Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Император Одиночной Игры (СИ) - "D-Dart" - Страница 257
Тем временем наступал Скелет Рыцарь. Синклер взмахнул мечом и направил его на Скелет Рыцаря.
Ках!
Скелет Рыцарь отразил атаку Синклера. Они обменялись ударами, расположившись на отсеченном кулаке Голема.
Дж-рик, дж-рик!
Затем началась битва силы с силой.
Конечно, победил Синклер. Меч Синклера с легкостью выбил меч из рук Скелета Рыцаря.
В тот момент Синклер стал наступать на Скелет Рыцаря. Скелет Рыцарь уступал ему по силе, поэтому он стал отступать назад.
Скелет Рыцаря упал на спину.
Поверхность кулака Голема была неровной. Встать на ноги было за пределами возможностей Скелета Рыцаря.
Синклер высоко поднял меч, когда подобрался к упавшему Скелету Рыцарю.
- Молния!
Синклер прокричал заклинание и нанес мечом удар.
Меч сразу же превратился в молнию.
Гвах-рунг!
Затем он вызвал настоящую молнию. Один удар молнии попал в меч как раз до его удара.
Молния!
Это был Редкий Боевой Навык 160 уровня. Среди открытых на данный момент Боевых навыков этот был самым сильным!
Сейчас отличительная черта Навыка Молнии использовалась против противника более низкого уровня. У него была возможность проходить сквозь защиту противника. Хурокан отставал от Синклера минимум на 30 уровней. По сути, призванный им Скелет Рыцарь не имел никакой защиты от такой атаки.
Результат был ужасен.
Был использован только один навык, а Скелет Рыцарь был сожжен дотла. Это был такой серьезный удар, что Скелет Рыцарь был выведен из строя.
"Это было легко".
Синклер ликовал. В то же самое время Синклер искал Хурокана.
Хурокан был настолько уверенным, что его отношение можно было считать даже надменным. Синклер хотел увидеть выражение лица Хурокана. Он хотел запомнить Хурокана опустошенным и подавленным.
"Мммм?"
Однако Хурокан не чувствовал ни опустошение, ни подавленность...
"А?"
Он действительно не чувствовал...
"Не... Неужели?"
Хахве Маску нигде не было видно.
"О... Посмотри с какой скоростью поглощается моя магия. Его урон просто невероятен".
Пока Хурокан бежал, он цокнул языком, когда увидел, что его Магия поглощается с невероятной скоростью.
"Значит ли это, что его уровень был выше 160? Его имя наверняка занимает первые строчки Зачета".
В тот момент Хурокан слегка улыбнулся, когда посмотрел на часы, которые сжимал в руке.
"Имуджи из Зеленого Камня, Летучая Мышь-Мародер и Черный Стальной Волк... Одного я отдам Скелету Рыцарю".
Он врал и не краснел.
Когда Хурокан произнес слово "Стражник", он даже не собирался сражаться с Синклером.
Аргументов в пользу того, чтобы не сражаться, было предостаточно.
Его противник навел справки о Хурокане. Синклер очень опытный игрок, и он прибыл подготовленным к сражению.
С другой стороны, у Хурокана не было никакой информации о его противнике.
Он не планировал сражаться.
Прежде всего, Хурокан никогда не участвовал в сражении, где не было не на что надеяться.
"Все-таки я никак не ожидал, что он поведется..."
Он был очень убедителен, когда выдумал несуществующий Стиль Стражника. Он даже отрубил себе запястье и отдал свои часы Синклеру. Он планировал принести часы в жертву, когда он попытается сбежать.
Он не пытался получить часы противника. Его цель была любой ценой заставить противника поверить, что он будет сражаться. Если он отдаст свои часы, в этот обман будет легче поверить. По крайней мере, если противник Хурокана получит его часы, он подумает, что маловероятно, что Хурокан сбежит.
Конечно, если его обман сработает, и он сможет сбежать, он потеряет кучу денег. Тем не менее, это было лучше, чем получить штраф в 48 часов вдобавок к потере своих предметов. Нужно отметить, что наиболее важные предметы экипировки Хурокана, такие как Кольцо Тайного Общества, Меч Айвана и Оскверненные Орудия, невозможно было утратить. Эти предметы всегда возвращались к нему.
Это означало, что благодаря такому плану он сорвал джек-пот.
Однако там и пришел конец его счастью.
Он положил часы в карман и посмотрел на свою Магию. Он стиснул зубы, увидев, что у него осталось только 20% его Магии.
"Если бы я сражался с ним, для меня всё закончилось бы ужасно..."
Это означало, что Синклер убил его призванных помощников с невероятной скоростью. Если бы он сошелся с Синклером в лобовой атаке, не факт, что он победил бы.
Это была плохая новость.
"Какого черта этот гад гоняется за мной?"
По крайней мере, теперь Хурокан знал, что большая рыба из кожи вон лезет, чтобы поймать его.
Хурокан снова стиснул зубы.
В "Полководце" можно было извлечь предмет из добытых часов через забор NPС.
Конечно, забор NРС соседствовал с устрашающей обстановкой. Увидеть игрока, который потерял предметы при ПК, ведущим наблюдение рядом с забором NРС, было обычным делом. Вот почему можно было встретить чьих-нибудь врагов рядом с забором.
Конечно, рядом с NРС сражения не происходили. Существовала негласная договоренность, которая запрещала использовать ПК рядом с забором. Если кто-то нарушит это неписаное правило, игрок понесет гораздо больший урон, чем потеря одних часов.
По этой причине игроки соблюдали приличия. Всё, что они могли делать, это смотреть на других игроков с кровожадным желанием. Это ухудшало обстановку около забора. В "Полководце" есть поговорка, которая гласит: "Если ты хочешь почувствовать напряженную атмосферу, отправляйся к забору, а не в рейд на Боссов!".
- Моя комиссия - 1 золотой.
В такой неприятной обстановке тот, кто не мог сохранять спокойствие, становился жертвой.
- Предыдущая
- 257/260
- Следующая
