Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Зло Аркаруса - босс первого уровня (СИ) - Гриненкова Лилия - Страница 22
Так же, по секрету, сообщаю тебе, что ритуал, прошедший три ночи назад в Центральном Храме Илиантриса, увенчался успехом. Натан был призван из Верхнего мира и сейчас он бродит среди нас в одном из земных обличий. Готовься, Зло Аркаруса.
Но это ещё не все. Шар Оракула в библиотеке покрылся тьмой. Никто не знает, что это означает. Лучшие знатоки и ученные, маги и библиотекари Архедоса собрались, но так и не нашли ответ. Я долго размышлял над этим, ещё до того, как отправился в твои пещеры. И скажу тебе свои мысли. Властелин Мрака что-то затевает. И возможно, что он сам спустится в наш мир.
С наилучшими пожеланиями, твой союзник Архивариус Бруно".
Что я узнал из этого письма? А то, что скоро будет глобальный апокалипсис всему Корхидису. Если Властелин Мрака лично изъявит желание явится в наш бренный земной мир, то все боссы полягут на месте, а с ним и все игроки. Интересно, а за Властелина кто-нибудь играет?
Может ли это быть как-то связано с выходом обновления?
А, блин, голова уже не варит.
- Ты принёс хорошие вести, мальчик, - тихо сказал я, убирая письмо в инвентарь и доставая из него один золотой дублон, валюту Корхидиса. - Вот твоя награда. Возвращайся в библиотеку и передай учителю, что я жду следующего письма и ищу то, что он хочет.
- С-спасибо, - мальчик выхватил золотой дублон дал дёру.
- Его проводить или он сам выберется? - поинтересовался Эроу.
- Проводи, - коротко кинул я.
В принципе я мог оставить мальчишку и дать ему уйти, но у меня не было уверенности, что он не напорется на какого-нибудь монстра. Хотя как-то он же сюда пришёл.
Выкинув из головы посторонние мысли, я посмотрел на своих слуг.
- Собираем все силы и идём к Леносту. Ударим первыми.
- Хозяин, но у нас недостаточно силы, чтобы противостоять ему, - вякнул уродец.
- Не слушайте его, хозяин! - пропищала моя точная копия, первый раз за весь наш разговор. - Мы - Сталь! Мы металл! На нас не действует его магия! Кости мертвецов разобьются о нашу броню! Мы сокрушим их!
Они правы оба. И оба не правы. Скелетики Леноста гораздо выше уровнем, чем мои слуги. Да и он сам по сути дела сильнее. Вот только я не на тридцать пятом застрял. А пошёл дальше. К тому же, у меня остались ОП, так что сейчас против него можно качнутся и пойти наведаться. Все-таки мысль попытаться захватить подземелье, как он попытался это сделать, не давала мне покоя.
Я открыл меню модернизации подземелья. Так, что тут у нас интересного есть против магии некромантии и магии тьмы?
"Вкрапления агата - 6000 ОП
35% устойчивости магии тьмы Вкрапления циркониса - 7500 ОП
В стенах вашего подземелья рождаются кристаллы магического камня циркониса. 40% устойчивости к магии смерти вас и ваших союзников"
Это самые лучшие предложения, открытые на данный момент. И в принципе, они все нужны мне.
Как и вкрапления аксинита, который позволяет мне получать урон от магии света на 40% меньше. Но стоит он 15000 ОП.
Так, Леност скорее всего ударит опять в полночь. Следовательно, у меня есть время, чтобы набрать достаточно ОП для поднятия себя и своих слуг. Но с другой стороны, мне придётся приложить невероятное количество усилий, чтобы игроки сами пришли ко мне. И желательно уровня тридцатого и в большом количестве.
Звук лопающегося пузыря эхом раздался по залу. Все взгляды устремились к источнику звука. Если бы у Титаниума был рот, он бы разошелся в довольной улыбке, ибо появился передо мной никто иной, как Кли-Кл Ворчливый. Уровень первый. Ник темно-жёлтый. Надо бы, чтобы был зеленый.
- Зло Аркаруса, а у меня к тебе замечательное предложение, - с ходу начал гоблин.
- А у тебя есть, что мне предложить? - сложил я руки на груди так, будто его предложение меня нисколько не волновало.
- О, да! У меня есть множество артефактов, которые заставят тебя передумать, - заулыбался он.
Шмот! Артефакты! Это именно то, что нужно, чтобы заманить игроков.
Арихиваруис говорит, что они пребывают. А что, если в этом маленьком подземелье они смогут найти не только место прокачки, но и действительно отличный шмот для себя и своих союзников?
Новости распространятся быстро, и игроки потекут сюда рекой за прокачкой. А я в свою очередь смогу заработать нужное количество опыта.
Гоблин тем временем достал из своего мешка маленький камушек с символом. Все мои слуги с синими никами едва ли не набросились на него, увидев такую роскошь. Фиолетовый амулет с гравировкой символа света. Я прекрасно знал, что он даёт 80% сопротивляемости магии света. Мы - монстры и боссы Аркаруса - существа темные, подчинённые Властелину Мрака. Свет для нас губителен. А тут такое подношение.
Но я охладил свой пыл воспоминанием того, что у меня в инвентаре кольцо на +300 к ловкости, но я не могу его использовать просто по той причине, что я босс, а не игрок. И даже оставить на аккаунте не могу. Для меня имеют значения лишь ОП, а их добыть кроме как убивая игроков не представляется возможным.
- Можно я разорву его на кусочки? - тихо спросила Нанали, подходя на расстояние "рывка" к гоблину.
- Нельзя. Боюсь, этот символ для меня бесполезен. Как и золото. Как и все артефакты, что ты мне пытаешься дать. Они не воздействуют на меня. Ты сам сказал, что я слаб. Мне не нужны такие сильные вещи.
- А если так?
Гоблин убрал камень, за который Соловей бы удавил меня, и достал кольчугу. Гляну на её характеристики, я прибалдел. Фиолетовая кольчуга для воина тридцатого уровня. Да у неё характеристики такие, что хватит до восьмидесятого пятого! Попади мне эта броня в руки в подземелье, я бы ни за что её не продал, а оставил себе и ходил бы в ней. Фиолетовый шмот вообще большая редкость для низких уровней.
В голове возникла мысль. Что, если завлечь игроков мощным лутом помимо опыта? Не обычным, который можно получить через квесты, а гораздо лучшим. Тогда игроки сами поплывут в мои руки.
Но тут возникает опять же две проблемы. Как я смогу контролировать то, что из меня выпадет раз. И как мне справится с потоком желающих. Если даже наберется фулл рейд из игроков тридцатого уровня, отбиться будет сложно. Да я вообще фулл рейды боюсь.
- И ты хочешь обменять какую-то кольчугу, пусть даже и такую редкую, которую сбросят уже через неделю на кольцо, за которое многие сильнейшие бессмертные будут бороться? Не смеши меня, Кли-Кл. Ты ведь понимаешь, что обмен не равноценен. Даже подари ты мне тысячу таких вещей, они не окупят цену кольца. Придумай что-то более интересное.
Я приукрасил. За тысячу фиолетовых шмоток тридцатого уровня я бы и отдал ему кольцо. Но мне нужны не единичные вещи. Мне нужно сотрудничество.
- Что ты хочешь, Зло Аркаруса? Ты ведь грабишь меня на пустом месте.
- Давай заключим сделку. Ты будешь поставлять мне самый лучший шмот для разных уровней, которые я попрошу. В свою очередь я отдаю тебе кольцо и обещаю, что самые сильные вещи, что я найду, - а я почему-то был на сто процентов уверен, что с такими воспоминаниями у меня будут не только кольца, но и мантии и всё остальное, - я разделю с тобой. Разумеется, с некоторыми дополнительными условиями.
Глаз гоблина задергался, по щекам заходили желваки. Я рисковал и сильно. Но я все же держал в памяти, что это тестовый период и что в любой момент игра может выкинуть какой-нибудь фортель, от которого плохо будет не только мне, но и моим слугам и даже разработчикам.
- Идёт. Но ты сообщишь мне обо всё, Зло Аркаруса.
Передо мной возник пергамент и перо. На пергаменте красными чернилами (уж не кровью ли?) были написаны пункты договора. Я несколько раз перечитал его, убедился, что условия меня устраивают и что гоблин меня не дурит и подписал его.
"Вы заключили контракт с торговцем Междумирья
- Предыдущая
- 22/65
- Следующая