Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Осужденный на игру или Марио Брос два (СИ) - Гудвин Макс - Страница 34
– Ну вот! Теперь сможешь разделить трапезу вместе с Дороти. Кстати, я дал команду кузнецу, исправим черепахе прикус, который ей Мстислав испортил.
– Не смешно, – фыркнул фей и, спрыгнув со стола, потопал к выходу землянки.
– Эй, ты куда? – насторожился маг.
– Пойду трупов вместе с Дороти поем, пока солнце не припекло.
– Ты еще можешь теперь летать! – попробовал воодушевить фея маг.
– Ёж – птица гордая. Не пнёшь, не полетит! – огрызнулся фей.
– Это как? – улыбнулся Марио.
– Я принципиально теперь хожу, в знак протеста против угнетения мертвых некромантами.
– Слушай, ну я же как лучше хотел! – пытался оправдаться маг.
– И да, у нас теперь профсоюз. Мы требуем выходной и одинаковые права с другими волшебными меньшинствами! – фей на секунду остановился у выхода.
– Так вас же никто, вроде, и не притеснял.
– Классовая война идет всегда. И если зомби не борются за свои права, то это не значит, что некромант-эксплуататор не желает взять от мертвых то, что их по праву!
– Я поднял чудовище…– выдохнул маг, но Сашуас его уже не слышал, деловито удаляясь от штаба.
«Сашуас вкачал десять опыта в силу, поднимая ее до трех, чем увеличил хиты», – сообщили Марио по внутреннему каналу управления зомбЯми.
– Подними мне мышление на пункт.
Новое заклинание: «Поднятие лича» (способность делать из поднятых мертвых существо способное к некромантии, хорошо работает на тех, кто при жизни был магом, или имел большое мышление)
Дверь в землянку снова отворилась, но теперь лучина озаряла заглядывающую внутрь зеленую, клыкастую морду игрока.
– Ваше темнейшество, лучницу привели! – рапортовал стоящий на страже орк.
– Ну что с вами делать, ведите её сюда!
Маг поправил кепку на голове и внезапно поймал себя на мысли, что ему не всё равно, в каком виде он предстанет перед врагом.
Марио
Жизни: 4
Уровень: 7
Сила: 3
Ловкость: 3
Выносливость: 6
Мышление: 7
Удача: 3
Хиты: 9 (Сила + Выносливость); текущие: 7
Мана: 130 ((Мышление + Выносливость) х 10); текущая: 130
Неизрасходованный опыт: 3 балла
Суммарный опыт: 483 балла
Сашуас
Уровень: 7
Сила: 3
Ловкость: 3
Выносливость: 5
Мышление: 6
Удача: 5
Хиты: 8 (Сила + Выносливость); текущие: 8
Мана: 110 ((Мышление + Выносливость) х 10); текущая: 50
Неизрасходованный опыт: 9 баллов
Суммарный опыт: 320 баллов
39. Время Личей
Кара была связана. Ее лицо выражало высшую степень презрения к Марио, даже несмотря на то, что она находилась в состоянии один хит – при смерти.
– Ну здравствуй, герой альянса, – затянулся трубкой Марио. – Ты славно сражалась, но все ваши мертвы!
– Тебе никогда не взять НизенФейс, дядя Марио! – буркнула лучница, от чего Михаил чуть не подавился дымом эльфийского листа.
– Тебя, девочка, видать контузило знатно, – улыбнулся маг. – Какой я тебе дядя!?
Штраф за неотыгрыш роли: -1 хит
Электроудар поразил Марио, а перед глазами всплыла табличка, открытая к принудительному прочтению.
«Историческая справка: Король Геральд Брос Стальное сердце имел двух сыновей: Луиджи и Марио. Но однажды оракул предсказал, что братья пойдут войной друг на друга, и его царство утонет в кровопролитной войне. Тогда король принял тяжелое для своего сердца решение. Чтобы брат не пошел на брата, одного из них он воспитал как принца, а другого отдал в школу магии на пожизненное обучение наукам мудрости. Годы шли, и Геральд скончался, оставив престол Луиджи Ловкому, у которого родилась сумасбродная дочь Кара Меткая. Но узнав о смерти отца, Марио Мерзкий, по причине недалекого уровня мышления вечно именуемый вторым, примкнул к нечисти и темным эльфам, посулив им земли альянса, и направился на штурм НизенФейса. Однако два героя, Мстислав Гордый и Кара Меткая, выступили против злобного брата».
Марио закатился смехом. Он смеялся невероятно долго, остановившись только в тот момент, когда его лицо стало сводить судорогой. Даже дымящаяся трубка была отложена на край стола, чтобы не мешаться.
– Смешно, ссука, – подумал маг громко. Так, чтобы его слышал надсмотрщик.
– ...? – ответила программа так же ментально.
– Вы сценарии на коленке что ли пишете? Или из программы Дом 234 копируете?!
– Что тебе не нравится в сценарии?
– Предайте авторам-наркоманам, что моего брата зовут Николай, и он умер давным-давно. Вашу дурную игру он даже не смотрел никогда.
– На монеты государственные взгляни, – сухо и жестко парировала программа.
– Эй, орк, есть мелочь? – спросил маг у охранника.
– Так точно, темнейший, – и орк протянул некроманту кошелек. – Только у меня немного совсем. Вы б нашего командира тряханули, вот он знатно помародерствовал.
– Потом тряхану.
Марио развязал мешочек и вывалил монеты, весело звякающие о стаканы, стоящие на тактической карте. Два серебряных и сорок один бронзовый лик Николая – родного брата Михаила – глядели на Марио аккуратной чеканкой. Некоторые монеты были наспех почищены от запекшейся крови.
– Это что? – поднял Марио монету к потолку.
– Это тебе привет от зрителей. Пока ты в окопах неделю ползал, они тебе новое шоу придумали. Теперь копия твоего брата командует городом НизенФейс, а типа твоя племянница пришла тебя убивать, – пояснила программа.
– Нет, ну вы точно укуренные, – покачал головой маг.
– Не заговаривайся, а то схватит инфаркт несколько раз подряд, ровно на все твои жизни, – пригрозила программа.
Марио смотрел на лучницу, а она смотрела на него. Михаил был фанатом этой шустрой девчонки, выходившей сухой из любой воды, еще с тюрьмы. Чертовы зрители опять кидают ему напоминалки о его жизни.
«Вот где настоящие каннибалы», – думал маг.
Пару мгновений взгляд Марио сверлил лучницу. И на мгновение ему показалось, что она поняла суть этого спектакля, на секунду опустив взор в пол и снова восстановив визуальный контакт. Девушка знала правила этой игры очень и очень хорошо, и теперь её глаза умоляли принять их, как будто у Марио был выбор.
– Кара из семьи Бросов, первая дочь моего брата и лютого врага Луиджи, ложно именуемого первым. Я, некогда именуемый Марио, приветствую тебя в моём жилище, – сухо и безэмоционально произнес маг.
– Что ты намерен со мной делать, презренный дядя? – Кара великолепно отыгрывала эмоции, но ее глаза говорили «ну пожалуйста, подыграй мне, дай им больше экспрессии».
– Ты увидишь падение НизенФейса и смерть своего отца, Луиджи ложного, – сымпровизировал Михаил. – Это говорю тебе я, Супер Марио Брос Белый! – жестом маг приказал удалить пленницу, дав указания охране, – Охранять как свои зеленые задницы! При попытке бежать – обезглавить!
Ночной воздух был свеж. Запахи побоища сдул поднявшийся с моря ветер. Марио шагал впереди группы, его сопровождали маг, друид, воин и хантер – все из расы темных эльфов, кроме воина-орка.
– Все трупы, у которых есть головы, собрать на поляне. Маги отдельно, всех остальных отдельно. Части тел, которые найдете, кидайте также в отдельную кучу.
– Какие-то будут указания для ополчения?
Ополчение…так в игровом пространстве назывались игроки, загружаемые на одну-две битвы.
– Я созываю рейд «осада НизенФейса», – произнес Марио. – Осаду начнем завтра утром, однако трупы стаскать прямо сейчас! Время атаки личей! – зловеще прошептал маг.
40. ЛИЧная армия
Ледяная сфера скользила вдоль разложенных трупов магов, бывших магов. Марио был изрядно пьян, и теперь на месте ключей для починки водопроводов, из поясной сумки торчали горлышки бутылок с элем, что, в принципе, не расходилось с образом водопроводчика, поэтому мага не било током за неотыгрыш. Конечно же, Марио знал, что маны в эле не хватит на поднятие всех, но желание заглушить боль от самобичевания можно было понять. В сфере пахло эльфийским листом, дым от которого выходил через бойницы для швыряния кастов.
- Предыдущая
- 34/57
- Следующая