Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Зло Аркаруса - босс первого уровня (СИ) - Гриненкова Лилия - Страница 24
Магам сложно сражаться на этом уровне. Металл сам по себе прочный, да и урон не слабый в ответ наносит. К тому же сопротивляемость магии выше, чем у того же Призрака. Даже будучи охотником, который наносит достаточно много урона, мне приходилось быть куда быстрее и ловчее, чем обычно. У Титаниума есть две неприятные способности "удар с разберу" и "металлическая хватка". Если попадёшься в их комбо, то считай ты мертвец. Разумеется, если у тебя показатели брони и здоровья высокие и тебя не лечит жрец или ты перед этим не выпил бутылочку эликсира бешенной регенерации.
Кладка оказалась в тупиковой комнате на втором этаже возле третьего среднего зала. Место надо сказать выбрано удачно, потому что здесь мало водится мобов, а коридор узкий и его часто пропускают игроки, ведь логика геймера - идти туда, где враг. А что искать в этом коридоре, если здесь попадётся один, максимум два бездушных или кого-нибудь ещё.
В освещенной факелами комнате я наблюдал с десяток яиц, оплетенных слизью. У меня случился некоторый ступор, так как я искренне полагал, что уровни не могут пересекаться. Хотя, чего я удивляюсь? У меня в зале бродят как бездушные, так и гончие. И это при том, что сейчас я в облике металлического голема.
Чуть в стороне я так же заметил несколько стальных коконов. Иначе я бы их не назвал.
- Что там находится?
- Големы, хозяин, - пропищала моя миниатюрная копия, появившаяся рядом.
- А в этих яйцах кто?
- Зародыши зараженных, хозяин, - ответил уродец.
Нда, в моём подземелье ещё и яйцеферма образовалась.
Мой взгляд упал на небольшое отверстие в стене. Я подошел к нему. Круглое, небольшого диаметра. Даже в образе Призрака или же Кошмара с его слизью я вряд ли бы пролез в него.
- Что это такое?
- Туннель, хозяин.
- Я понял, что это туннель, но что его проделало и куда он ведет?
- Скорее всего проделали его черви.
Так, стоп. Черви вообще обитают на седьмом уровне подземелья. Что они забыли на первом? Да ещё и набег гоблинов. Не нравится мне все это.
- Эроу!
Что интересно, в подземелье меня могли слышать мои слуги-игроки, к которым я обращался. Я ещё не научился их вызывать, как это часто делают боссы и не видел этой способности в списке.
Спустя полминуты в комнату вбежала гончая.
- Мне не нравится, что сюда пробираются всякие темные личности. Как устранить эту брешь?
- Я исследовал её господин, но я не могу дать вам ответ.
- То есть ты не знаешь?
- Да.
- Вашу башню! Мне ещё и с этим разбираться, - схватился я за голову.
Так, спокойно, Зло Аркаруса. Решаем проблемы по мере их поступления.
- Значит так, вы быстрые гончие, будете по очереди сторожить кладку. Даже пусть здесь всякие эльфы сотого уровня всё разнесут, но кто-то один здесь должен оставаться до тех пор, пока я не буду уверен, что кладке ничто не угрожает. Все ясно?
- Да господин.
- Меняетесь каждые полчаса. Чтобы не скучали. Куда яйцо нужно положить? - это я обратился к уродцу.
- Хозяин, нужен омут рождения.
Я выругался в сердцах. Омут стоил 500 ОП. Но зато давал плюс пятьдесят к таким показателям, как жизнь и мана/энергия.
Через минуту пол комнаты, до этого покрытый металлом, был залит противным на вид жирным зеленым бульоном, по ошибке названным магическим раствором. Он позволял увеличить скорость рождения слуг. Вообще, на сколько я понял, эта кладка была своего рода респауном монстров. И её бы следовало оберегать ещё лучше. Уродец на пару с прислужником быстро соорудили металлический постамент, покрытый слизью, на который водрузили яйцо. Как только оказалось погружено в раствор, то перестало светится.
- Смотрите, чтобы яйцо не пропало. Эроу, отвечаешь головой.
- Я понял, господин.
Покину комнату, я направился в тронный зал.
- Повелитель, этот Феро какой-то сумасшедший, - заявила мне появившаяся из-за угла Наннали.
- Почему?
- У него маниакальная страсть к извращенным убийствам!
Смысл её слов дошёл до меня позже.
Игроки нагрянули через несколько минут.
Я сел в тронном зале, как и подобается боссу и терпеливо стал ждать. За одно руки дотянулись до панели характеристик.
"Имя - Зло Аркаруса
Уровень - босс 1-го уровня
Класс - Титаниус-рыцарь
Здоровье - 1500 (+120)
Воля - 500 (+50)
Защита - 56 (+64)
Умения
Перевоплощение II
Слияние стали
Узреть незримое
Портал на второй уровень
Усиление
Активные навыки
Телепортация
Град стрел
Удар с разбегу
Град ударов
Металлическая хватка
Стальной щит
Зов стали
Медный дождь
Капкан
Шип
Прыжок
Притяжение
Пассивные навыки
Восстановление
Ядовитое марево
Невосприимчивость к ядам
Нейтрализация"
Характеристики явно не дотягивали до характеристик настоящего босса, как, впрочем, и мой облик, который хоть и стал более презентабельным после добавления ловушек, толку от которых надо сказать было мало. Но в данной ситуации мне пришлось пожертвовать большим количеством очков, чтобы набрать ещё больше. К тому же остались ещё три тестовых босса, после которых я смогу выбирать того, кто мне подходит больше всего и затачивать подземелье под конкретные его характеристики.
"Получено 100 ОП
Получено 100 ОП"
Я открыл карту подземелья и стал следить за ней. Мои ребятки видимо развлекались, раз до зала игроки не добрались, а очки ОП уже посыпались.
- Когда кто-то из твоих зверушек убивает врагов, теперь очки подземелья будут выдаваться сразу. Так же теперь возможна модификация подземелья прямо во время рейда, пока босс находится вне поля боя, - единственный, кроме меня, "песик" Рекс, решил сообщить мне важную новость.
Давно я не слышал разработчиков. Кажется, вечность назад. И судя по всему это кто-то новенький, не Первый и даже не Рекс.
- В данное время нагрузка на сервер потоком игроков минимальна. Вводятся новые функции, тестируются. Возможны проблемы с соединением, торможение и распыление виртуальной реальности. Просьба быть аккуратным. Так же администрация игры прости Вас, как босса, сделать максимально разное количество уникальных ситуаций, а не просто убийств игроков для анализа и улучшения качества игры.
- Я понял, - кивнул я.
Рекс чуть поклонился и стал все тем же молчаливым Рексом, что играл роль моего слуги.
"Получено 100 ОП
Получено 100 ОП"
Получено 100 ОП"
"Открыто - тюремная клетка II
Открыто - потусторонний свет
Открыто - серебряная жила
Открыто - оловянная жила
Открыто - медная жила
Открыто - тёмная ловушка II
Открыто - обзорная башня"
Так, видимо первый рейд они разбили. Хорошо. Ждем следующий.
Глаза сами собой начали закрываться. Трон, хоть и не удобен, но вполне пригоден для того чтобы вздремнуть чуток. Благо, игра это позволяло. Устроившись поудобнее, чтобы бафф "отдых" набрался быстрее, я закрыл глаза и задремал.
- ААААА!!!!!!
Вздрогнув, я открыл глаза и стал озираться по сторонам.
- Предыдущая
- 24/65
- Следующая