Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Магия реального мира (СИ) - Дмитриевич Богай Олег - Страница 15
Было множество идей создать себе хоть какого-то стража, но ни драгоценных камней (без них голема создать невозможно), ни даже какого-нибудь домашнего животного в деревне не нашлось. Конечно же, откуда в деревне, которая находится в дали от крупного города, животные! Ужасная система явно постаралась в этом плане. Убивать деревенских, которые целиком и полностью на моей стороне, не вариант. Мои умертвия, скорее всего, будут слабее оригиналов, а мана у меня не бесконечная.
За короткое время я обрел огромное количество новых навыков, получил несколько поинтов в старые и даже открыл новую профессию. Про характеристики вообще молчу — харизма как на дрожжах растет.
Харизма +8
Сила +1
Земля +1
‘Создание ловушек’ +2
‘Управление людьми’ +2
‘Лидерство’ +2
‘Обман’ +2
‘Убеждение’ +1
‘Тактика’ +1
Новое заклинание ‘Малый земляной подкоп’
Получена профессия ‘Лидер’
‘Лидер’ +2
— Вечереет… — протянул я, осматривая окрестности, — самое время для монстров. Разжигайте костры. — Еще одна моя задумка. Сначала я не был уверен, что монстры нападут ночью, но когда они не пришли через час после моего появления все стало довольно очевидно. А ночью что? Правильно, темно. И у наших противников, вероятно, есть какое-нибудь средство ночного виденья, вроде звериного зрения, потому что иначе никакого преимущество ночью у них бы не было и они бы напали на закате.
Я посмотрел на ночное небо. Красиво… Усыпанное звездами полотно поражало даже подготовленного меня своей красотой. К сожалению, чтобы увидеть все великолепие неба требовалась дать глазам привыкнуть к тьме. Но я здесь не для этого. Графика — это, безусловно прекрасно, но не во вред игровому процессу.
— Кто-нибудь что-нибудь видит? — спросил я, но ответа не получил. — Костровые, будьте готовы добавить дров в костер по первому моему требованию.
— Я готовая, — ответила Федора.
«Все же нежить лучше людей. — подумал я, всматриваясь в темный лес, едва освещаемый светом костров. — Подумал — нежить тут же сделает. А людям надо говорить, объяснить свои мысли, стараться их формулировать так чтобы поняли, пояснять свои замыслы, отвечать на вопросы… и все равно не факт, что твой приказ выполнят. Нежить лучше людей. По крайней мере, лучше бездушных неписей.»
— Там, э-э-э, там что-то движется! — один из «бездушных» указал пальцем на деревья, правее меня.
Я глянул, вроде ничего. Но чуть присмотревшись, заметил едва различимые перемещения темного.
— Идут. Костровые, все дрова и масло в огонь! Всем приготовится и взять оружия в руки. Не паниковать. Это слабые монстры. Даю вам слово Оракула победа будет за нами!
«Так. В ловушку получится затянуть, я думаю. Но только в одну. Маловероятно, что монстры будут атаковать с разных сторон. Да. Пока все идет согласно плану. Правда, еще даже не начался бой…»
Время тянулось. Я с раздражением смотрел то на небо, то в даль, выискивая глазами врагов, то, щурясь от света, на своих союзников, на их обеспокоенные, еще больше моего, лица. Я чувствовал прохладу свежего воздуха, чувствовал легкий, холодный ветерок. Время тянулось медленно. Хотелось действовать. Хотелось схватить копье, активировать какое-нибудь заклинание, отправится на передовую или хотя бы подвигаться на месте. Но сейчас я уверенный посланник оракула, мне нельзя показывать свое волнение. Поэтому все, что мне остается это сжимать наконечник копья посильнее.
Через пол минуты можно было рассмотреть очертания противников. В нашу сторону двигалась толпа низеньких монстров с огромными ушами, глазами в половину лица, плоским носом, будто бы размазанным по лицу и выпирающими из большой пасти зубами.
«Безоружны. Даже простых дубинок нет. Плохо. Значит они или берут количеством, или магией, или им оружие и вовсе не нужно для убийства. Даже не знаю что хуже. Наверное, если все вместе. … Радует, что магией подобные существо владеть не должны.»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Чем ближе подбиралась орда, тем лучше я мог их рассмотреть: уродливые гуманоиды обладали мерзкой слоистой кожей синего оттенка, толстыми, смоляными волосами растущими в разнобой кучками и черными наростами на плечах и голове. Всего на нас надвигалось порядка тридцати-тридцати пяти монстров. В одиночку я, даже с подготовкой, и с половиной от этой армией бы не справился. А так есть шанс, что рыцари себя хорошо покажут.
— Метуны, готовьтесь поджигать снаряды! — отдал приказ я, когда монстры начали заходить в западню.
Меня буквально распирает гордость за придуманную ловушку. Если все пойдет так, как я запланировал, сражение будет у нас в кармане. А пока все идет именно так, как я и предполагал. Монстры уже зашли в горловину, представляющую собой воронку из невысоких баррикад. В конце этой воронки не только приманка в лице вооруженных жителей, но и огромное бревно, хитрым образом подвешенное вверх на два каната. К бревну для большего урона прикреплены острые железные грабли. Уверен, что изначально предполагалось, что я дам это оружие деревенским, но в таком случае я не смогу безопасно добыть для себя несколько тел. А ведь я прежде всего некромант.
Гуманоиды подбирались все ближе. В их больших глазах отражалась пламя костров, горящих у меня за спиной. Моя рука, в которой находился канат, удерживающий бревно при помощи системы блоков, была напряжена до предела. Я уже отвязал канат и теперь удачное ли будет сражения зависит только от моего решения. Слишком многое зависит от того, когда я решу отпустить канат… И это так будоражит, так заводит, так вдохновляет! Как раньше, когда нужно было поймать тайминг <момент> заклинания в десятую, а порой даже меньше, долю секунды.
«Сейчас.» — резко решил я и отпустил веревку. Несколько секунд она медленно проходила систему, разгоняясь. И в итоге бревно полетело прямо на первый ряд врагов. Идеально рассчитанное время.
Грабли впились в спины первого ряда, протыкая сразу пятерых гуманоидов. Они сразу решились жизни: их позвонки не выдержали столь мощного удара, внутренние органы были проткнуты ржавыми остриями грабель. Трупы остались на граблях, будто бы прибитые, точно так же как на граблях остаются обычные листья. Бревно же, качнувшись пару раз закрыло доступ другим гуманоидам.
Глава 11: Бой
Созданная мной химера бросилась на выручку «рыцарям», которые уже двигались заметно медленнее, чем раньше: сказывалась тяжелая броня и не подготовленное к таким нагрузкам и стрессу тело. Наверное. Я посмотрел по сторонам: пока у костров и в центре все тихо, но я не обманывался по этому поводу. Большую часть монстров все еще не видно.
Я подхватил копье и в несколько шагов преодолел расстояние, отделяющее меня от монстров. Моя химера показывала себя с лучшей стороны. Тактика ее была проста: она сваливала с ног врага, забиралась на него сверху, а затем, сдерживая его руки, разрывала его на части острыми когтями. Для жертвы все происходило достаточно быстро, чтобы товарище не успевали помочь. Да и этим тупым монстрам, очевидно, сострадание недоступно: даже имея численное преимущество они не решились атаковать сильную химеру, вместо этого они старались задеть людей, закованных в доспехи. К сожалению, стоит признать, что смысл в этом был: ржавая броня рыцарей уже имела несколько дыр от лап и когтей; а у сами рыцари, раненные и порядком уставшие, ничем не могли навредить враждебным гуманоидам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Существо ‘Слабый стайный подземный кобольд-тупица’ убито!
Получен опыт 2800
Получен новый уровень!
Получено 5 очков характеристик
Существо ‘Слабый стайный подземный кобольд-тупица’ убито!
Получен опыт 2800
- Предыдущая
- 15/23
- Следующая