Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Великолепная игра (СИ) - Павлов Игорь Васильевич - Страница 32
Учитывая, что ГФ никогда не предпринимала никаких мер против 'контрабандистов', поставлявших образцы наноботов, и отсутствие примеров успешных исследований, есть подозрение, что если даже наноботы не вырываются из лабораторий, это ничего не меняет. Через несколько лет их просто распылят из космоса, инфицируя планету. Ведь самое главное - доказательство, что развивающаяся цивилизация сама завезла наноботов на свою планету, уже есть. Особенно это подозрение усиливает то, что часть пострадавших цивилизаций вела исследования наноботов на спутниках и других удаленных космических телах своей звездной системы.
*****
Утром Артем шел на кач под рассказы хомяка, о накоплении положительной кармы в реале, благотворном влиянии вегетарианства и как правильно ложиться спать по Фэн-шую. Хомяка переклинило после известия, что партия Татьяны, получила два куска карты за 8 часов ночного кача, в то время как партия Артема всего один за целых 15,5 часов. Вот и приходилось выслушивать рассуждения хомяка, о влиянии на дроп фаз луны и расположения планеты Юпитер.
Через несколько часов кача с Артемом связался и пригласил в закрытый видеоканал Змей, - старший тактический офицер клана. Змей вообще был очень интересной личностью, одни считали его своеобразным гением, другие - поехавшим на играх психом. Достаточно сказать, что в первые же часы после официального контакта с ГФ, когда большая часть человечества, металась между восторгами, паникой, ожиданиями невероятных изменений, в диапазонах от конца света, до наступления рая на земле. Так вот, в этот эмоциональный, тревожный, восторженный и т.д. момент, Змей кинулся... шерстить галактические форумы на предмет выбора игры и своего класса в нем. За счет быстрого выбора и ранней регистрации Змей и ник свой желаемый смог получить. Собственно говоря, именно по совету Змея, Артем и многие другие соклановцы пришли в 'Великолепную Игру'. Поэтому к приглашению своего старого приятеля Змея, Артем отнесся со всей серьезностью, так что партия сделала короткий перерыв в каче.
В канале находился сам Змей и Эрудин - главный казначей клана.
- Слушай, ты ведь не продал выбитые с ПК 'Сапоги из шкуры морского дьявола', увеличивающие скорость бега на 30%? - спросил Змей и, дождавшись положительного ответа Артема, продолжил. - А тем про дроп, не создавал, в разговорах о нем не рассказывал?
- Да как-то не до этого было, - ответил Артем. - Только тебе, как ты и просил сообщать, о необычных вещах с интересными свойствами. Может Татьяна кому рассказывала, но вряд ли, она в таких вопросах не из болтливых.
- И еще вопрос, я смотрю по клан таблице, ты сегодня взял 39 уровень. Если очень будет нужно, ты сможешь за 5 дней сделать 40 уровень? И при этом на шестой день быть в нормальном состоянии, а не засыпающим полу-зомби?
Артем задумался. С учетом, пошедшего на болотных слизнях штрафа, то по двенадцать часов в день, сороковой уровень брался бы дней за семь - семь с половиной. По шестнадцать часов в день, можно и за пять сделать.
- Ну, в принципе смогу, если очень нужно будет. А в чем дело то?
- Завтра по клану будет объявлено, - стал рассказывать Эрудин, переглянувшись со Змеем, - об обнаружении этим утром, разведчиками клана выхода медной руды в пустошах. Дольше тянуть с сообщением секретности все равно не поможет - сегодня начинаем переговоры о продаже доли клана в Криадре. Предварительные переговоры с потенциальными покупателями уже были, но никто не готов хапнуть такой кусок сразу, покупать будут разные кланы по частям, кто процент, кто пол процента. Так что информация в альянсе все равно разойдется и не нужно быть гением, что бы сложить дважды два и понять, что раз мы продаем долю в Криадре, значит нашли более выгодную замену.
- Какой выход руды? - спросил Артем.
- Рудник малого класса. - Эрудин опять переглянулся со Змеем, - качество официально будет объявлено нормальным. Хотя на самом деле рудник богатый, но это будем скрывать, пока большинство клана не переместится на рудник. Так выгадаем чуток времени, что бы укрепиться, пока будет неизвестно, что рудник богатый, будет меньше желающих попытаться его у нас отобрать.
Артемов хомяк пораженно икнул, вспоминая категории рудников с эффективностью добычи: Изобильный 200%, богатый 150%, средний 100%, бедный 66%, истощенный 33%. Переход с истощенного Криадра на богатый рудник, означал увеличение доходов в 4,5 раза.
- Повезло, - прошептал Артем.
- Ага, - подтвердил Змей, - шанс, что попадется богатый рудник, был меньше 11%. Постепенно рудник будет истощаться, снижая эффективность, но срок на падение уровня от 4 до 6 лет. Да и даже в худшем случае, через четыре года он все равно будет средним по эффективности добычи, через восемь бедным и только через двенадцать - истощенным.
Главное удержать его несколько месяцев. За это время городок отстроим и укрепим, да и игроки клана серьезную часть дохода смогут направить на собственное снаряжение, клан станет заметно сильнее. Продержимся полгода - хрен у нас рудник отберут.
Вот только продержаться будет не просто. Вообще, если бы рудник не оказался так далеко, в примерно 21 - 22 часах бега от ближайшего города, было бы безумием пытаться удержать его в один клан. Но серьезная удаленность будет нам играть первое время на руку, а потом за счет больших доходов, вооруженность игроков и сила клана возрастет.
Сейчас в снаряжение выгодно вкладываться. Цены стабильные. Недавно у всех закупающих ГК контор появились малюсенькие надписи 'цены действительны до...'. И по срокам, впереди у нас почти два года стабильных цен на ГК. Даже больше, чем мы ожидали. Это не то, что раньше, когда цена покупки ГК все время ползла вниз.
Как вспомню: На мне шмота на 150 к евро, за месяц зарабатываю в игре 3 - 4 к. А шмот за тот же месяц дешевеет на 5-6 к евро! Ну и нах, такое нужно!?
Артему припомнилось, что Змей в свое время докачался до 58 уровня. Потом психанул, распродал шмот, переведя деньги в реал, а сам остался играть в полумусорном шмоте двадцатых уровней. На смертях в пвп и осадах опыт уходил, откачивать его было нереально, и постепенно Змей снизился до 34 уровня, в районе которого и остановился.
- А теперь главное, к чему весь разговор, - сказал Эрудин. - Долю в истощенном руднике типа Криадра реально продать примерно за сумму, равную двух месячному доходу клана с нее. Продажа нашей доли даст около 85 миллионов ГК. 67 миллионов, из которых сразу уйдут на покупку кристалла городского сердца, позволяющего, возводимым нами вокруг рудника стенам, превратиться в город. На вторую попытку денег у нас не будет. Останется 18 миллионов от доли в Криадре, да полтора миллиона в истощенной клановой казне. Поиск новой рудной жилы обошелся недешево: искали свыше 9 тысяч человеко-часов. Причем игроки А класса.
По сегодняшнему курсу покупки в 7 евро за тысячу ГК, стоимость кристалла городского сердца примерно 470 тысяч евро. Обезопасить кристалл от дропа игра не позволяет. Он выпадет из сумок убитого со 100% вероятностью. И многие догадаются, что после продажи доли в Криадре, нам придется отнести кристалл в пустоши. На такой куш найдется уйма желающих.
Официально понесу кристалл я в сопровождении шести партий. Как-никак я казначей. Да еще и играющий трудно убиваемым танковым классом.
На самом же деле кристалл понесешь ты, Артем, и в одиночку, - шокирующе закончил Эрудин.
- Да почему я? - закричал Артем, под бормотание собственного хомяка 'Нах нам такая ответственность!'
- В данном случае тайна лучше силы, - ответил Змей, - если бы у клана просто были на счету 67 миллионов, то, безусловно, кристалл понес бы Эрудин под защитой нескольких партий. И хрен бы кто остановил, потому что никто, не зная заранее о покупке, не стал бы держать отряды для перехвата. Даже если бы информация о приобретении кристалла, ушла из клана сразу же, час-два группу для преследования все равно пришлось собирать, ну а фора в час-два и на своих двоих догнать нереально. Да еще и попробуй, найди: у беглеца тысяча дорог, а у погони только одна.
- Предыдущая
- 32/76
- Следующая