Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер карт. Дилогия (СИ) - Савинков Сергей - Страница 99
Тип урона: физический 190‑250 ед. в сек.
Уровень Х/П: 7100ед.
Уровень маны для призыва: 100 ед.
Время отката карты: 1 час.
Особая способность: Пожирание.
Убитые враги ‑ отличный способ восстановить потерянное здоровье (в течение боя способен восстанавливать до 60% здоровья за счет пожирания тел убитых НПС, игроков).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Особая способность: Волчий вой (снимает с противника все усиления до 2 раз за один бой).
Особая способность: Нечистая сила (Способен наносить урон астральным сущностям до 20% от текущего уровня физического урона, указанного в описании карты).
Вервольф ворвался в толпу игроков и принялся их расшвыривать. Все же, большая часть игроков моего соперника, сейчас была занята сдерживанием призраков. Кстати, а почему не слышно звуков битвы? Я осмотрелся и увидел, как пространство вокруг меня переливается радужным пузырем.
Напротив стоит ошарашенный гоблин, а за стенками пузыря кипит сражение.
Перед гоблином буквально в сантиметрах замер мой вервольф. Гоблин щеголял семьдесят третьим уровнем, но это было неважно, игра словно замерла. Перед лицом появилась надпись.
Вы вызвали игрока Гоблин‑Драчун на дуэль.
Внимание, исход сражения зависит лишь от ваших личных навыков.
Производится удаление вашего питомца за пределы дуэльного круга.
Фигура вервольфа замигала красным цветом, а затем развеялась, подобно дыму.
‑ Хех, ну ты и идиот, ‑ усмехнулся гоблин и смерил меня взглядом.
Внимание, вам и вашему сопернику выделено пять минут на проведение подготовки к процедуре дуэли.
Внимание, за вашими действиями следит искусственный интеллект и любая попытка использовать незаявленное оружие или приемы, приведет к дисквалификации.
Внимание, ваше оружие ‑ ритуальный кинжал
Урон ‑135 ед.
Внимание, во время боя допускается использование любых зелий.
«Зелья, как же, у меня прям куча зелий», ‑ усмехнулся я про себя, но на открывшейся вкладке появились какие‑то пузырьки.
Набор неизвестных зелий.
Квестовый предмет.
‑ Точно, как я мог про них забыть? ‑ хлопнул я себя по лбу и открыл окно характеристик персонажа.
В углу экрана тикал таймер, отмеряющий время до начала дуэли. Так, что у меня есть в запасе? У этого индюка уровень жизни куда больше, чем у меня, но если я правильно понимаю, во время дуэли будет учитываться бонус за имеющееся снаряжение и бонусные эффекты от зелий.
Имя: Мастер карт
Раса: Человек
Класс: Мастер карт
Опыт: 200 из 29000
Уровень персонажа: 135
Количество жизни: 873/1790
Очки выносливости: 10/1800
Характеристики:
Сила: (С) 14
Ловкость: (Л) 239
Мудрость: (М) 100
Телосложение: (Т) 179
Восприятие: (В) 15
Харизма: (Х) 9
Свободных очков характеристик: 3
Долго не думая бросил все очки характеристик в телосложение
Количество жизни: 1000/2000.
Уровень жизни немного восстановился. Я припал к фляге с водой и восстановил уровень бодрости. Съел кусок оленьего мяса, убедившись, что все шкалы постепенно заполняются. Есть еще целых две с лишним минуты.
Рассмотрел держатель с пробирками. Квестовый предмет, хорошо бы было сдать их теневой гильдии, но теперь иного варианта, как просто их сдать, у меня нет. Надеюсь, это не яд, а иначе мне не поздоровится. С сомнением посмотрел на держатель и убрал его. Пусть будет в слоте быстрого доступа, на самый крайний случай, решил я. Открыл интерфейс и пробежался по навыкам. Буду бросать в него метательные карты, и пользоваться веером карт, иного выхода у меня сейчас нет.
Основные навыки: доступно5 из 5
Теневое преимущество уровень 1. (0% из 100)
Возможность призвать тень вашего погибшего противника. Внимание тень имеет 50% от ваших характеристик. (доступные тени вы можете посмотреть в вкладке ниже)
Доступна 1 тень.
Фальшивая тасовка уровень 2 (99% из 100)
Быстрый бег: 8 уровень (13% из 100)
Картография: 5 уровень (89% из 100)
Веер карт: 4 уровень (1% из 100)
Вторичные навыки: доступно 3 из 7
Уклонение: уровень 11 (99% из 100)
Маскировка: уровень 3 (2% из 100)
Метатель: уровень 4 (40% из 100)
Достижения:
Повелитель мух: 1
Описание: урон по всем насекомым увеличен на +1%
Убийца мохнаток: 8
Описание: урон по всем паукообразным увеличен на +8%
Убийца гигантских мохнаток: 1
Описание: урон по всем гигантским паукообразным увеличен на +10%
Восставший из ада: 1
Описание: урон по нежити увеличен на +1%
Осквернитель могил: 2
Описание: нет (для открытия описания разыщите гильдию черных копателей)
Некрофил 1
Описание: не всем цивилизованным представителям мира будет понятно ваше увлечение, поэтому, избегайте демонстрировать свои наклонности людям. Отношение нежити улучшается по мере прогресса достижения.
Теневое преимущество давало мне призрачный шанс, что я получил нормальную способность, но вот общий уровень моего персонажа вряд ли мне позволит справиться с игроком‑танком. Без своих петов я обычная пустышка.
Принять зелья и слиться ‑ нет уж, я даже деньги потратил, да еще глава корпорации ведет какую‑то собственную игру. Боги, какая глупость мне лезет в голову перед боем. Соберись, Леха, тебе нужно порвать этого ушлепка, чтобы он снова вернулся в трущобы, откуда вылез. Немного разогревая себя и подбадривая, наблюдал за противником, который применял какие‑то зелья. Видимо опасается, что я применю, что‑то серьезное. Правильно делает, только вот у меня пусто в поясе для зелий.
Таймер отсчитывал последние минуты, когда я проверил свой ритуальный кинжал. Взял в руку метательную колоду карт.
‑ Посмотрим, как ты у меня запрыгаешь, ‑ прошептал я, наблюдая за приготовлениями гоблина.
На противнике была металлическая броня. Если мне не изменяет память, такие доспехи назывались ламелярными. Значит, он будет ограничен в подвижности. На голове соперника шлем, забрало которого сейчас было в верхнем положении. Ну и учитывая небольшой щит и топор, гоблин выглядел довольно внушительно. Учитывая, что после приема зелий, у него явно повысятся все показатели, мой единственный шанс ‑ это держать от него дистанцию и атаковать с помощью метательных карт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Наконец, в ушах зазвучал писк таймера, и пошли последние десять секунд. Я закрыл все имеющиеся окна, чтобы не мешали обзору и приготовился.
- Предыдущая
- 99/106
- Следующая
