Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Великолепная игра (СИ) - Павлов Игорь Васильевич - Страница 31
- Никак нет, - робея, курсант все же решился внести ясность, - никакого ознакомления с предстоящей работой не было...
- Как не было? - майор аж привстал, - тебя же должны были конкретно готовить, как мою замену?
- Для меня все свелось, к отмене полторы недели назад учебных занятий, - ответил курсант, - и переходе на режим дня в 17 - 19 часов кача, остальное сон. Требуемого 112 уровня, достиг сегодня в 6 утра, потом 5 часов сна и вот я перед вами.
- Понятно... вечная нехватка кадров. Почти весь отдел сформирован из отставников, да курсантов, - вздохнул поморщившийся майор. После чего, напустив на себя энтузиазм, продолжил. - Ну, ничего, объект тебе вести только один, а он играет часик по рабочим дням, да раз в четыре дня по 2 - 3 часа. Такой у расы Тинсар режим: три рабочих дня, один выходной. В общем, будет время, и отоспаться и наверстать пропущенные занятия.
- Хм, - недоверчиво выдал курсант, при слове 'отоспаться'.
- Нуу, - правильно понял сомнения собеседника майор, - потом конечно дополнительные объекты добавят... Но не сразу! В себя прийти по любому дадут.
Все же кадров жестко не хватает, - думал майор. - Другие отделы конторы делиться кадрами не хотят, да и не могут по большому счету. Ведь мало выделить профессионала, он еще и должен несколько лет раскачивать персонажа. А раз так, то пусть лучше эти несколько лет курсанты готовятся. Вот и держался новый отдел конторы первые пару лет на вернувшихся в 'строй' отставниках вроде меня, да не многих все же выделенных экспертах. Но вот уже самых активных курсантов начинают подключать, а делам полегче станет.
- Так, - продолжил майор. - Хозслужба сообщила, что оружие и снаряжение для нас будет готово только через двадцать минут. Из локации бегут те, кто нам комплекты должны передать. Ты тоже имей в виду, свитки телепортов старайся не использовать. Каждый раз запрашивай хозслужбу и если время для, передачи снаряжения другим сотрудникам отдела, не поджимает - ножками в город.
- Карма в игре у тебя надеюсь нулевая? - спросил майор и, дождавшись кивка курсанта, продолжил, - а то комплект топ снаряжения из доступного со 112 уровня грейда монокристаллов, стоит как в реале, три новейших танка последнего поколения.
У меня сегодня ожидается повышение уровня, после которого я в одной партии с объектом играть не смогу, превзойду на 3 уровня мобов, которых бьет сейчас партия и на всех членов партии пойдет штраф. Делевел тоже не вариант, я еще с несколькими объектами работаю повыше уровнем, нужно за ними тянуться. Так что представлю тебя, и ты займешь мое место в партии.
Теперь, раз времени чуток есть, немного информации по объекту.
Самое важное: Ни в коем случае не пытайся сам в разговоре выводить его на нужные нам темы. И дело даже не в том, что мы очень плохо представляем психологию других рас. Уйдут еще десятилетия накопления и обработки информации, прежде чем появятся серьезные наработки в этой области. А так как рас много, то на изучение психологии каждой, остается совсем немного специалистов, даже с учетом того, что изучается только психология высоко и средне технологически развитых рас.
Все технологически развитые расы достаточно интеллектуальны. А интересные нам для разработки объекты, относятся к их лучшей части. Плюс, у них чаще всего возраст, который тоже дает опыт. Так, например, конкретно наш объект, свой точный возраст не называл, но из нескольких оговорок его знакомых, качающихся в той же партии, ему от 330 до 370 земных лет.
Вот и представь: Умное существо с несколько вековым опытом и тут ты пытаешься управлять разговором с ним и выводить на требуемые темы. Это как, пытаться часы чинить, каменным рубилом неандертальца.
Наш объект относится к гуманоидной расе Тинсар. Для простоты понимания: В галактике эта раса является примерно тем же, чем на земле Бельгия или Нидерланды. То есть страна богатая и технологически развитая, но небольшая. Имеется определенный военный потенциал и спецслужбы, тоже не большие, но достаточно работоспособные.
Объект служит кем-то средним, между земным архивариусом и историком. Работать предпочитает с документами спецслужб, с которых по причине срока давности снимается гриф секретно. Представителям развивающихся цивилизаций доступ к подобным документам, а так же статьям и монографиям на их основе, закрыт. Самих по себе официальных запретов не существует, все на уровне 'Прилетайте к нам лично и на месте вам будут оформлены разрешения и допуски'. Что делает информацию недоступной для всех рас, не владеющих межзвездными полетами.
Однако иногда у объекта во время игры возникает желание поговорить, рассказать интересную историю. Часто это оказывается что-нибудь связанное с его работой. Еще раз: Ни в коем случае не пытайся управлять разговором и подводить его к нужным темам. Обидится, выгонит из партии, отделу опять придется месяцами подводить к объекту нового сотрудника. Просто терпеливо качайся, фиксируя все, что происходит и говорится в партии.
Я, например, полгода довольствовался мало ценной информацией, пока он вдруг не выдал про происхождение лишенных металлов цивилизаций.
Что, ты ничего об этом не слышал? Ладно, расскажу вкратце, время еще есть, а ты все равно должен будешь подобную информацию получить для работы с объектом.
Самовоспроизводящиеся рудные наноботы цивилизации Каан. Как понятно из названия, предназначение - добыча металлов. Когда нанобот контактирует с металлом или породой, содержащей его выше заданного процента, он начинает поглощение. Способы зависят от конкретного вида, в котором встречен металл. Часть поглощенного идет на увеличение самого нанобота, часть на реплицирование копий-спор.
Непонятны принципы разделенного управления системой, включающиеся, когда расположенные поблизости наноботы набирают определенный суммарный вес. Наноботы объединяются в сложные, способные к перемещению кластеры, размером от крохотной мушки до тарантула. Кластеры начинают перемещаться, в выбранные разделенной общей системой управления, точки сосредоточения. Там они формируют примитивный межзвездный корабль. Выстраиваются, образуя реактор, двигатель и покрывающие их сотни метров металла. В сущности, гигантский металлический слиток с двигателем, который стартует к назначенной цивилизацией Каан точке.
В галактике действуют несколько структур, так сказать 'контрабандистов', готовых доставить заказчику образцы наноботов для исследования. Ведь каждый нанобот способен развиться в целую колонию. А значит, несет в себе информацию и о реакторе холодного термоядерного синтеза и примитивном межзвездном двигателе. (Самые современные технологии раса Каан в наноботах не использует, так как другие продвинутые цивилизации ГФ все же способны извлечь из наноботов информацию).
Тем не менее, для развивающейся цивилизации и эти технологии будут неимоверно ценны. Вот только никто из развивающихся цивилизаций, так и не сумел извлечь из наноботов технологии. Более того, их всех постигла одна судьба: вырвавшиеся на свободу наноботы пожрали все металлы, и металлосодержащие руды с поверхности и верхних километров планетарной коры. И так со всеми цивилизациями, приобретшими образцы наноботов.
Потом прилетят представители ГФ, обработают определенным образом планету, дезактивируя наноботы. Проведут расследование подтверждающее, что развивающаяся цивилизация, сама контрабандой приобрела наноботов, а значит цивилизация Каан ни в чем 'не виновата'. Покачают головой в стиле 'спички детям не игрушка' и все.
После чего останется планета, скатывающаяся в каменный век, с сократившимся в десятки, а то и сотни раз населением. Ведь эффективность сельского хозяйства с утратой машин и металлических инструментов, чудовищно упадет.
И даже понимания происшедшего очень быстро не останется. По тому что выедание наноботами металлов будет сопровождаться чудовищными техногенными катастрофами, поражающими в первую очередь население наиболее промышленно развитых районов планеты. А максимальный процент выживших наоборот окажется среди наиболее примитивных групп населения, проживающих в самых суровых пустынных, горных, при арктических областях. Именно эти группы окажутся наиболее приспособлены к новому миру. И с точки зрения этих групп, катастрофа будет гневом богов, покаравших зазнаек, пытавшихся постичь божественные тайны.
- Предыдущая
- 31/76
- Следующая