Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Осужденный на игру или Марио Брос два (СИ) - Гудвин Макс - Страница 35
Наконец сфера остановилась у случайно трупа мага. Это был эльф, которого убило свое же заклинание в самом начале боя. Темно-синяя кожа эльфа была обожжена сгустком энергоудара, что говорило о неопытности мага при жизни. Парень вложил в энергоудар всю свою ману, не оставив ничего на энергощит, и погиб, когда закл отразился от зеркала. Темный эльф первого левла смотрел в холодное ночное небо потускневшей, выбеленной смертью, радужкой некогда красивых эльфийских глаз. Его стройное тело было искажено и выгнуто дугой – отраженный энергоудар переломал ему кости грудной клетки.
«Ну что, парень, готов отомстить за то, что зрители кинули тебя-перволевлового против героев альянса от пятого уровня и выше?» – подумал Марио, но вслух сказал только короткую фразу:
– Я призываю лича и нарекаю тебя именем «сотый»!
В какой момент Михаил начал общаться с мертвыми, как с живыми, маг уже и не помнил. Возможно, в его сознании он слышал голоса мертвых НПСов и мертвых игроков. Однако даже программа надсмотрщик не могла отследить таких мыслей, что наводило на неутешительные выводы о психическом здоровье игрока. Превращая ранее жизнерадостного водопроводчика в шизофренического злого гения.
Рука мертвого вскинулась к небу, как будто тот, кто умер, хотел зацепиться пальцами за звезды. Следом за рукой вздернулись плечи и тазобедренный сустав.
«Интересный визуальный эффект», – подумал Марио.
Мертвеца что-то словно выталкивало из земли. Глаза лича пылали белым огнем, давая такой же белый дым, невысоко струящийся вверх, сквозь изящные эльфийские брови.
– Приказывай, – прохрипел лич, взирая огнями глаз на мага.
– Ты – лич 100, командующий взводом оборотней. Иди и поднимай мертвых друидов, но только выбирай самых целых и в трансформе зверя. Закончится лимит по мане, ешь из кучи с трупами. Закончится лимит по контролируемым зверям или закончатся боеспособные звери, бери свой взвод и стройся у землянки. Действуй!
Лич молча отвернулся и побрел к горам трупов. Марио подлетел к другому мертвому магу и повторил ритуал. Под алкоголем и эльфийским листом самобичевание действительно не так больно мучало. Хотя снятие и восстановление хитов заметно отрезвляло, поэтому Михаил не забывал употреблять.
– Ты – лич 200, командующий лучниками…
– Ты – лич 300, командующий тяжелой гномьей пехотой…
– Ты – лич 400, командующий легкой пехотой…
– Ты – лич 500, – произнес имя маг, стоя у огромного мертвого огра, так и поднятого с тремя стрелами в голове. – Командующий осадными орудиями и штурмовыми конструкциями…
– Кого мне поднимать, маг? – спросил некогда аватар программиста.
– Поднимай все, что недолжно было родиться на свет, – уверенно произнес Марио. – Если надо, сшивай тела с телами, части с частями. Конструируй из них чудовищ, бегающих, ползающих и летающих!
– Это честь для меня, Супер Марио Брос Белый!
Это был отличный выбор, и Михаил удовлетворенно смотрел на свое создание. У программиста игры было великолепное тело с обалденными ментальными задатками, умело маскирующимися под маску туповатого огра.
– Нет, огр, это честь для меня. Отправляй все, что создашь на разведку вокруг лагеря. Сделай три круга обороны. Пусть твои твари кружат и петляют вокруг лагеря. Шаг между тропами – сто метров. Завидев врага, пусть подают тревогу и извещают меня, перед тем как разорвать всех, кроме одного. Любого одного с каждой замеченной группы в плен!
Всю ночь Марио наблюдал за работой по подниманию мертвых и формированию отрядов из различного вида нежити. На выходе получилось:
84 мертвых лучника
90 штурмовых гномов
51 мертвый друид
342 легковооруженных трупа
Оказалось, что средний лич не может контролировать больше ста единиц зомби. Поэтому для легковооруженных мертвяков пришлось поднимать еще троих личей под логичными именами 401, 402, 403.
Сколько вокруг лагеря бегало, ползало, летало поднятых монстров лича номер пятьсот, маг точно не знал. Мертвый огр, как швея – зашивал, пришивал, прикручивал куски к кускам. Кроме того он и себе в помощь пришил еще две пары мертвых рабочих рук по бокам. Орочьих рук. В связи с чем сделался похожим на шестирукое божество.
– Вот что значит «командир стройбата»! – довольно произнес маг, наблюдая за работой огра.
– А без этого никак? – хмуро спросил Сашуас, подъехавший на Дороти, которому уже приделали стальной клюв на шарнирах, вкрученный в венчавший голову литой рогатый шлем.
Да, в таком шлеме Дроти не мог больше засовывать голову в панцирь, но он не сильно по этому поводу волновался, ведь новый клюв был прочнее и позволял есть в разы эффективнее.
– Что ты имеешь в виду? – повернул голову на фея маг.
– Без этих орд мертвых. Чисто на игроках, они же загружаются за нас.
– Игрок сегодня загрузится, завтра нет, а зомби с личами всегда с нами, – пояснил маг.
– Зачем тебе столько нежити? Мы же победили, – недоумевал Сашуас.
Марио молча тыкнул пальцем перед собой, перетаскивая со внутреннего окна в визуальный мир окно квестов:
«Штурмовать НизенФейс. Раскрыть любовную линию с лучницей Карой. Убить родного брата Луиджи».
– Вы же с ней родственники! – скорчил лицо фей.
– Я рад, что тебя не смущает то, что я должен убить её отца при этом всем, – маг повернул голову на пришивающего тела к телам огра, который создавал четырёхногого, трехрукого, двухголового человека.
– Программа, видимо, читала мои мысли, – подумал Марио. – И создала максимально несопоставимый с этикой квест. Не выполню – оштрафует или убьет. Выполню – окончательно очерню себя в глазах всего мира.
– Чем дальше в лес, тем более мерзко тут, – произнес фей, спрятав руки в полы рукавов.
– Был такой сказочник, так у него брат любил свою сестру. У них было три незаконно рожденных ребенка. А другой брат вообще был карлик – пьяница и транжира. И ниче, жили не тужили, пока мертвые собирали свою армию.
– Ты, как я понял, решил всех персонажей той сказки в себе одном соединить, – показал раскрытой ладонью Сашуас на пустые бутылки, звенящие на дне ледяной сферы. – Кем меня назначишь в своей зомбиармии?
– Другом, советником, телохранителем, – устало произнес маг.
– Ну тогда вот тебе первый совет: надо на штурм иди сейчас, а то игроки альянса загрузятся и будет у них численный перевес в крепости.
Марио никогда не видел Сашуаса таким серьезным. Во взгляде на мгновение мелькнуло что-то знакомое, но несвойственное для фея.
– И вот второй вдогонку: скопируй мое заклинание «манокрад» и добавь личам в скрипт, чтобы поднимали зомбей уже с умением красть ману при каждом ударе по противнику. Думаю, это поможет роте мертвых гномов и друлям воевать с высокохитовыми противниками.
Марио с удивлением посмотрел на фея, НПСа, который знал, что такое скрипт. А может, в момент этого разговора он общался вовсе не с Сашуасом? Еще один повод прислушаться к совету внезапно умудренного фея.
В эту ночь, не дожидаясь рассвета, армия мертвых и немногочисленных живых двинулась на крепость выполнять первую и третью часть очередного глупого квеста.
41. Сам или поневоле?
Альянс, покидая свои окопы, бежал с поля, где уже долгое время шла позиционная война. Поднятая нечисть ползла неотвратимо и устрашающе, захватывая припасы, поедая трупы, поедая редких живых, встречая лишь одиночное сопротивление и иногда подрываясь на гномьих минах. Некроидная ментальная связь позволяла зомби координироваться во время марша и во время боя. Так, если нужно было пройти через минное поле, зомби, управляемые личем шли след в след, а информация о преграде передавалась всем личам, мол, там мины, имейте в виду.
Вот, что значит один некромант в тылу армии. Армада мертвых расползалась, как грибок, как опухоль, побуждая все новые и новые неупокоенные тела и души брать в руки оружие. Трупы врага – это поднятые солдаты либо еда, она же хиты, для зомби, или мана для личей.
- Предыдущая
- 35/57
- Следующая