Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Феликс. Игра (СИ) - Чук Павел - Страница 20
- Что там? - нетерпеливо спросил гном.
- Кружка у тебя с собой?
- Конечно, родимая! Пивка хочешь, так я не против, сейчас достану, - и гном достал из инвентаря кружку. Откупорил крышку и протянул Арсту.
-Верёвка у тебя длинная?
- Верёвка? Зачем верёвка, - и гном достал моток верёвки.
- Сейчас увидишь, - Арст забрал кружку, обмотал её мотком верёвки и вылил под душераздирающие вопли гнома всё пиво. Образовалась огромная лужа «по колено», но жидкость быстро растворилась, исчезла в просторах локации.
Арст вышел из коридора, приноровился и бросил кружку, привязанную к верёвке в сторону водоёма. Недолёт. Второй раз, размахнувшись сильнее, Арст докинул кружку до водоёма, и та с бульканьем погружалась в воду. Образовалась воронка, которая засасывала воду в стоящую вертикально кружку. Уровень воды в водоёме быстро снижался.
- И зачем пиво выливать? Всё равно в кружку много ещё влезет, -буркнул гном.
Зара стояла за их спинами и ничего не понимала, только видела, как уровень воды уменьшается, а Гидрофиная мечется по осушаемому водоёму, теряя уровень здоровья.
- Борода, привяжи к себе верёвку от кружки, и твоя задача держать на себе моба. Зара, лечи гнома. Используй всё, что только есть, - сказал Арст и ринулся в бой.
Когда у Гидрофинаи осталась половина здоровья, сработала первая умелка: магия земли, от которой у Арста иммунитет, но «камнепад» гном не пережил. Зара переключила лечение на Арста. Тот, как только мог, вертелся, крутился, помогала камнекожа, но всё равно жизнь медленно, но ползла у Арста в критическую зону. Вторая умелка Гидрофинаи: магия воды. Громадный поток «укол» воды снёс половину жизни Арсту. Пришлось пить зелья восстановления, Зара погибла, не пережив стихии.
Последнее усилие: удар, удар, ещё удар, с максимально возможной быстротой Арст наносил удары в «уязвимые» места Гидрофинаи – в голову, шею. «Всё»,- подумал Арст, выпивая последний оставшийся пузырёк с зельем восстановления, «если сейчас не завалю гадину, то …». Удар, удар, ещё удар, комбо, прошёл крит, уворот, перекат. Заход «за спину». Удар. Комбо. Удар. Крит. Крит. Всё…
Перед глазами всплыло системное сообщение: «Поздравляем. Вы одержали победу минимальной группой. Достижение достойно занесения в зал славы проекта «Блюге». Желаете раскрыть ники персонажей? Да/Нет».
Арст нажал «нет». Всплыло повторное системное сообщение: «Внимание. Только что произошло континентальное событие. Группа из трёх внеклановых персонажей в составе: «ники скрыты на два месяца» одержала победу в блуждающем данже Королевы Морских Змей. Гидрофиная повержена! Поздравляем победителей!» Раздались фанфары. Арст как стоял, так и упал от неожиданности. Посидел, отдохнул, восстановил здоровье и стал собирать лут. В тушке морского гада оказался пузырёк с надписью: «яд Морской Королевы десять использований».
Осмотрев грот, Арст нашёл два тайника с золотом. Направился к выходу, собирая ранее выброшенный или пропущенный лут, пока инвентарь не забился «под завязку». Перед выходом из данжа Арст посмотрел свои характеристики:
НикНейм персонажа: Арст
Номер учётной записи: 387Х98С257К116.
Раса: Человек
Уровень: 51
ХР 2000/3150
Мана 50/50
Бодрость: неактивно
Отношение с расами: нейтрально со всеми
Основные характеристики:
Сила +94
Ловкость +122
Интуиция +45
Выносливость +71
Мудрость +3
Свободные очки характеристик: 36
Профессия: мастер-гончар (основная)
Слава: о вас ходят слухи, вас разыскивают.
Дополнительные характеристики: обеерукий боец, камнекожа-4 (пассивное)
Достижения: рукотворный творец; собственник уникального индивидуального питомца – Йожик (подарок богини трудолюбия); путешественник; алкоголик второго ранга; Победитель – Гидрофинаи.
Дополнительная информация: кандидат на размещение в зале славы проекта.
Друзья: 2.
Клан: не выбран
«О, камнекожа четвёркой стала, хорошо. Статы потом распределю», – подумал Арст и стал дальше разбираться в настройках. Ему говорили, что с пятидесятого уровня можно привязать основные вещи или «запечатать» на один переход инвентарь от случайной потери вещей, в том числе ПКашеров. Сняв боевые вещи, оставив на поясе в свободном доступе окопные ножи, Арст «запечатал» инвентарь и сделал шаг из данжа. Стемнело. Смотря по карте Арсту идти не долго. Как раз к утру прибудет в поселение.
Стрела – сработало пассивное умение «камнекожа». Стрела, стрела и ещё сразу четыре стрелы вонзились в Арста. Ничего увидеть не успел.
Системное сообщение: «До возрождения 10, 9, 8.. 1».
Арст возродился в локации «Степи Новака». Постоял, подождал, пока «зрение» вернётся в норму и сделал шаг с плиты возрождения. Сразу ноги оказались в воде. Шум доносился со всех сторон. Громкий голос ГромоБоя разносился над локацией. Кто бежал с вёдрами, кто с лопатой. Воды в локации чуть ниже колена. Связался с друзьями. Они ждали в харчевне.
Войдя в харчевню, Арст не сразу нашёл друзей. Они сидели в дальнем уголке, где приглушенное освещение не давало возможности разглядеть сидящих.
- Почему такие грустные? Мы победили! – радостно сказал Арст.
- Ты потоп в локации видел? – спросила Зара.
- Видел. Дождь сильный прошёл?
- Ага, из кружки. Давай, рассказывай. Что ты натворил, пока я к торговцу ходила, - Зара толкнула локтём рядом сидящего гнома.
- Я, когда возродился, подождал чуток и пошёл к фонтану. Увидел, что Зара появилась. Потом ушла к торговцу узнать цены на лут. Ну, думаю, что и ты скоро появишься. Хотел тебя пивком угостить, а кружка то с водой! – возмущённо сказал гном, - вот и выливать начал в фонтан. Но кто знал, что там столько много воды! Фонтан не справился, и вода перетекла. Я уронил кружку, хорошо, что поднял, но много вытекло, вот так потоп и случился… Не хочу в тюрьму больше. Там плохо кормят и скучно, - тихо добавил гном и отвернулся лицом к стене. По нему видно, что Могучая Борода сожалеет о произошедшем, но поделать ничего не может.
- Ладно. Неписи справятся. С королевны вот что выпало, - Арст достал из инвентаря пузырёк с ядом и поставил на стол.
- Яд Королевы Морских Змей, десять использований, - прочитала Зара.
- Посмотрите, сколько он стоит. Сейчас отдыхать пойду. Завтра всё делить будем, - сказал Арст, забрал пузырёк и пошёл в свою комнату…
- Что-то он быстро вернулся, - начал говорить гном, - кто ж его на респ отправил? - не дождавшись ответа, повернулся лицом в зал, но Зары рядом не было.
Чат проекта «Блюнге».
Тема создана богами: Континентальное событие.
Эрмий: Пантеон с радостью сообщает, что сего дня, минимально допустимой группой из трёх персонажей обнаружен и успешно пройдён блуждающий данж Морской Королевы Змей. Согласно соглашению о неразглашении, Ники персонажей, огласят в момент размещения достижения в Зале Славы проекта. Следует отметить, что это первое прохождение минимальной группой, тем более внеклановыми персонажами. Поздравляем победителей.
КрасныйВихрь: Первый!
ДрофНеудачик: первый.
КрасныйВихрь: ДрофНеудачник: Ха-ха, неудачник!
ЛокслиГнус: кто ж такие прошли, никто не знает?
ДрогНил: в том-то и дело, что никто не знает, ни уровня сложности прохождения, ни Ников, ни что в луте нашли.
НеХайТак: в луте там яд Королевы должен быть, если не ниже тридцатого, конечно, ходили. Через две недели, когда срок моратория истечёт, всё узнаем.
ДрогНил: что за яд? В продаже его не видел.
НеХайТак: яд не ниже «элитного», иногда «легендарного» класса. Против боссов высокоуровневых, без иммунитета к ядам, самое то. В рейды такие штуки покупают и ДДшникам оружейным дают пухи смазывать. Травит от 5 до 15% НР[6] в секунду. По сроку действия разные: от двух до пяти секунд.
ДрогНил: спасибо, не знал.
ЦугунДэр: зачем этот мораторий на срок объявления?
- Предыдущая
- 20/95
- Следующая