Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Феликс. Игра (СИ) - Чук Павел - Страница 22
«Внимание! Континентальное событие! Тёмные разорвали все договора и объявили войну между «тёмной» и «светлой» сторонами. В характеристику: «отношение с расами» внесено соответствующее изменение. С сего момента и до окончания Войны «тёмный» и «светлый» находятся в состоянии: «агрессия»!
Сообщение вывело из размышлений Крона4. Перечитав повторно информацию, глава вышел «из прострации» и обнаружил, что рейд-группа и он в том числе, окружены армией «тёмных». Уровни у «тёмных» выше двухсотого, насчитал сто персонажей. «Не справимся»,- подумал Крон4.
- Прошу не применять скипетр, - сказал наблюдатель, - повелитель предлагает за передачу скипетра любое количество золота, вещей и прекращение войны. В противном случае, вы все умрёте, и скипетр достанется нам.
Крон4 осмотрелся. Клан чат и чат рейд-группы «разрывался» от сообщений. «Зачем им скипетр? Применить его смогут только десятка два персонажей на континенте. Если только у них есть «Держава Власти», или знают, где добыть. Такое преимущество, как владение божественным артефактом, давай нельзя. Остаётся одно – сражаться», – подумал Крон4 и в чате отдал короткую команду: «Бой!».
Первый натиск противника оставшиеся члены рейд-группы отразили, но силы не равны. Крон4 под прикрытием своих соратников активировал дорогущий артефакт эпического класса – «камень возврата группы до десяти человек» и вместе с остатками рейда вернулся в замок.
Чат проекта «Блюнге».
Тема: Начало войны.
ЛокхлиСвет: эй, люди, что за ерунда, у меня контракт на поставку руды сорвался. Почему?
Крон4: довожу до сведения участников проекта, что сего числа ночью по континентальному времени, рейд-группой Гильдии наёмников в луте босса БлэкВольф обнаружен «Скипетр Воли». Одна из составных частей божественного артефакта. На требование отдать артефакт «тёмной» стороне, мной, как главой Гильдии наёмников, дан отказ. Все остальные причины, которые указываются о начале Войны, содержат неверные сведения.
ПростушкаЛили: Война, не война. Сколько их было. Вроде все пережили.
НеХайТак: Континентальная война, объявленная через Систему, первый раз. Не нашёл в истории аналогичного события.
ДронТик: Что за божественный артефакт можно сделать? Есть инфа?
Крон4: ДронТик: Инфы по этому вопросу нет, если учитывать, что божественные артефакты влияют на уклад минимум континента, то сам понимаешь, что будет в случае его создания.
Дьюк2: что с Гильдией наёмников? Слышал, распалась.
Крон4: Гильдия не распалась, а разделена Системой на две ветви. Так как сохранять нейтралитет в таких условиях не осуществимо.
Милгор: почему за мной «светлые» охотятся постоянно? Что случилось?
НеХайТак: логи почитай, системное сообщение. Война идёт. Один только нейтральный город остался – Столица. В остальных хоть не появляйся.
ЗарубкаМивака: то есть в Столицу двигать надо?
НеХайТак: только дойди, если сможешь. Идти придётся по локациям то «светлым», то «тёмным». Да и в столице сейчас то и дело ПвП бои вспыхивают.
Проктор: порталы работают?
ШгонСулт: Проктор: работают, если не в осаде селение.
Цыплак: у кого нет денег на портал, собираю группу для движения в Столицу (тёмные). Начальная точка маршрута локация «Пустынный пляж».
НеХайТак: Цыплак: ты ещё маршрут укажи, чтоб засаду устроили, умник.
ЭдгарНов: эх, повезло расе человек, у них как был нейтрал в статусе, так и остался.
ШдорКун: не повезло. При первом вмешательстве в бой на чьей-то стороне сразу статус меняется.
ВыносМозга: по слухам, тёмные собрали армию и движутся на север. К Столице.
НеХайТак: ВыносМозга: Столицу брать хотят?
ВыносМозга: скорее на континентального нашего босса идут. По пути всё уничтожают. Качаются так.
НеХайТак: Это что, Немезиду хотят завалить?
ВыносМозга: по ходу так.
Тема набрала 2522к просмотров, вошла в ТОП-50, долго держалась в ТОП-100 рейтинга. Из основной темы образовалось множество ветвей тем различной направленности.
[1] Гайд - (от англ. guide – «руководство») - статья, описывающая одну из сторон игры.
[2] Отрегимся – жаргонное «от регенерируем», то есть восстановим здоровье.
[3] Респ (от англ. respawn – «возрождение») - время, через которое в игре снова появляется какой-либо предмет после того как его заберут/используют, или НПС (неигровой персонаж - монстр) после того как его убьют. (от англ. respawn – «возрождение») - определённое место, в котором появляется какой-либо предмет, или НПС (неигровой персонаж - монстр).
[4] Буто (Крылатый змей) встречается в мифологии Египта.
[5] Перевод текста песни «В море морском» из м/ф «Русалочка».
[6] НР (от англ. health point – «очки здоровья») - основная характеристика персонажа игрока. Здоровье персонажа уменьшается когда ему наносят урон, а восстанавливается само со временем или с помощью зелий и заклинаний. Когда здоровье персонажа падает до нуля, он умирает.
[7] Флуд (от англ. flood – «наводнение») - несколько бессмысленных (не несущих никакой полезной информации) сообщений в чат или форум подряд. Игрок, занимающийся флудом, - флудёр.
Глава 7
Локация «Степи Новака».
Арст проснулся от чувства тревоги. Усталость, накопившаяся за эти несколько дней, не смогла приглушить чувство опасности. Арст вскочил с кровати, схватился за ножи, но в комнате никого не было. Перед глазами мелькали сообщения Системы. Перечитав информацию несколько раз, Арст пошёл вниз в харчевню, где ждали Зара и Могучая Борода.
В харчевне всё изменилось. Множество народа и только расы, приверженцы «светлой» части континента, что бросилось в глаза. Ни дроу, ни вампиров, ни оборотней, никого из представителей «тёмных» рас.
Подойдя к столику, где сидели друзья, Арст обратил внимание, что Борода всю ночь не уходил с места. Он выглядел уставшим.
- Арст, видел сообщение. Война! Континентальная! – сказал гном, когда Арст только присаживался на лавку.
- Видел, - устало произнёс Арст.
- Статус у всех изменился на: «агрессия с тёмными»? – спросила Зара.
Арст посмотрел характеристики. В них по-прежнему указано, что нейтрально.
- У Арста после первого боя изменится, смотря на чьей стороне будет, с теми и изменится, - прищуриваясь, сказал гном.
- Не брошу вас. Не переживайте, - отмахнулся Арст, - Зара, с нами пойдёшь дальше фармить или забираешь лут согласно договору и…
- Я с вами! – радостно сказала Зара.
- Надо уходить отсюда. В сторону локации движется армия, когда окружат поселение, то портал перестанет работать и придётся прорываться пешком. Ездовых петов нет, так что трудно будет, - подвёл итог Борода, - и ещё, мы подросли в уровнях. Как раз для очередных умений. Пятидесятый самым важным считается, так как следующие, новые умения только на сто пятидесятом можно взять.
Арст задумался. Умений и навыков ему недостаточно, выигрывать сражения «на удачу» и с помощью Пупсика становится всё труднее и труднее. Это показал данж королевы, если б не осушили водоём, то ничего он со своими «комбо» боссу не сделал.
- Хорошо, друзья, формируем постоянную группу. Сдаём всё на аукцион. Ждём денег с продажи и перемещаемся в Столицу. Там дальше подумаем.
- Почему не клан? – тихо спросила Зара.
- Клан – дорого, это, во-первых, во-вторых для него надо минимум пятьдесят человек сразу. Для этого и сделана возможность создавать «постоянные группы». Когда в группе наберётся более пятидесяти персонажей, тогда Система сама предложит создать клан, - ответил гном, и немного погодя добавил, - Арст, яд не сдавай сразу. Подожди чуток, цена на него взлетит, я так думаю.
- Яд королевы. Он кому-то нужен будет во время войны? – удивлённо спросил Арст.
- Война войной, а качаться, лут и умелки набирать - это всё равно необходимо.
- Тогда решено. Принимайте группу, для троих персонажей как раз разрешено создавать на постоянной основе, - Арст разослал приглашение, - тут название группы просят ввести, - после паузы добавил Арст.
- Предыдущая
- 22/95
- Следующая