Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Журнал «Компьютерра» №35 от 28 сентября 2005 года - Компьютерра - Страница 6
По данным Wireless Intelligence (аналитическая структура GSM Association и компании Ovum), количество пользователей мобильной связи в сентябре достигло 2 млрд. человек (из них 1,5 млрд. пользуется GSM-сетями). Для того чтобы взять планку в 1 млрд., понадобилось двадцать лет, второй же миллиард набрался всего за три года. В ряде регионов мира проникновение сотовой связи превышает 100% – нередко люди пользуются двумя или даже большим количеством телефонов. – Т.Б.
В первом квартале следующего года Gillette выпустит новую бритвенную систему Gillette Fusion, в обычном варианте и с батарейкой (двигающейся кассетой). Вместо нынешних трех лезвий приверженцев бритвенных гаджетов (а станок спроектирован явно любителями фантастики) ждет целых пять. Вероятно, все закончится тысячей интеллектуальных нанолезвий, которые выскакивают из картриджа и сами ищут щетину… – Т.Б.
На одиннадцать месяцев осужден хакер, «взломавший» в феврале этого года сотовый аккаунт Пэрис Хилтон и опубликовавший в Интернете обнаруженные телефоны знаменитостей. Имя злоумышленника из-за его юного возраста не называется, однако известно, что он входит в хакерскую группу Defonic Team Screen Name Club и в прошлом году получил пятнадцать месяцев условно за ряд других деяний, включая телефонный терроризм. – Т.Б.
Нашелся украденный в марте этого года лэптоп, жесткий диск которого содержал личные данные 98 тысяч студентов Университета Калифорнии. Его выставил на продажу студент из Сан-Франциско. По версии следствия, ноутбук похитили вовсе не из-за данных, а просто чтобы перепродать (винчестер был отформатирован, а операционная система – переустановлена с нуля). – Т.Б.
Открыт сайт продолжения серии GTa. Liberty City Stories выйдет только на PSP. – Т.Б.
Motorola произвела на свет специальную редакцию «раскладушки» RaZR. Special Edition Pink RaZR отличается розовым цветом и наличием на оборотной стороне автографа первой ракетки мира Марии Шараповой. На сайте Motorola.com можно попытать удачу и выиграть один из коллекционных мобильников. В массовой продаже розовенькие RaZR появятся ближе к зиме. – Т.Б.
Yahoo! запустила бета-версию сервиса Instant Search, аналогичного Google Suggest (который, к слову, спустя почти год после начала тестирования так и не избавился от клейма беты). Живущая по адресу instant.search.yahoo.com система (построенная по технологии aJaX) работает несколько иначе, чем брат-близнец от Google: вместо того чтобы предлагать «топовые» запросы, начинающиеся с введенных пользователем букв, Instant Search дожидается, пока в базе поисковика не найдется наиболее релевантного ответа на запрос, и отображает его во всплывающем диалоговом «облачке». Тем самым переход на нужный сайт при благоприятных условиях может происходить в один клик. Разработчики обещают, что со временем сервис обрастет дополнительными полезными фичами. – А.З.
Каждый второй житель вселенной World of Warcraft (более 2,5 млн. человек) стал жертвой проклятия «Corrupted Blood». Сначала чума проявлялась исключительно в ходе сражений с новым богом крови по имени Hakkar в зоне Zul’Gurub. Однако после заражения игроки разнесли ее по всему миру. Болезнь наносит ущерб в 250–350 единиц – в результате выжить в силах только персонажи пятидесятого уровня и выше. Blizzard организовала карантинные зоны для игроков, но эпидемия продолжается. Причины появления заразы неясны: по одним сведениям, это баг, по другим – компания таким образом хочет уравнять шансы игроков и заставить их начать игру заново. – Т.Б.
Послушай клавиш перебор
Команда исследователей из Калифорнийского университета в Беркли (UCB) внесла ощутимый вклад в понимание и освоение некогда сверхсекретной области компрометирующих излучений аппаратуры.
На Западе эту тематику принято именовать кратким кодовым словом Tempest. Спецслужбы занимаются темпест-разработками по меньшей мере полвека, однако для академического сообщества, изучающего проблемы компьютерной безопасности, утечки данных через побочные каналы компрометации продолжают оставаться экзотикой. Особенно если канал утечки – акустический. Открытые работы на эту тему можно пересчитать по пальцам одной руки, так что новая публикация, посвященная перехвату вводимой в компьютер информации по звуку нажатий клавиш, заслуживает внимания.
Профессор информатики UCB Дуг Тайгер (Doug Tygar) и два его аспиранта продемонстрировали, что десятиминутной аудиозаписи звуков, издаваемых кнопками клавиатуры при наборе неизвестного текста, достаточно, чтобы аналитически восстановить больше 90% введенной в компьютер информации. Используемое для акустического перехвата оборудование может быть очень дешевым (исследователи применяли для записи самый обычный десятидолларовый микрофон), но при условии, что сенсор расположен в том же помещении. Если же использовать спецтехнику подслушивания с параболической антенной или дорогой узконаправленный микрофон, то запись можно делать и находясь снаружи здания, через окно.
Строго говоря, работу Тайгера и его команды нельзя назвать истинно новаторской, поскольку она в значительной степени опирается на опубликованные в прошлом году результаты исследований двух специалистов IBM, Дмитрия Асонова и Ракеша Агравала (см. «КТ» #544). Асонов и Агравал использовали для распознавания звуков программу искусственной нейросети, которая в довольно жестких условиях обучения – примерно по тридцать нажатий для каждой кнопки – восстанавливала вводимую информацию в 80% случаев. Ученые из Калифорнийского университета решили опереться на существенно иной алгоритм распознавания, применяющий статистические методы машинного обучения (аппарат «скрытых марковских цепей») в сочетании с рядом дополнительных методов оптимизации.
В основу оптимизации было заложено несколько упрощающее задачу (но абсолютно справедливое) допущение о том, что вводимая в компьютер информация представляет собой обычный англоязычный текст. По особенностям издаваемых звуков (зависящих главным образом от расположения кнопок на клавиатуре) похоже звучащие кнопки объединялись в классы. После чего, отталкиваясь от известных статистических закономерностей английского языка (частоты встречаемости букв и того, например, что после «th» обычно идет "e" и крайне редко "q"), экспериментаторы присваивали каждому звуку вероятное априорное значение буквы с учетом опознания класса. Уже такой нехитрый алгоритм позволил правильно распознать 60% вводимых букв, однако на уровне слов этот показатель составил всего лишь 20%.
Добавление автоматической проверки орфографии и грамматики радикально (больше чем на 50%) улучшило распознавание слов, хотя и не оказало заметного влияния на процент распознавания букв. Но когда полученный результат был введен в качестве обратной связи для дополнительного обучения алгоритма-классификатора нажатий клавиш, правильность распознавания ощутимо возросла. Три цикла пересчета позволили выбранному алгоритму довести процент опознания звуков клавиш до 92, а в некоторых случаях даже до 96. Как и при аналогичной по сути задаче вскрытия шифров замены, аккуратность метода прямо зависит от объема имеющегося материала. Если количество знаков в анализируемом образце уменьшается с трех до полутора тысяч (при среднестатистической «профессиональной» скорости ввода триста знаков в минуту это означает уменьшение длительности записи с десяти минут до пяти), процент распознавания остается чуть больше 80%.
- Предыдущая
- 6/28
- Следующая