниеносный выпад, Скоростной бой и Урон от оружия. Наносит урон равный 50 % здоровья или брони. После использования навыки недоступны в течение пятидесяти секунд. Мгновенное действие. Выносливость — 80.
Опытное изготовление ядов — ремесло Смерти из тени, позволяющее приготовить яд второго уровня. Один яд готовится 15 секунд. Яды сами появляются в книге.
Навыки Солдат Хьюманов
Щитовая оборона — навык воина. Отбрасывает противника на пару метров. Применение — 1 секунда. Откат — 30 секунд. Выносливость — 20.
Удар плашмя — навык воина. Позволяет два раза ударить противника плоской и широкой стороной меча, от которого в его теле может что-то сломаться. Процент перелома от 10 до 20. Можно использовать на одном противнике. Мгновенное действие. Откат — 20 секунд. Выносливость — 20.
Отскок — навык для всех классов. Делает субъекта невосприимчивым к магии. Мгновенное действие. Откат — 1 минута. Выносливость (мана) — 10.
Теневой сон — навык следопыта. Появляется за спиной врага и отравляет его сонным порошком. Применение — 2 секунды. Откат — 30 секунд. Выносливость — 20.
Юла — навык следопыта. Позволяет крутиться в течение семи секунд, как юла, и наносить серьёзный урон противнику своим оружием. Урон 50. Применение — 2 секунды. Откат — тридцать секунд. Выносливость — 20.
Огненные стрелы — навык мага. На противника с неба сыплются стрелы в течение десяти секунд, нанося вред его организму. Также враг может загореться. Каст — 2 секунды. Откат — 20 секунд. Мана — 20.
Навыки Второй команды
Удар из тени — навык Теневого агента. Следопыт исчезает из поля зрения врага, а после появляется у него за спиной, нанося 35 урона. Если враг — следопыт, то он может блокировать удар. Применение — 3 секунды. Откат — 15 секунд. Выносливость — 20.
Групповое исчезновение — навык Теневого агента. Вся команда следопыта исчезает на 1 минуту. Любое действие, кроме ходьбы, снимает эффект. Также их может засечь враг, который превосходит их по боевому опыту. Применение — 1 секунда. Откат — 1 минута. Выносливость — 30.
Изготовление ядов — ремесло Теневого агента, позволяющее приготовить яд первого уровня. Один яд готовится 15 секунд. Яды сами появляются в книге.
Живучесть — навык Того, кого видишь последним. За пару секунд воин привлекает к себе ближайших врагов. Чем больше врагов, тем сильней у персонажа регенерируется здоровье (один враг = +10 к регенерации; пять врагов = +50 к регенерации). Действие регенерации — двадцать секунд. Мгновенное действие. Откат — 20 секунд. Выносливость — 10.
Приготовление настоек — ремесло Того, кого видишь последним, позволяющее приготовить настойки первого уровня. Одна настойка готовится за 15 секунд. Настойки сами появляются в книге.
Один на один — навык Быстрого удара. Воин выбирает цель и сражается с ней до конца, нанося удвоенный урон от оружия, но теряя сразу 30 здоровья (если в команде есть целитель, то он сможет сразу же вылечить персонажа). Действует, пока воин или враг не умрёт. Применение — 2 секунды. Откат — 20 секунд. Выносливость — 20.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Приготовление настоек — ремесло Быстрого удара, позволяющее приготовить настойки первого уровня. Одна настойка готовится за 15 секунд. Настойки сами появляются в книге.
Изготовление ловушек — ремесло Быстрого удара, позволяющее делать ловушки первого уровня. Одна ловушка строится за 15 секунд. Ловушки сами появляются в книге.
Огненный удар — способность мага, скилл Огненного залпа. Наносит противнику 10 урона от магии огня, поджигая противника на 3 секунды. Каст — 1 секунда. Мана — 10.
- Предыдущая
- 54/56
- Следующая