Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Эмиссар 1: Легат Душ (СИ) - Абдинов Алимран - Страница 10


10
Изменить размер шрифта:

— Так что ты там говорил?

— Как ты смеешь смертный бросать мне вызов. Некромант поднял руки наверх и все крышки гробов, что были в помещении, со свистом отлетели в стороны. Тут было слишком много мертвецов. Я тут же разбил все три кристалла души и передо мной появились мои призрачные солдаты.

Дункан Смит

Манна: 40/110

Манна тут же округлилась до сорока. Хоть я и призвал три души, все же они не смогут победить, слишком большая разница в количестве. Я начал раздавать приказы налево и направо, но Некромант перекричал меня:

— И это все? Только три души, против моих пятнадцати мертвецов? Что ты будешь делать, когда мои солдаты убьют твоих? Ты не сможешь в одиночку убить стольких! Ха-Ха, — этот призыватель явно слишком высокого мнения о себе. Достало то, как он смотрит на меня с высока. Я достал оба топора и дал его душам в случайном порядке. После этого я посмотрел на некроманта и хищно улыбнувшись сказал:

— Мне не нужно убивать их всех, достаточно убить тебя одного, — после этих слов я ринулся в сторону некроманта, а мои солдаты бросились на ближайших мертвецов.

7. Квест—это задание, выполнив которое, персонаж игрока или его группа получает награду

8. Данж— это подземелье или укрепленное строение, заполненное врагами и сокровищами, которое герою или героям необходимо зачистить.

9. Класс— это архетип персонажа ролевых игр, определяющий его умения и направления развития.

Глава 4: Изменения

Вкачанные в скорость очки, явны были потрачены не в пустую. Я так быстро пролетел рядом с мертвецами, что они не смогли даже вовремя повернуть свою голову в мою строну. Через пару секунд я был уже перед некромантом и занес меч над ним. Тот сделал легкое, быстрое, выверенное движение в право и мой меч просто прошел перед его носом, не задев ни единого его волоска. Он быстрее меня? Не успел я ответить на собственный вопрос, как некромант нанес мне удар тыльной стороной руки и я отлетев, врезался в стену.

Дункан Смит

Здоровье: 80/130

Ого, снес мне почти пол жизни одним ударом. Я быстро встал и проверил взглядом своих солдат. Они убили по одному, но к сожалению, их так же умертвили. Если некромант сильнее меня, то единственное что мне остается так это лишь стать сильнее. Говорят, чтобы испугать сотню, нужно убить одного. В моем случае, видимо наоборот. И мне придется убить сотню, чтобы испугался один. Я прыгнул на одного из мертвецов и одним ударом разрубил его пополам.

Внимание!

Получен Уровень 6

Ну вот, еще пять очком атрибутов. Когда я закончу, должен буду стать таким же сильным как этот придурок. Я начал рубить мертвецов на лево и направо, а некромант смотрел на меня со своего трона. Наверно он даже не представляет, что я способен наращивать свою силу. Если бы он предположил чего я добиваюсь, то тот час бы напал на меня.

Внимание!

Получен Уровень 7

Внимание!

Получен Уровень 8

Внимание!

Получен Уровень 9

Вот и все. Не знаю сколько времени прошло, но я все-таки зарубил их всех. Меч притупился и сломался прямо перед последним мертвецом. Пришлось добить тварь голыми руками. Фуф! Я выдохся, а некромант все это время даже не пошевелился на своем троне. Негоже наверно королю сражаться вместе со своими солдатами.

— Ну и что, скажешь? Я все-таки сумел убить всех твоих солдат, — крикнул я. Сделал я эту словесную тянучку, лишь для отвода глаз. На самом деле я дал мысленную команду, чтобы быстренько раскидать полученные очки. Некромант ничего не сказал, и я быстро начал водить рукой по окну статуса.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Статус: Дункан Смит

Уровень: 9Здоровье: 80/160

Класс: Легат ДушМанна: 40/140

Титул: ЭмиссарУсталость: 82 %

Сила: 15Выносливость: 8

Ловкость: 10Интеллект: 5

Скорость: 10Восприятие: 3

Истинное Зрение — Уровень 1

Извлечение Души — Уровень 1

Призыв Души — Уровень 1

Способность Каменная Кожа — Уровень 1

Доступные очки характеристик: 0

Как только я закончил, Некромант оказался прямо лицом к лицу со мной и ударил меня открытой ладонью прямо в грудь. Я отлетел назад и пропечатался в стену. Ох, кажется кости себе сломал, ну и силище!

Дункан Смит

Здоровье: 65/160

— Ты стал крепче, — глухим голосом подметил некромант. И вправду я стал более устойчив к его удару. Теперь я потерял лишь пятнадцать очков здоровья. Скорее всего это как-то связанно с тем, что я вложил очки в атрибут выносливости. Ну, что же, тогда начнем. Я привстал со своего места и услышал, как песок от разломанной стены стек на пол. Демонстративно размяв плечо, я ринулся на некроманта. Последний кажется не ожидал такой взрывной скорости от меня, да я и сам не ожидал если честно и все же я рад, что вложился еще и в атрибут ловкости. Ведь без нее не удалось бы совладать со всей этой скоростью.

Оказавшись рядом с некромантом я нанес ему удар апперкотом. Тот отлетел и ударился об крышку гроба. Я медленно подошел к останкам одной из своих душ и подобрал с нее топор. После этого, обернулся и сказал:

— Знаешь, а ведь с тебя тоже выпадет кристалл души. Если будешь хорошим мальчиком, обещаю не просить тебя делать что-то ужасное.

Кажется, сказанное мною задело Некроманта, и он начал яростно наступать. Каждый его удар я словно видел еще до того, как он его нанесет и мог придумать вариант того, как буду уклонятся. Теперь я понял! Восприятие помогает заметить и предугадать движение противника, а ловкость и скорость помогают избежать удара. В прошлый раз я так же заметил его удар, но не смог увернуться. Только вот сейчас, когда у меня прокачанные атрибуты, я могу уворачиваться.

— Как же ты меня достал! — крикнул Некромант, быстрым движением оказавшись за мной. Я тут же присели развернувшись врезал топором по его гнилой, мертвой коленной чашке. Некромант заорал. Значит он все-таки чувствует боль. Быстрым движением прокатываюсь влево от него и проделываю тот же самый удар, только в этот раз в левую коленную чашечку. Соперник падает на колени, а я тут же вскакиваю и одним движением срубаю ему голову.

Внимание!

Получен Уровень 10

Внимание!

Вы получили особый подарок — Шкатулка Ученика

Дополнено

Гробница Эрика Триста

Выполнено:очистить кладбище от мертвецов.

Цель:сообщить старосте деревни.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Выполнено

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Первое задание Владыки Смерти

Выполнено:Убить неверного некроманта и очистить гробницу Эрика Триста.

Тишина. Никаких звуков сражения. Только я и гора трупов. Я сел у гроба и попытался отдышаться. Судяпо статам, показатель моей усталости равнялся 95 %, хотя это можно было понять и без особых оповещений. Я не мог руку поднять, не говоря уже о том, чтобы встать и вернуться в деревню к старосте.