Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Феликс. Игра (СИ) - Чук Павел - Страница 21
ЩитВеры: ЦугунДэр: для того, чтоб в ТОП-100 не мешали попасть. Сейчас они пробегут за эти два месяца ещё три-четыре локации с повышенным уровнем сложности и в ТОП попадут.
ЛокслиЛопаухий: Что там с рейдом Гильдии наёмников, никто ничего не слышал?
Журбан2: специальная тема есть. Там смотри.
ЛокслиЛопаухий: Журбан2: в той теме тишина, один флуд[7]. Последнее сообщение, что прибыли в локацию и разбили лагерь.
ПростоМария: поздравляю неизвестных. Приглашаем в клан. Поможем войти в ТОП.
ЭхУхТроЛоЛо: Куплю яд королевы дорого! Писать лично мне.
Тема набрала 582к просмотров, вошла в ТОП-100, но быстро спустилась в рейтинге обсуждений.
***
ЛовушкаЗары вернулась в личную комнату. Впечатления от событий последних нескольких дней переполняли. Всего за два дня уровень Зары вырос до шестьдесят четвёртого, что доставляло радость. Расположившись на кровати, Зара погрузилась в размышления. Завтра поделят лут, который обещал быть достойным. Что делать дальше? Предложение от группы сумасшедших «постоянщиков» вступить в постоянную группу не поступило. Может, завтра Арст, или Борода предложат ей совершать походы вместе. Если предложения не поступит, то «наступить» на свою гордость и попроситься к ним? Ей понравился Пупсик. Такой милый, внимательный и главное спокойный. Хозяин пета Арст выглядел на его фоне настоящим деспотом. Его чёткие, короткие команды, отданные голосом с «железными» нотками не оставляли шанса для невыполнения приказа.
Зара в очередной раз посмотрела характеристики и полюбовалась очередной записи: победитель Гидрофинаи. Из десятка достижений, полученных ранее, это достижение больше всего «грело» душу. Она получила его сама! Пусть в группе, пусть неожиданно, но сама. Без участия ГэлторнаЧетвёртого и его друзей из клана.
Как всё-таки повезло встретить этих сумасшедших, наткнуться на блуждающий данж, одержать неравную победу и вернуться с добычей назад. С мыслями о завтрашнем дне Зара спокойно уснула. Сил совсем не осталось.
***
«Тёмный край» континента. Локация «Пустынные земли». Лагерь рейда «Гильдии Наёмников».
Лагерь Гильдия наёмников разбила на границе с локацией, где обитает тёмный континентальный босс «БлэкВольф» – оборотень 250 уровня. Шатры, временную плиту возрождения и гильдейский склад компактно расположили на очищенной от камней площадке.
- Глава, всё готово. Участники рейда прибыли в лагерь, - сказал Хрондор, войдя в шатёр главы Гильдии, - проблем с проходом по территории «тёмных» не возникло.
- Хорошо, - ответил Крон4, - проблемы нам не нужны. Тем более, есть официальное разрешение от «Тёмного Властелина». Их наблюдатель прибыл в лагерь?
- С минуту на минуту ожидаем.
- Прикажи раздать из клановых запасов эликсиры и всё, что утверждено согласно списку. Начнём, когда прибудет наблюдатель.
- Глава, наблюдатель прибыл, - раздался голос одного из бойцов гильдии.
- Вот и хорошо, пойдём, встретим, - сказал Крон4 и, поднявшись с лавки, направился к выходу.
Крон4 и Хрондор вышли из шатра и прямо у входа столкнулись с вампиром сто пятьдесят восьмого уровня с ником АлаКурд.
- Приветствую, - строго произнёс вампир, и протянул верительную грамоту, что тот является официальным наблюдателем в континентальном рейде, предпринятым «светлыми» на «тёмной» части континента.
Крон4 принял грамоту, изучил и передал Хрондору. Все формальности соблюдены, можно начинать рейд.
- Пойдёмте, АлаКурд. Наблюдать за действием рейда лучше с того холма, - Крон4 указал на возвышающийся холм в двух сотнях метрах от места, где они находились, - там оборудовали смотровую площадку, с которой виден вход в замок БлэкВольфа.
- Глава Гильдии не возглавит рейд? – удивлённо спросил вампир.
- Нет, наблюдатель, рейд возглавит Митрон. Он готовил основную рейд-группу, планировал сам рейд, - ответил Крон4 и обращаясь к Хрондору добавил, - командуй начинать.
По команде, распространившейся в чате, войны выстроились в боевое построение, и пошли на штурм замка.
- Как вижу, много бойцов задействовали и ни одного не Гильдейского, - сказал АлаКурд, оглядывая движущийся строй.
- Гильдия наёмников - сильный клан, с нейтральным статусом. Во время войны Гильдия не занимает сторону только одного участника войны, как «тёмного», так и «светлого». Как знаете, в Гильдии есть и «тёмное» крыло, и «светлое». Силы их примерно равны.
- Это мне известно, – ответил вампир.
- Как писали на форуме, вы не ходите на своих «тёмных» континентальных боссов. Почему? - задал вопрос Хрондор.
- Вы ещё молоды, мой друг, и наверно не знаете, что и «светлые» не ходят на своих континентальных боссов. С незапамятных времён считается плохим тоном «убивать» повелителей, - ответил АлаКурд, - тем более при «убийстве» босса расой, той же стороны, что и босс, снижаются характеристики, бонусы и лут незначительный.
- Вошли в замок, - доложил Хрондор. Сообщения о продвижении рейда поступали во внутренний чат группы рейда, но заместитель дублировал события для наблюдателя.
- Пойдёмте, спустимся вниз, путь свободен, - предложил Крон4 и, не дожидаясь ответа, начал спуск с холма.
Замок поражал величием. Колонны, высокие потолки, убранство первого зала, где сделали остановку, Крон4, Хрондор и наблюдатель, завораживал.
- Надеюсь, «тёмная» сторона сдержит соглашение, и осложнений с выходом из локации вместе с добычей у Гильдии не возникнет, - вдруг сказал Хрондор.
- Да, да. Конечно. Соглашение заключено, но есть предложение. В случае выпадения в луте эпического кольца «Верховного оборотня», продать или обменять его на равнозначный для Гильдии предмет.
- Обсудим после завершения рейда, - ответил Крон4, дав в чате задание соклановцу найти информацию о кольце.
Рейд-группа по замку продвигалась медленно. Сказывалась максимальная сложность прохождения локации, но основная ударная сила рейда сохранила свои силы.
Последний зал, где находился БлэкВольф. Крон4 у входа застыл в ожидании. Входить внутрь, это подвергать организованную рейд-группу опасности своим неожиданном появлением, тем более можно переагрить босса или нарушить баланс слаженной работы группы и командира.
Появилось системное сообщение: «Внимание! Только что произошло континентальное событие. Рейд-группа Гильдии наёмников под руководством Митрона одержала победу над континентальным боссом «тёмной» стороны континента с максимальным уровнем сложности. БлэкВольф повержен! Поздравляем победителей!» Раздались фанфары.
- Поздравляю, - скупо сказал наблюдатель.
Крон4 обрадовался победе рейд-группы. Теперь точно Гильдия войдёт в десятку сильнейших кланов континента.
Вошли в зал, где оставшиеся члены рейд-группы праздновали победу. Поздравляли друг друга и вошедшего главу Гильдии.
- Поздравляю, Миртон! – сказал Крон4.
- Благодарю за доверие, глава, не подвёл, - широко улыбаясь, ответил Миртон, раса человек. Персонаж «постоянщик», только что получивший 191 уровень.
- Лут собрали? – спросил наблюдатель.
- Вот, собранный лут, глава, - и Миртон указал на небольшую гору из собранных трофеев, - это выпало из босса, - добавил Миртон и положил поверх добычи «Скипетр Воли» класс: эпический.
- Скипетр, - прошептал наблюдатель и «завис», общаясь с кем-то в чате.
Крон4 подошёл ближе взял в руки скипетр и прочитал описание: «Скипетр Воли», требуемый уровень 300+, класс: эпический. Владелец скипетра получает возможность с вероятностью 80% подчинить волю выбранного персонажа или моба и обратить последнего, сражаться за владельца скипетра. Количество применений: 100. При наличии определённых навыков, ингредиентов: «Держава Власти» с вероятностью до 75% возможно преобразование в артефакт божественного класса: «информация скрыта». Артефакты должны иметь максимальную прочность.
«Вот это да! - подумал Крон4, - божественных артефактов в проекте за всё время только четыре, и то в самом начале, а след их растаял в небытие».
- Предыдущая
- 21/95
- Следующая