Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Журнал «Компьютерра» №35 от 28 сентября 2005 года - Компьютерра - Страница 7
Программа Тайгера со товарищи позволяет эффективно восстанавливать не только осмысленный текст, но и произвольные последовательности знаков в паролях (путем быстрого перебора нескольких десятков вариантов), тем самым еще раз подтверждая ненадежность традиционных средств аутентификации. Обычные пароли, вводимые с клавиатуры, стало слишком легко перехватывать – и расплодившимися шпионскими программами-кейлоггерами, и, как теперь показано, способом акустического прослушивания. Таким образом, полагают исследователи, ныне по-настоящему можно доверять лишь средствам аутентификации, сочетающим сразу три важных элемента: то, что ты есть (биометрия); то, что ты имеешь (жетон или смарт-карта доступа); и то, что ты знаешь (пароль).
$21 000 000 в день – все удовольствие
Даже если NASA будет ежедневно возить туристов в космос и зарабатывать на каждом из них 20 млн. долларов, это не поможет агентству свести концы с концами, реализуя распланированную до 2025 года программу полета человека к Марсу. Ее вехами станут создание нового космического корабля Crew Exploration Vehicle (CEV), возвращение человека на Луну и даже возведение на нашем естественном спутнике постоянной научной базы.
В первых числах сентября в Сети появился интересный внутренний документ NASA, в котором отображены расходы на различные этапы лунной программы в период с 2006 по 2025 год. На схеме приведены ежегодные траты, а вместе с ними и год от года растущий дефицит средств, который неминуемо даст о себе знать, если оставить финансирование на нынешнем уровне. Так, к моменту предполагаемого первого старта еще не спроектированного корабля в 2011 году «минус» составит 8 млрд. долларов, а к 2018 году не будет хватать 54 миллиардов. Если верить документу, дефицит всей лунной программы сейчас оценивается примерно в 95 млрд. долларов. А не верить трудно, так как в середине сентября NASA официально обратилось в Конгресс с просьбой увеличить финансирование проекта. По мнению главы агентства Майкла Гриффина, только для того, чтобы осуществить в 2018 году пилотируемый полет на Луну, понадобится больше 100 млрд. долларов.
Дабы снискать общественную поддержку в выделении столь значительной суммы, NASA опубликовало пресс-релиз об этапах реализации лунной программы. СEV сконструируют и построят на базе технологий, положенных в основу «Аполлонов» и шаттлов, но новый корабль будет, как обычно, больше, мощнее и безопаснее. Аппарат планируется сделать многоразовым (до десяти рейсов) и пригодным как для вывода экипажа и грузов на орбиту Земли (замена шаттлов), так и для полетов к Луне (а в перспективе и к Марсу). По сравнению с «Аполлонами» размеры капсулы для астронавтов, отправляющихся на Луну, будут увеличены втрое (внешний диаметр 5,5 м, вес 25 т); в ней смогут лететь сразу четверо (максимальная вместимость – шесть человек). Памятуя о возможном использовании в далеком будущем метана из атмосферы Марса для синтеза топлива, двигатель на посадочном модуле будет работать на жидком метане (окислитель – жидкий кислород). Увеличенный запас горючего позволит совершить посадку в любой точке лунной поверхности, а не только на экваторе, как было с «Аполлонами». Опять же, в отличие от прошлых кораблей, возвратившийся на Землю CEV будет опускаться не в океан, а на сушу, используя тормозные парашюты и амортизирующие подушки.
Для полетов к МКС предназначена легкая ракета, построенная на базе носителей шаттлов[Что вполне понятно: нет смысла ломать налаженную систему производства и разрывать контракты с нынешними подрядчиками], – чуть увеличенный твердотопливный бустер в качестве первой ступени и главный жидкотопливный ускоритель (SSME) для второй. А для вывода на орбиту крупных грузов спроектирована ракета-тяжеловоз с двумя твердотопливными ускорителями, первой ступенью из пяти SSME и второй из двух (грузоподъемность 125 т – в полтора раза больше веса шаттла). В релизе подчеркнуто, что по сравнению с нынешними «осыпающимися» челноками безопасность старта нового корабля возрастет на порядок, в частности из-за того, что груз будет размещаться в головной части ракеты (с чего начинали, к тому и вернулись; NASA фактически расписалось в том, что дизайн шаттлов был неудачен).
Если первые лунные миссии пройдут нормально и станет возможным совершать по две экспедиции в год (!), то вполне можно будет говорить о постройке постоянной базы на Луне. Вероятным местом для нее названы районы возле южного полюса, где еще в 1994 году обнаружили скопления водяного льда. Приобретенный опыт должен сделать реальностью к 2025 году и полет человека к Марсу. Видимо, подразумевается, что визиты на Луну к тому времени должны стать такой же рутиной, как сегодня полет на МКС. Но для реализации этой красивой программы увеличение финансирования агентства необходимо как воздух. Так что Конгрессу придется решать: то ли тратить деньги на устранение последствий урагана Катрина, то ли обречь государственную казну США на ежедневное расставание с круглой суммой, указанной в заголовке.
Нереволюционная ситуация
В этом году самое главное игровое мероприятие осени, Tokyo Game Show, посетило рекордное количество любителей игр и интерактивных развлечений – более 176 тысяч человек. По данным организатора выставки, ассоциации Computer Entertainment Supplier’s Association, прежний рекорд принадлежал весенней TGS 1999 (до 2002 года выставка проводилась дважды в год), которая состоялась незадолго до знаменательного события – выхода в Японии PlayStation 2.
Всплеск интереса к форуму закономерен и на сей раз. Как и Game Developers Conference 2005 (см. «КТ» #583), TGS 2005 прошла под флагом следующего поколения развлекательных платформ – Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3 и Nintendo Revolution.
Главный в Microsoft по «коробочкам», Робби Бах (Robbie Bach), сделал громкое заявление о том, что названная в конце августа цена новой Xbox – 300 и 400 долларов/евро (в зависимости от комплектации) будет регулярно снижаться – первую уценку можно ждать с выходом PS3. Хотя Microsoft и утверждает, что консоль выпускается в японской Осаке, британском Оксфорде и флоридском Орландо, сейчас, по слухам, действует лишь одна производственная линия в Китае, а новые фабрики если и откроются, то не раньше весны 2006 года.
Названы и официальные даты появления Xbox 360 в продаже – 22 ноября в Северной Америке, 2 декабря в Европе и 10 декабря в Японии. В Россию консоль попадет ориентировочно в первом квартале 2006 года – при этом впервые официально. К началу продаж увидят свет около тридцати игр. Всего в разработке пребывают более двухсот тайтлов; о поддержке платформы заявили четыре десятка издателей.
Вопреки ожиданиями, работающую PlayStation 3 на выставке так и не показали – были лишь качественно отрендеренные красивые картинки. Зато представители Sony еще раз с пафосом заявили, что именно благодаря PS3 формат Blue-ray всего за год расправится с конкурирующим HD DVD и займет лидирующие позиции на рынке домашнего видео.
Для консоли Sony, которая появится весной 2006 года, заявлено около сотни игр от семи десятков издателей. За разработками игр для всех платформ PlayStation (PS3, PS2 и PSP) в разных регионах мира теперь будет следить одна центральная студия Sony Computer Entertainment Worldwide Studios. Это позволит повысить оперативность и качество игровых проектов.
Оглядываясь на конкурентов из Nintendo, Sony заявила, что дизайн контроллера PS3 не окончателен и еще может измениться. Именно контроллер, представленный на TGS, по мнению главы Nintendo Сатору Иваты (Satoru Iwata), станет главным оружием «Революции». Это устройство, напоминающее пульт ДУ, имеет функцию вибрации, датчики движения (контроллер определяет, на какую часть экрана указывает игрок) и позволит, по замыслу разработчиков, легко управляться в играх с мечами, битами, музыкальными инструментами и прочим нестандартным инвентарем. Правда, у публики особых восторгов новинка пока не вызвала, разве что представители XXX-индустрии заинтересовались. Хотя, по нынешним планам, Revolution должна появиться во втором квартале 2006 года, ее технические параметры до сих пор не обнародованы.
- Предыдущая
- 7/28
- Следующая