Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Осужденный на игру или Марио Брос два (СИ) - Гудвин Макс - Страница 33
– Тащите в землянку для допроса. Войскам перегруппироваться. Старшим по левлам в своих классах быть у меня через час!
«У кого-нибудь есть специальность швейное дело?» – спросил Марио в чат, на что получил несколько утвердительных плюсиков. – «Прямо щаз принесите в землянку штаба иголку и нитки».
Марио поднял тело и голову фея, положив их в нагрудную сумку для ключей.
– Не хотите, чтобы мертвые вставали? Сжигайте их, – произнес маг, глядя в отдаляющийся фокус камеры. – А пока я жив, они будут вставать, чтобы входить в ваши ночные кошмары!
38. Некроз и корона
Кто видел войну, тот перестает воспринимать привычные вещи, как прежде. И наоборот, кто не видел войны, будет ошарашен её простотой и житейской жестокостью. Вот и сейчас девочка темная эльфийка, прист по классу, с побледневшим лицом повернулась к некроманту.
– Готово, темнейший.
Эльфийка отошла от окровавленного стола, повинуясь небрежному жесту мага. На столе, среди остатков тактической карты, с замершим, словно на вечном вдохе, открытым ртом лежал мертвый Сашуас. Его голова была пришита черными нитками матрасным швом.
– Спасибо, ты можешь идти, – прошептал Марио, и пристка не без желания покинула погруженную в темноту землянку, освещаемую лишь одинокой лучиной у самой двери.
– Ну что, друг… скоро полночь. По всем канонам страшных сказок пора вставать…
Тело фея вздрогнуло, когда сквозь него прошла волна заклинания поднятия зомби.
– Не двигаться! – приказал маг озирающемуся и рычащему крылатому трупу.
Самобичевание восстанавливало ману. Все так же через боль. Через ощущение тошноты, приходящей из глубины желудка. И вот на труп полетел РеПак:
«Открыть доступ к центральной нервной системе. Адаптация под особенности мозга. Остановить некроз тканей. Пуск».
– Как ты себя ощущаешь? – спросил маг, вытирая рукавом кровь и копоть с лица.
– Мы победили? – это были первые слова после пробуждения фея.
– Да, победили... – улыбнулся Марио, присаживаясь рядом на дубовый табурет.
– Тактика «уснул – победил» работает! – подскочил от радости фей и, заметив опухший от самобичевания лик Марио, спросил. – Что у тебя с лицом? Гномы побросали оружие и пошли бить тебя ногами?
Самобичевание снова восстановило ману.
– Пойдем, друг дарк Сашуас.
– Куда? – удивился фей.
– Кое-что я не могу тебе сообщить. Лучше покажу.
Фей рыдал над трупом черепахи. Обнимал мертвую сплющенную голову и грозился убить всех, кто причастен к её, то есть к его, смерти.
– Отойди, – устало произнес маг. – Буду поднимать.
– Нет! Только не некромантия! Если бы я умер, я бы не хотел, чтобы меня подняли! – плакал фей.
– Ну… друзей не выбирают, – развел руками Марио. – Встань и стой не дергаясь!
Зомби, пусть и получивший личность, беспрекословно подчинялся воле некроманта.
– Нееет!!! – кричал фей. – Ты чудовище! Только не с Дороти!!!
– Самобичевание! – опустил глаза маг, готовясь к еще одной веренице боли и лечения.
– Я не дам тебе мучать ее прекрасную душу! – кричал зомби-фей.
– Его душу, – поправил маг Сашуаса.
– Что? – как всегда тупанул парализованный приказом фей.
– Погрузись в сон, который принесет тебе только приятное от поднятия мертвых, – произнес маг и фей рухнул в сон, как нокаутированный боксер. – И ты теперь не боишься летать.
Война приучила мага восстанавливать ману сразу же, как потратил. Война также приучила практически всегда колдовать в ледяной сфере. Аликов в ночном лесу не было, но теперь маг боялся и своих.
Черепаха была поднята по тому же принципу, что и Сашуас, а у заклинания «поднятие зомби» появилась кнопка выбора «стандартный зомби» или «зомби разумный».
Землянка освещалась только одинокой лучиной, воткнутой в специально изготовленный для этого костяной мундштук, находящийся у самого входа. Сашуас сидел поникший на тактическом столе.
– Как я умер? – разорвал тишину, пожалуй, самый экстравертный из зомби, поднятых некромантами за всю историю и зомби, и некромантов.
– Скорее всего, предательски, от того гнома, которого ты приблизил к себе в охранники, – предположил маг.
– А Дороти?
– От рук Мстислава.
Марио отхлебнул слабоалкогольный эль. Калории помогали восстанавливать ману и лечили нервы за счет алкогольного эффекта и приятного тепла, растекающегося по внутреннему миру мага.
– Но ты его убил, – фей не спрашивал, он утверждал, как будто это был само собой разумеющийся факт.
– Убил, но он грозился меня достать и позже, – повел бровями маг.
– Как это возможно? Он что, тоже темный рыцарь?
– Он тот, у кого под контролем была сокровищница гномов. Теперь некоторые могут конвертировать золото в жизни.
– … это, блин, как? – глаза мертвого Сашуаса расширились.
– Когда-нибудь ты все узнаешь, – выдохнул Марио.
– У меня еще вопрос: мы теперь постоянно должны в темноте быть, или можно еще света зажечь? А то у меня от этой темноты глаза болят, и шея почему-то чешется.
Фей потёр грубый шов на своей шее, когда Марио настиг опыт.
Опыт: + 180 баллов
50 опыта – за фраги в бою (полученный опыт равняется суммарному опыту рейда, деленному на всех выживших орды в равной мере)
40 опыта – за личную победу над героем альянса: лучница Кара
60 опыта – за личную победу над героем альянса: воин Мстислав
30 опыта – за командование рейдом в 1/3 боя.
– Плюс сто восемьдесят опыта, мой крылатый темный друг, – обратился Марио к Сашуасу, раскуривая трубку, заряженную эльфийским листом.
– А мне что-то ничего не пришло, – расстроился фей.
– Фей теперь твой раб, и опыт ему начисляешь лично ты, – транслировала в голову магу сообщение программа.
– Как-то это не совсем честно, – нахмурился маг, мысленно обращаясь к ИИ.
– Поднимать друзей как рабов тоже так себе идея, однако ты на это пошел, – упрекнула программа-надсмотрщик.
– Я его спас от обнуления памяти, а ведь именно память – это и есть ОН.
Марио поставил полупустую кружку на стол – разговор обещал быть «познавательным» и «приятным».
– Ты не хотел терять единственного, кто с тобой говорит. Тобой завладел эгоизм, – давила программа на совесть.
– Не соглашусь с тобой, – подумал в ответ Марио.
– Ну, тогда распределяй ему опыт из своего бюджета. А я умолкаю.
Под алкогольно-наркотическим качелями мир воспринимался как-то повеселее, чем просто война и просто трупы, и Марио памятуя о том, что фею нужно было восемнадцать опыта до уровня, переслал ему ровно столько.
– О пришло! Ровно до седьмого левла! – обрадовался фей. – Но почему-то мана не восстановилась.
– Сам ему скажешь, что он больше не может восстанавливать ману за счет фруктов и сна? – нагнетала программа.
– Давай с пояснениями, – напрягся некромант. – Почему он не получает опыта и не восстанавливает ману?
– Он мееееертвыыый, – последнее слово прога растянула на распев. – А это тот мир, что под светом солнца больше не даст ему божественной силы. Маны, по-вашему.
– Выдуманного, ненастоящего солнца, – буркнул маг, немного расслабившись и повеселев.
– Ни во время сна, ни во время обычной еды благодаря тебе, техномаг, он не спит и не ест. Ну и обгорает на солнце в два раза быстрее всех остальных обитателей этого мира, – программа, казалось, игнорировала подкол Марио.
– Ну а опыт?
– А кто опыт получает, меч или мечник? Вот зомби – это твои мечи, какими бы умными ты их не делал.
Голос программы в сознании Марио угас, но тишина была ожидаемо недолгой, и вместо неё тут же запищал фей.
– Прикинь, у меня способность открылась! «Каннибализм»! Восстанавливает один хит и десять маны за три секунды применения. И закл новый доступен, «манакрад» называется. Ворует жизненную силу, если мышление цели меньше или равно моему.
- Предыдущая
- 33/57
- Следующая