Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эта игра - чья-то реальность: Герои Земли (СИ) - "Оригинал" - Страница 53
Королевская подозрительность 2 — пассивный навык, благодаря которому герой будет ко всем относиться с небольшой долей подозрения и внимательности. Сейчас процент равен 15.
Слово Богов 2 — обращение к Марсу даёт возможность нанести 20 урона по противнику в течение пяти секунд, а обращение к Эскулапу даёт возможность излечить 20 здоровья, брони союзника также в течение пяти секунд. Каст — 2 секунды. Мана — 15.
Вера 2 — навык работает только тогда, когда в героя верит кто-либо и когда более трёх врагов. В течение шести секунд искры тока поражают всех врагов. Большинство противников потеряют сознание, а если нет, то бегите подальше от ужасного босса. Можно использовать раз за бой. Редкий навык. Мгновенное действие. Откат — 30 секунд. Мана — 60.
Портал 2 — навык любого мага, который позволяет открыть дыру в пространстве в любой союзный город. Каст — 5 секунд. Откат — 4 минуты. Мана — 30.
Тишина 2 — навык мага-хилера, который позволяет прервать заклинание и не даёт воспользоваться заклинаниями в течение 5 секунд. Работает только на магах, колдунах и теневых воинах. Мгновенное действие. Откат — 30 секунд. Мана — 10.
Опытное зельеварение — ремесло, позволяющее приготовить зелье второго уровня. Одно зелье готовится за 15 секунд. Зелья сами появляются в книге.
Связь сознаний — заклинание для сильных магов, скилл Странника. Он позволяет соединить два разума в один. Эксклюзивный навык. Каст — 5 секунд. Откат — 2 часа. Мана — 60.
Навыки Арчибальда, главного мага
Телепортация 4 — перемещает в любое место, которое можно представить. Каст — 3 секунды. Мана — 30.
Музей 4 — превращает опасных врагов в восковые фигуры. Редкий навык. Каст — 5 секунд. Откат — 1 час. Мана — 80.
Змеиная ловушка 4 — способность мага, скилл Арчибальда. Она из врага на протяжении 20 секунд высасывает силу. Необычный навык. Каст — 3 секунды. Откат — 15 секунд. Мана — 40.
Мастерское изготовление зелий — ремесло, позволяющее приготовить любое существующее зелье. А также появляется возможность придумать своё зелье. Одно зелье готовится 10 секунд. Зелья сами появляются в книге.
Стена света 4 — эксклюзивная способность Арчибальда. Стена огня ищет своих жертв на поле боя и не остановится, пока врагов не останется. Каст — 5 секунд. Откат — 1 день. Мана — 100.
Уязвимое место 4 — заклинание, которое позволяет контролировать течение жизни в организме противника и манипулировать им. Редкий навык. Каст — 1 секунда. Откат — 30 секунд. Мана — 25.
Портал 4 — навык любого мага, который позволяет открыть дыру в пространстве в любое место на планете. Каст — 5 секунд. Откат — 1 минута. Мана — 30.
Навыки Элитного отряда
Двуручный вихрь 4 — способность воина, скилл близнецов. Два воина превращают себя в вихрь, который может убить противника. Чтобы раскрутиться, требуется 2 секунды. Редкий навык. Откат — 5 минут. Выносливость — 40.
Твёрдая шкура 4 — способность воина, скилл близнецов. На минуту увеличивает воина в два раза и усиливает прочность доспехов в пять. Мгновенное действие. Откат — 2 минуты. Выносливость — 20.
Мастерское изготовление ловушек — ремесло близнецов и Кристофера, позволяющее приготовить любую существующую ловушку. А также появляется возможность придумать свою ловушку. Одна ловушка готовится 10 секунд. Ловушки сами появляются в книге.
Мастерское приготовление настоек — ремесло близнецов и Кристофера, позволяющее приготовить любую существующую настойку. А также появляется возможность придумать свою ловушку. Одна настойка готовится за 10 секунд. Настойки сами появляются в книге.
Разрубающий клинок 4 — способность воина, скилл Кристофера. Десять секунд наносит урон по противнику, лишая его 40 здоровья. Мгновенное действие. Откат — 1 минута. Выносливость — 30.
Агробум 4 — способность воина, скилл Кристофера. В радиусе семи метров воин провоцирует всех врагов. Редкий навык. Мгновенное действие. Откат — 20 секунд. Выносливость — 10.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Свой — чужой 4 — способность следопыта, скилл Раэля. Двоих врагов заставляет биться друг с другом минуту. Действует на всех, кто слабее следопыта. Мгновенное действие. Откат — 2 минуты. Выносливость — 30.
Адский водоворот 4 — способность следопыта, скилл Раэля. Ловушка, засасывающая всех врагов в себя. Что с ними происходит дальше, неизвестно. Редкий навык. Мгновенное действие. Откат — 1 день. Выносливость — 60.
Мастерское изготовление ядов — ремесло Раэля, позволяющее приготовить любой существующий яд. А также появляется возможность придумать свой яд. Один яд готовится десять секунд. Яды сами появляются в книге.
Навыки Героев Земли
Огненный удар 2 — стандартный скилл Зортана. Наносит противнику 15 урона от магии огня, поджигая противника на 3 секунды. Каст — 1 секунда. Мана — 10.
Копирование внешности 2 — пассивный навык Зортана, который позволяет сохранить шесть обликов внешности. А также маг или его команда могут их использовать. Для этого надо внимательно рассмотреть нужного человека. Считается редким навыком, так как проявляется у всех в разное время. Действует до отмены.
Раскалённая струя 2 — навык мага, скилл Зортана, который может пробить защиту врага. 20 %, что ему это удастся. Его можно использовать один раз на одном враге. Каст — 3 секунды. Мана — 30.
Огненный метеорит 2 — навык Зортана. Это заклинание позволяет уничтожить двух врагов на территории поля боя. Эксклюзивный навык. Каст — 1 секунда. Откат — 50 секунд. Мана — 80.
Портал 2 — навык любого мага, который позволяет открыть дыру в пространстве в любой союзный город. Каст — 5 секунд. Откат — 4 минуты. Мана — 30.
Тишина 2 — навык мага-хилера, который позволяет прервать заклинание и не даёт им воспользоваться в течение 5 секунд. Работает только на магах, колдунах и теневых воинах. Мгновенное действие. Откат — 30 секунд. Мана — 10.
Опытное зельеварение — ремесло Зортана, позволяющее приготовить зелье второго уровня. Одно зелье готовится за 15 секунд. Зелья сами появляются в книге.
Лунный удар 2 — заклинание мага хилера, скилл Самочки-не-Мамочки. Если на улице ночь, то способность залечивает 30 здоровья (брони), нанося 15 урона ближайшему врагу. Если день, то наносит 30 урона, исцеляя 30 здоровья (брони) в три раза дольше. Действие ночью — 5 секунд. Действие днём — 15 секунд. Каст — 2 секунды. Мана — 15.
Магическое воровство 2 — пассивный навык Самочки-не-Мамочки. Благодаря ему, можно сделать копию любого предмета в пределах двенадцати метров от мага, главное — хорошенько о нём подумать. Орудие и броня бесполезны в бою. Он считается редким навыком, так как проявляется у всех в разное время. Действует до отмены.
Солнечный огонёк 2 — стандартный скилл Самочки-не-Мамочки, который наносит 15 урона магией света. Каст — 1 секунда. Мана — 10.
Групповое блаженство 2 — навык Самочки. Заклинание, которое лечит до шести человек за раз, восстанавливая 100 здоровья, брони, выносливости, маны. Каст — 3 секунды. Откат — 1 минута. Мана — 80.
Портал 2 — навык любого мага, который позволяет открыть дыру в пространстве в любой союзный город. Каст — 5 секунд. Откат — 4 минуты. Мана — 30
Тишина 2 — навык мага-хилера, который позволяет прервать заклинание и не даёт им воспользоваться в течение 5 секунд. Работает только на магах, колдунах и теневых воинах. Откат — 30 секунд. Мана — 10.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Опытное зельеварение — ремесло Самочки, позволяющее приготовить зелье второго уровня. Одно зелье готовится за 15 секунд. Зелья сами появляются в книге.
Тяжеловес 2 — навык воина, скилл Беллатрисы. Воин теперь цель всех врагов на расстоянии пяти метров. Чем больше врагов участвуют в бою, тем эффективнее работает параметр броня (один враг = +10 брони; шесть врагов = +60 брони). Мгновенное действие. Действие доп. брони — 20 секунд. Откат — 20 секунд. Выносливость — 10.
- Предыдущая
- 53/56
- Следующая