Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Журнал «Компьютерра» №35 от 28 сентября 2005 года - Компьютерра - Страница 8
Как считает аналитическая компания IDC, к 2009 году Microsoft выпустит около 40 млн. Xbox 360, но лидером рынка станет Sony с 49 млн. PlayStation 3. По поводу Nintendo аналитики скромно промолчали – ожидается, что Revolution не выдержит конкуренции и будет влачить довольно жалкое существование, да и то исключительно в Японии.
Впрочем, главным экспонатом на стенде Nintendo была не Revolution, а миниатюрный GameBoy Micro (рис. 1), уже поступивший в продажу в Японии и США (в Европе новинка появится 4 ноября). Игрушка поставляется в трех базовых цветах – серебряном, синем и черном, позже появятся разноцветные сменные лицевые панельки. Напомним, что габариты Game-Boy Micro, как у мобильного телефона, -100x50x17 мм, вес – 80 г. Цена – 100 долларов/евро в зависимости от региона.
Сил в борьбе с PSP малышу добавит не только библиотека из семисот игр, но и мультимедийный модуль PLAY-YAN (рис. 2). Он содержит считыватель карт SD (заодно подменяющий стандартный слот для загрузки игровых картриджей) и придает игрушке функции MP3/MPEG-4 плейера (MP3 с битрейтом 32–320 Кбит/с и MP4/ASF с разрешением до 352x288). PLAY-YAN почти не утяжеляет аппарат (вес всего 16 г) и стоит 50 долларов.
Еще одного конкурента и, по надеждам создателей, даже «убийцу PSP» представила компания Gizmondo. Речь идет о новой версии портативной игровой системы с широкоформатным экраном (диагональ 4 дюйма, разрешение 480x272 пиксела). Она получит встроенный адаптер Wi-Fi 802.11b, Bluetooth, модуль GSM-связи и GPS-приемник. Gizmondo обещает новый чип для 3D-графики и мощный 500-мегагерцовый процессор, двухмегапиксельную камеру с автофокусом, средства распознавания речи и другие примочки. Работать консоль будет под управлением Windows CE 5.0. В продаже новая система должна появиться весной следующего года. Цена пока не определена, но ожидается, что она будет в два-три раза выше, чем у PSP.
Новых игровых проектов на выставке было представлено немного. Разработчики в основном отделывались демо-роликами продуктов, которых предстоит ждать еще полгода-год. Пожалуй, стоит отметить мотоциклетный проект Tourist Trophy от создателей культовой серии гоночных имитаторов Gran Turismo – компании Polyphony Digital. Кроме того, главный в мире «гонщик» представил долгожданную мобильную версию Gran Turismo Mobile для PSP, в продаже она появится зимой.
Konami продемонстрировала продолжения культовой серии Metal Gear (рис. 3). Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots от студии Kojima Production выйдет только для PlayStation 3, владельцы PS2 получат «расширенную» версию Solid 3: Subsistence, а для PSP появится Metal Gear Acid 2. Глава студии и создатель Metal Gear Хидео Коджима (Hideo Kojima) заявил, что это последние части сериала (он существует с 1987 года), над которыми он работал, – мастер собирается переключиться на другие проекты. Главное нововведение серии помимо обновленной графики, звука и нового сценария – появление многопользовательских и онлайновых игровых режимов. Кстати, в комплекте с игрой для PSP будет поставляться специальный аксессуар – Game Solid Image System, разработанный Konami совместно с Sony. Это довольно габаритная нашлепка на экран, создающая иллюзию объемного изображения.
Еще одна интересная новинка для PSP – голосовой англо-японо-китайско-корейский разговорник Talkman, позволяющий переводить набор стандартных фраз с одного из четырех языков на другой. Достаточно выбрать какую-нибудь тематическую ситуацию (аэропорт, магазин, ночная жизнь, больница…), произнести нужную фразу в микрофон (поставляется в комплекте с программой), указать на экране среди распознанных вариантов правильный – и он будет озвучен на другом языке.
Обзавелась PSP и «глазами». На выставке была представлена камера EyeToy Next, которая крепится к консоли, распознает движения геймера и переносит полученную информацию в игру – так что управлять игровым процессом можно не нажатием кнопок, а поворотом головы или движением руки. EyeToy, вероятно, можно будет использовать и для проведения видеоконференций (когда появится соответствующее ПО).
Возвращаясь к разработчикам игр, упомянем одну из важных тенденций, проявившихся на TGS. Та же Konami планирует вскоре стать крупной медиа-корпорацией. Еще до конца года она подумывает купить Capcom и ряд компаний, работающих в области музыки, кино, радио– и телевещания. Однако в первую очередь Konami намерена поглотить ряд независимых японских студий, разрабатывающих игры. Руководство компании утверждает, что поглощений и слияний на этом рынке не избежать – финансовые и временные затраты на каждую игру для Xbox 360 и PlayStation 3 в среднем вырастут в 2–2,5 раза по сравнению с проектами для платформ предыдущего поколения. В результате мелкие компании в одиночку просто не выживут. Проверить справедливость этого мнения можно будет через год, на следующей TGS.
Lenovo? Звучит не ново…
20 сентября в Москве состоялась пресс-конференция, посвященная открытию офиса компании Lenovo в России. Вообще-то, офис открылся еще в августе, но именно сейчас фирма готова представить российским покупателям первое семейство ноутбуков собственного производства, которое должно появиться в магазинах к середине ноября.
Основанная в 1984 году и имевшая тогда капитал всего в 25 тысяч долларов, за два десятка лет Lenovo превратилась в крупнейшего розничного торговца компьютерами в Китае (ей принадлежит около 27% местного рынка персоналок). Завидные позиции фирмы на новом быстрорастущем рынке и обусловили интерес корпорации IBM. Голубой гигант уже на протяжении нескольких лет передает различные направления своего бизнеса в этакий аутсорсинг: достаточно вспомнить переход подразделения жестких дисков к Hitachi. Сейчас IBM принадлежит 13,4% акций Lenovo, и многие бизнес-процессы, особенно связанные с продажей ноутбуков, у них идут совместно (например, дилеры IBM продают ноутбуки Lenovo, а Lenovo продвигает решения IBM).
Вообще, как сказал Винсент Фокено (Vincent Fauquenot), директор по маркетингу и дистрибуции Lenovo Europe, планируется продавать ноутбуки под обеими марками. Отличаться они будут в первую очередь дизайном и ориентацией на разные группы потребителей. Модели марки IBM, рассчитанные на корпоративных пользователей, снабжены биометрической защитой на основе считывания отпечатка пальца и батареями с большим ресурсом, у них прочнее корпус; с другой стороны – меньше мультимедийных возможностей, строже дизайн, выше цены. Под маркой Lenovo будут продаваться «более домашние» лэптопы, с добавочными USB-разъемами и слотами для чтения карт памяти, FireWire-портом и S-Video. Впрочем, несмотря на все эти «вольности», ноутбуки будут по-прежнему исключительно черной «масти». Что поделаешь, преемственность лейбла…
На пресс-конференции также было объявлено, что компания Lenovo стала генеральным технологическим спонсором пекинской Олимпиады. Система поддержки соревнований, информационные терминалы для комментаторов и многое другое будет построено на ее оборудовании (конечно, за спиной явно маячат технологии IBM, но было решено пиарить именно брэнд Lenovo). Тут же Леонид Тягачев, президент Олимпийского комитета России, выразив надежду на плодотворное сотрудничество с российским представительством Lenovo, представил новое лицо компании – двукратную чемпионку мира по лыжам Юлию Чепалову.
На вопрос о том, кто же все-таки разрабатывает ноутбуки в этом альянсе, Винсент Фокено признал, что за технологическую часть отвечают восемьсот перешедших из IBM инженеров, а за эргономику и дизайн – специалисты Lenovo (Винсент продемонстрировал закругленные края экрана, кнопку ThinkVantage[пакет инструментов, использующий решения компании LANDesk. В него входит Rescue & Recovery, System Migration Assistant, ThinkVantage System Update и ImageUltra Builder. Проще говоря, это различные программные пакеты, облегчающие администрирование корпоративных ноутбуков, а упомянутая клавиша обеспечивает быстрый доступ к этим функциям] и ощетинившийся гнездами и разъемами корпус). Одно из необычных решений – титановое напыление (в некоторых моделях Z-серии), защищающее верхнюю крышку от царапин и потертостей.
- Предыдущая
- 8/28
- Следующая