Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эмиссар 1: Легат Душ (СИ) - Абдинов Алимран - Страница 5
Внимание!
Вы победили Мертвого Слугу
Как только уведомление перед глазами пропало, все гробы вокруг распахнулись. Наружу выбрались пять мертвецов. Они все были похоже друг на друга, как две капли воды. Я наношу урон равный 1+10, а значит это нормально что враги умирают с трех тычек. Может мне встать в проходе, чтобы драться с ними по одному. Да! Так и поступим. Я вернулся в проход и начал ждать, когда первый из мертвецов дойдет до меня. Ждать пришлось минуту. Очень уж они медленные. И все же один из них появился в проходе, и я начал проводить свою комбинацию из трех тычек.
Внимание!
Вы победили Мертвого Слугу
Внимание!
Получен Уровень 2
Вот кстати, задаюсь вопросом. Я уже убил трех мертвяков, добиваю четвертого. Значит все довольно легко, тогда почему же староста сказал, что многие игроки не возвращались, а те что возвращались были с пустыми руками. Не может быть чтобы все остальные игроки до меня были слабее. Тут явно должен быть какой-то подвох. Мертвецы наступали один за другим, пока я добивал четвертого своего врага, трое других толкали очередь вперед. В конце концов мне пришлось шагать назад, при этом стараться не выходить из боевой стойки. В какой-то момент я удалился назад настолько, что вышел из туннеля и оказался на развилке. Осталось всего два мертвеца, но тут я почувствовал, как в плече больно кольнуло. Я издал неприятный писк и обернулся.
Мертвый Хозяин
Оказалось, что позади меня находился еще один мертвец. В отличие от тех с которыми я дрался он был более крупнее, а в руках держал топор странной, изогнутой формы. Этим топором он меня и зарубил в плечо. Перед глазами появился показатель здоровья, и я в панике забежал в проход Б.
Дункан Смит
Здоровье: 30/100
Этот мертвец снес мне большую часть жизни одним ударом. Я продолжил бежать в сторону скрижали. Кинул взгляд на свое плечо. Она было грубо разрублено пополам и я понял почему не могу нормально пошевелить правой рукой. Зачем я сюда то побежал! Тут же тупик. Я идиот! А куда надо было бежать? Монстр, что был позади меня, убил бы меня с еще одной тычки. Те два мертвецов в проходе А, наверно могли бы так же добить меня. Нет я все правильно сделал. Я же не виноват, что тут тупик. Облокотившись об стенку двери со скрижалью, я медленно соскользнул на пол. Игра передавала все особенности ранения. Боль просто парализовала, а страх…ох я реально боялся умереть. Монстр медленно подходил ко мне. Блин, ожидание смерти хуже самой смерти. Меч я, кажется, обронил, его нет в руках. Ну не удивительно, я ведь правша. Мертвец разрубил мне правое плечо, соответственно мышцы руки перестали держать меч. Теперь придётся заказывать новую капсулу. Считай я выбросил пятьсот долларов в воздух. Мертвый хозяин наконец дошел до меня и занес свой топор над моей головой. Я захотел пнуть его ногой, но топор плавно вошел в мой череп и все в глазах начало медленно темнеть.
Внимание!
Вас убил Мертвый Хозяин!
Внимание!
Ваша капсула израсходовано!
Деактивация шлема через 5…4…3…2…1
Деактивация шлема отменена!
Поздравляем!
Вы разгадали секрет древней скрижали.Пожертвуй тем, чем дорожишь больше всего — ответ: Жизнью
Ваша награда: дополнительная жизнь!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Пока я читал все эти уведомления, я находился в полной темноте. Но как только перед глазами появилось уведомление о дополнительной жизни, то я тут же оказался в том же самом положении и в том же месте, где меня зарубил мертвец. Монстра не было, наверно пока я отключался он вернулся на свое место. Я медленно встал и дотронулся до своего плеча. Все было на месте, ни царапины. Ну я так и знал, что разгадка загадки — это жизнь. Чем еще человек может дорожить. Я медленно развернулся в сторону скрижали. Не хотелось создавать шум и привлекать того мини босса, чтобы он вновь убил меня. Как ни странно, скрижаль ни как не изменилась. Я протянул руку и дотронулся до нее. Как только я это сделал, дверь, которую она запечатывала начала медленно отворятся. В панике я бросил взгляд назад, но слава богу Мертвого Хозяина не было видно. Как он вообще оказался позади меня? Разве что он так же, как и я вошел в гробницу. Значит он мог находится на кладбище и завидев меня двинулся за мной. Это логично, учитывая скорость его передвижения. Да и та тень тогда перед входом. Все сходится.
Тем временем дверь передо мной полностью открылась и я вошел в небольшое помещение. Как только я это сделал, дверь вновь закрылась за мной. Кстати, закрылась она, как раз таки, в мгновении ока, то есть намного быстрее, чем открывалась. Как будто кто-то издевался надо мной. Я попытался отворить дверь, но ничего не вышла. Повернувшись, я осмотрелся. Помещение было где то десять метров в длину и в пять ширину. Тут не было ничего особенного, лишь только не большой трон в конце, и на нем сидел скелет. Я пожалел, что не подобрал свое оружие. Если мне придется драться с ним, нужно будет вложить все доступные характеристики в силу. Но какого же было мое удивление, когда скелет открыл рот и заговорил со мной.
— Ты первый и единственный, кто разгадал секрет скрижали. Поэтому я считаю, что ты достоин продолжить мой путь!
— А кто ты? — спросил я. Какой еще такой путь? Путь скелета что ли, мне захотелось посмеяться, но я учел это не уместным.
— Я являюсь Эмиссаром Владыки Смерти! Я тот, кто оживляет мертвых, чтобы они служили цели Владыки, — ответил скелет. Он не двигался, лишь только открывал и закрывал свою челюсть. Странно, если у него отсутствует язык и голосовые связки, то как он может говорить со мной. Ну ответ я думаю очевиден — магия.
— И что ты хочешь, чтобы я стал Эмиссаром или как там его? А че ты сам не продолжишь? — спросил я, хотя мог бы и догадается зачем.
— Я был Эмиссаром пол века. Но мир изменился и теперь Владыке Смерти нужен тот, кто может нести его слово по всюду, а не только тут. А я не смогу нести его слово там, где можешь быть ты, — ответил скелет. Голос его слегка изменился. Вроде мои вопросы начали его раздражать.
— Ну, если стать Эмиссаром это не значит превратится в такого же скелета как ты, то я согласен. Всегда хотел стать некромантом, — ответил я и слегка закатил глаза от удовольствия.
— Не тебе решать, какую власть даст тебе Владыка. Только он решит, кем тебе быть. Если тебе суждено стать повелителем мертвых, то это будет так. А теперь подойди и сними мое кольцо с пальца. Как только ты его снимешь, мой титул перейдет к тебе и ты станешь Эмиссаром!
Я тут же двинулся в сторону трона. Не могу поверить своему счастью. Умер, но жив, да еще и получу наверно какую-нибудь имбовую способность. Подойдя я посмотрел на скелет. Он почти рассыпался, видимо находился он тут довольно долго.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Эмиссар Владыки Смерти
Все-таки молодцы разработчики, создали действительно интересный квест. Когда я перевел свой взгляд на кольцо, то удивился насколько оно красивое. Оно был полностью черным, а в гнезде находился темный сапфир. Ни или что-то в этом роде, я не совсем разбираюсь в камнях. Перед тем как я снял его, скелет воскликнул:
- Предыдущая
- 5/55
- Следующая