Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Зло Аркаруса - босс первого уровня (СИ) - Гриненкова Лилия - Страница 23
Открыто достижение - Любимчик фортуны
Открыто достижение - Бизнесмен 90 уровня
Открыто достижение - Межмировой торговец"
- Говори, что тебе нужно?
- Значит так, мне нужно мантия для магов, кольчуга, меч, лук, посох....
Спустя некоторое время гоблин исчез, а перед троном валялась куча шмота для игроков от тридцатого до сорокового уровня, причем весь шмот был или фиолетовый, или оранжевый.
- Я даже спрашивать не стану, с кем это вы заключили контракт и почему у нас так много хороших вещей, - Эроу вернулся в зал уже после того, как мы приступили к разбору появившегося лута.
Мальчишка, ученик архивариуса, зашел с ним. Я хотел было отругать его, что не выполнил моего указания, но понял, что так даже лучше. У меня как раз появилось дело к архивариусу.
- Этот мальчишка рыскал по сундукам в среднем зале в поисках сокровища, - сообщил мне Эроу.
- Зачем ты это сделал? - поинтересовался я, нависнув над мальчишкой.
- Я... мне... мне нужны деньги, чтобы поступить в академию! - выпалил он.
- В академию? - мы с Эроу переглянулись.
- Да! В столичную академию магии! Я не хочу всю жизнь прожить в библиотеке. Я хочу стать сильным магом, таким как бессмертный Соловей!
- А при чем тут наши сундуки?
- Для поступления в академию нужно заплатить. А у меня нет денег на это.
Я почесал свою стальную голову, вызвав звук соприкосновения металла о металл.
- Сколько нужно, чтобы заплатить за год?
- Четыреста золотых дублонов.
Присвистнул я, Эроу и почти вся моя компания. Не плохие деньги по местным меркам. Даже у меня в наличии было всего пятьдесят, точнее уже сорок девятью
- Босс, а почему бы нам его не использовать? - тихо поинтересовался молчавший до этого бездушный Феро.
- Использовать?
- Ну да. Вот смотрите. Сейчас он пойдёт в столицу и будет трубить всем игрокам требуемого уровня, что за один золотой дублон он расскажет им, где можно найти скажем, элитный посох для его уровня.
- Думаешь, игроки клюнут на это? - скептически спросил Эроу.
- А почему нет? И тогда мы сможем заманивать их сюда и убивать.
- Хорошо говоришь, - вмешался я. - Но что ты будешь делать, если их станет слишком много и уровни их будут гораздо выше наших?
- Ловушки. Нужно поставить везде ловушки, чтобы максимально нанести урон, оставаясь при этом невредимыми.
Логично.
Я открыл модернизацию подземелья и нашел раздел ловушек. Что я могу сказать - извращены, садисты и инквизиторы были бы рады увидеть то, что предстало перед моими глазами. Каких только разнообразных ловушек здесь не было, начиная от простого капкана и заканчивая комнатой с опускающимся потолком.
- Дайте-ка мне кольцо, любое.
Уродец попытался выслужится, но прислужник оказался проворней.
Я отдал рыжее кольцо на силу магии мальчишке.
- Ищи на площади магов, приблизительно до тридцать пятого уровня и скажи, что здесь лежит точно такой же, только фиолетовый посох. В доказательство покажешь кольцо. Кольцо никому не передаёшь, только демонстрируешь для веса своих слов, ведь тебе так просто не поверят.
- Остерегайся охрану, они могут забрать кольцо, - добавил Феро.
- Да, остерегайся охрану. С каждого, заметь, каждого бессмертного, что попытается выведать местонахождение артефактов, берешь золотой дублон. Понял меня?
Мальчишка быстро закивал. Кажется, до него дошло, что мы поможем ему оплатить обучение в академии.
- В таком случае иди. И приводи бессмертных. Но лучше всего магов. У нас крепкая броня, а у них слишком мало здоровья.
Мальчишка во второй раз бросился бежать вон из зала. Эроу второй раз последовал за ним. Ну а я задумался над тем, куда бы попрятать добро, нажитое непосильным трудом.
1000 и 1 способ убийства
Выход нашёлся быстро. Правда пришлось потратить триста ОП, но за портальной комнатой, вход в которую без моего разрешения был закрыт даже для моих слуг появилось ещё небольшое помещение под названием Сокровищница. Для одного раза я посчитал, что будет достаточно и одного посоха, который я повесил над троном.
Мои слуги, но только игроки, к моему удивлению, могли видеть меню модернизации если я этого хотел. Поэтому, пока выдалась возможность, я сел у трона на ступеньку, вокруг собрались все синенькие и мы начали обсуждать, что можно добавить. Я вкратце описал им смысл убийства игроков.
- Ловушки у входа бессмысленны, так как у входа все игроки собраны и готовы к бою, - Феро спорил с Вальдином. - Лучше всего они действуют там, где их не ждешь, либо в суматохе боя. Вот в этом коридоре на втором этаже лучше всего будет использовать "Шипастое плато". Коридор узкий и резко сворачивает. На лестнице, чтобы припугнуть, можно поставить "Ядро" и запустить по ним, а в стене сделать потайную комнату, чтобы, когда ядро оглушит их, набросится и убрать самого слабого, хоть лекаря, хоть мага.
- И что ты хочешь, чтобы они половину подземелья прошагали, не наткнувшись ни на одну ловушку и при этом поубивали почти всех стражей? Нужно действовать грамотней. Заманивать их в комнаты, как в ту же комнату боли, блокировать, разделять уже на первом этаже.
- Ага, разделишь ты их. Нет, нубов ты разделишь. А вот рерольшиков вряд ли. Стоит им попасться в одну-две ловушки, как они меняют стратегию и тактику и уже не купятся на такие простые приёмы!
- Тогда их можно заманить в зал, босс перевоплотится и попадут они в яму с шипами.
- Если бы это было так просто, об этом весь Корхидис знал. Не думай, что босс может перевоплощаться каждую минуту. Переход между прочим и на нас сказывается отрицательно.
- Всего лишь уменьшатся характеристики из-за чужого уровня. Но мы все в том же подземелье!
- Не слушайте его, босс. Он бред говорит. Давайте поставим вот сюда каменный мешок. Кстати, как вы смотрите на то, чтобы организовать пыточную? Комната боли у нас уже есть, сокровищница есть и даже портальная комната!
- Отрицательно. Я что, похож на инквизитора?
После получаса стенаний, споров и уговоров я стал счастливым обладателем десятка ловушек по всем трем этажам помимо тех, что имелись во время моего прихода, пополнил бестиарий Титаниума на одного железного голема - разведчика.
И может быть я купил бы ещё что-нибудь для усиления себя и своих способностей, если бы мой инвентарь не задрожал. Открыв его, я увидел, что странное яйцо, о котором я и думать забыл, из маленького и серенького разрослось на всю клетку и сияло зелено-желтым светом.
Я вынул его из инвентаря и пригляделся к нему.
"Яйцо неизвестного существа. Судя по исходящему из него свету питается магией. Опустите его в магический раствор, чтобы существо вылупилось".
- Хозяин, - увидев яйцо в моих руках у уродца чуть слюни не потекли. - Хозяин, яйцо нужно положить в раствор. Ему нужно окрепнуть и набраться сил, чтобы вылупиться здоровым, крепким и сильным.
- Вот и займись этим, - я вручил светящееся яйцо в четыре руки уродца, который по логике вещей должен был остаться на зараженном уровне, но почему-то решил перенестись на металлический.
- Хозяин, но ведь в кладку могут залезть и украсть яйцо, - задрожал тот.
И тут я вспомнил, что так и не посмотрел, где находится его кладка и что там вырастает, отправив туда Эроу, чтобы разобрался с проблемами.
- Покажи мне кладку.
Уродец поклонился и засеменил в сторону выхода, а я, тяжело шагая, направился за ним следом.
Металлический уровень был полной копией туманного уровня, с той лишь разницей, что видимость здесь была больше, стены казалось, давили на всех, кто оказывался в подземелье своим металлическим весом. Здесь обитали металлические существа - големы. Малый голем, большой голем, белый голем. К ним затесались простой металлический элементаль, элементали стали, железа и меди. Они шагали по своим отмеченным территориям, но стоило мне оказаться в зоне видимости, как они тут же замирали, словно статуи.
- Предыдущая
- 23/65
- Следующая