Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Император Одиночной Игры (СИ) - "D-Dart" - Страница 256
- Твою мать.
С того времени, как он начал играть в "Полководца", до этого момента Синклер всегда был лучшим. Однако ситуация не позволяла ему показывать, что он лучший.
Если он покажет это прямо сейчас, он может стать известнее, чем мастера 30 великих Гильдий.
На самом деле 30 великих Гильдий относились к Синклеру как к ВИП-персоне. Мастера 30 великих Гильдий хотели общаться с ним. Они просили его о помощи и в тоже время пытались его завербовать.
Вот такое высокое положение он занимал, а Хахве Маска вел себя так, словно убить Синклера было простым делом.
- Приклеивается достаточно хорошо, поскольку это игра.
Хурокан еще раз обратился к Синклеру.
- А! Ты с такой страстью гнался за мной, а ты не попытаешься сбежать с моими часами?
Это была провокация.
- Предметы, находящиеся там, для меня жалкие гроши. Если ты сбежишь, будет неприятно... Я обещал. Ну, хорошо, что запись вестись не будет, поэтому я никому не расскажу. Однако воспоминание о том, как ты убегаешь, поджав хвост, останется в моей памяти.
Закончив эту провокацию, Хурокан усмехнулся под своей Хахве Маской.
Когда Синклер услышал эту провокацию, он снял перчатку до того, как осознал, что делает. Затем он поднял меч.
Он хотел смыть улыбку с лица Хурокана.
Он планировал рассечь себе запястье.
- Стиль Стражника. Какая забавная идея.
Когда Хурокан увидел, что он делает, улыбка исчезла с лица Хурокана. Теперь была очередь Синклера ухмыляться.
Наконец, его запястье было отрезано, и Синклер бросил свои наручные часы Хурокану.
Хурокан молча уставился на часы, брошенные к его ногам. Пока всё это происходило, Синклер Клеем для тела обратно присоединил запястье, как и Хурокан.
Выражения их лиц изменились. Лицо Хурокана сделалось более жестоким, а на лице Синклера появилась насмешливая улыбка.
- Я запомню Стиль Стражника.
В ответ на слова Синклера Хурокан недовольно постучал по часам, лежащим у его ног.
Это свидетельствовало о том, что Хурокан был зол.
Синклер ухмыльнулся.
"Всё, что я узнал в ходе своего расследования, было неверно. Он действительно гордый тип. Его можно легко вывести из себя при помощи провокаций. Вероятно, в этой игре он никогда не сталкивался с трудностями. Возможно, он играл в игру, думая, что он лучше всех".
Выглядело так, будто Хурокана переполняла ярость. Он вынул Ядра Скелетов и швырнул их на землю.
Одновременно он призвал Голема.
Ку, ку, ку!
Появился Голем, а Ядра Скелетов превратились в Воинов. В середине тревожной ситуации Хурокан выкрикнул:
- Я не знаю, кто ты, но ты дорого заплатишь за то, что бросил мне вызов!
В его голосе звучала злость. Синклер поднял меч и стал посылать баффы.
Одновременно Синклер в своей голове начал строить план.
"Количество Скелетов, которых он может призвать ограничено. В конце концов, у меня будет преимущество, если я пойду в лобовую атаку".
Синклер придумал способ, как уничтожить Хахве Маску, и он был прост.
Он избавится от призванных помощников Хурокана, а затем уничтожит самого Хурокана!
Обычно он игнорировал помощников и старался добраться до того, кто их призывает, как можно скорее. Однако этот план был на самом деле опаснее. Мастерство Хурокана в сражении один на один превосходило мастерство среднестатистического Атакующего. Он не из тех, кого можно было уничтожить за пару минут. Сражаясь с Хуроканом, можно было попасть в наихудшее положение, если тебя окружат приспешники Хурокана.
Кроме того, использование Ядер Скелетов и призыв Голема поглощали много магической силы. Те навыки почти определенно работали на понижение.
Конечно, согласно сценарию развития событий, выбранному Синклером, он должен был разрушить зловещих Скелетов Воинов, Скелета Рыцаря и Голема. Это были соперники, с которыми было сложно сражаться, и некоторые считали их сбоем системы. Однако Синклер не чувствовал от них угрозы.
"Я разрушу их полностью".
Когда Синклер закончил с баффами, он сразу же активировал Рывок. Когда он использовал Рывок, он взмахнул мечом, заряженным Усилением.
Швииииик!
Он соединили Рывок и Усиление. Оба навыка Ранга А. Удар меча с такой комбинацией навыков был настолько быстрым, что у Скелетов Воинов не было даже шанса увернуться от него.
Кроме того, Синклер мог контролировать свое тело, которое при Рывке работало на повышенных оборотах.
Однократное использование Рывка позволило ему сразиться с тремя Скелетами Воинами, и он поразил всех трех одним единственным ударом.
Он словно машина, которая не могла нажать на тормоз, чтобы отрегулировать скорость. Однако он смог точно изменить направление, или, казалось, что он его меняет.
Мощность удара была гораздо страшнее. Выглядел он так, словно Скелеты отклонили его, но все предметы экипировки, созданные с помощью навыка Вооружения, были разрушены.
Пока разворачивалось это действие, Голем обрел свою форму и ударил своими массивными руками Синклера.
Огромный булыжник обрушился на голову Синклера.
Однако атака была до смешного медленной для Синклера. Кроме того, навык Глиняной Лепки не был использован, поэтому это был обычный Голем. Вероятность того, что атака Голема сразит Синклера, была равна вероятности сразить его молнией.
Куууууух!
Доказательством его самообладания послужило то, что он легко ушел от атаки и мгновенно запрыгнул на кулак Голема, который ударился о землю.
Одновременно он взмахнул мечом.
Швииик!
Нарастающая энергия вырвалась из занесенного меча, и тот устремился прямо к плечевому суставу Голема.
Пу-хвах!
Один удар.
Он разрубил плечо Голема за одну атаку, и рука упала на землю.
Куууууух!
Рука с грохотом упала на землю.
- Предыдущая
- 256/260
- Следующая
